[问题] 难度高一点的版本

楼主: qq1258 (阿犬)   2018-09-17 21:12:12
小弟国小开始玩机战
是GBA的A,R,D,J然后NDS的W,K,L这样
但这些作品好像都只要疯狂改运动性跟装甲几乎就可以碾,PS上面的作品因为我很讨厌花
太多时间,没有深入了解过,现在想回来玩看看,想挑战比较有难度的作品!
不过不要叫我回去玩GB的,虽然我哥说那时候的难度才叫难,目前我有Ps4,没有3DS跟PS
V,但也准备入手3DS,希望大家推荐小弟较有挑战性的作品!谢谢!
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2018-10-07 07:23:00
一直希望能出一款像第四次那样的分队
作者: aloness (aloness)   2018-10-07 02:21:00
难度应是指关卡设计而不是敌方强度吧如第四次,最后一次分队,钢弹二军打圣战士,超级系部队打侦察军
作者: yao7174 (普通的变态)   2018-09-17 21:16:00
PSN上面有卖旧世代2-EX用F的系统重制的跟第四次S还有两片F跟完结篇这几片依现在观点够难 可是要需要Ps3或PsV才行
作者: qsakurayuki (點心(宵夜用))   2018-09-17 23:19:00
PS4不就V跟X 不要改造就可以自己控难度了
作者: gunbusergo (一到四晚上不会上线~~)   2018-09-18 00:21:00
努力赚取最大的资金也是乐趣之一 无改不就少了这趣味?
作者: hssz (金佳映~好可愛)   2018-09-18 00:50:00
不SL难度就不低了,不用精神改造会更高要求难度真的挺没意义的,想挑战自行各种无改无SL无精神
作者: peng2014 (昨日种种)   2018-09-18 01:00:00
难度喔..魔装机神3 被杂鱼羞辱到不要不要的
作者: jasonrgogo (嘿嘿)   2018-09-18 01:36:00
OGMD比V跟X难,但是没版权作,不过你GBA列的那几作主角都有参战
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2018-09-18 02:07:00
V你可以试试无改无养成无强化零件 然后绝对不要派甲儿、万丈、龙马、铁也 应该会颇有难度X的话 一样试试全无 玩菁英模式 然后千万不要用决意跟周遭指挥 应该会很难
作者: sdyy (中坜市的小智)   2018-09-18 09:05:00
Z的ex hard可以算是入门难度
作者: JohnShao (平凡的约翰)   2018-09-18 09:23:00
依照你的叙述……psp的机战A重制应该符合
作者: srw234 (我爱机战)   2018-09-18 11:36:00
近几年的话推魔装机神3 +1 画面也不错 唯一缺点就是对魔装机神系列要有一定了解 旧世代就推F+F完结篇同意楼上要求难度没意义 如果机体改造之后还是一样难打那不是太不给玩家活路吗?
作者: pohanisgood (格维)   2018-09-18 11:51:00
机战AP
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2018-09-18 12:03:00
看他叙述可能是不喜欢碾压对面的感觉 那可以照我上面说的玩法试试V跟X如果是不想玩限制打法又不想碾压对面的话 很遗憾这基本上是无解了PS4上应该没有能达到这个要求的机战
作者: LVE (强尼屁股)   2018-09-18 12:32:00
第一轮杂鱼机,但是可以改造+零件,如何?另外凭感觉取得隐藏点数和机体。考验自己对这游戏设计的熟悉程度。
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2018-09-18 14:03:00
总之玩法得自己设个限 不然一定辗爆对面
作者: CALLING (Hideki)   2018-09-18 14:13:00
PSP的SRWAP相对难 可以一试觉得魔装机神的世界也可以啃的话 PS3上的魔装机神POJ也虐
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-09-18 16:54:00
除了限制玩法 不然机战都没有难度
作者: UC93 (钢弹王子)   2018-09-18 17:41:00
F完结篇 破多次的一片
作者: satousei (呪縛からの解放)   2018-09-18 20:10:00
MX挺难的啊
作者: inobody (godspeed)   2018-09-18 21:12:00
SRW F完结篇是我玩过最难的一款机战
楼主: qq1258 (阿犬)   2018-09-18 21:38:00
感谢各位建议!加上今天上网作了一下功课,小弟决定去玩F完结篇!
作者: DansWang (阿德)   2018-09-18 22:28:00
MX哪里难了 光是可以用机甲战记那几只跟马优的那个做坏有BUG的合体技 就可以玩无双了F难归难 真正让人玩不下去最大原因是因为战斗动画没办法关掉
楼主: qq1258 (阿犬)   2018-09-18 22:30:00
战斗没办法关掉也太恶劣了吧
作者: inobody (godspeed)   2018-09-18 22:49:00
实机读取超久更恶劣(PS)
作者: LADKUO56 (KYOUALL)   2018-09-18 23:52:00
到α战斗才可以关掉啊 早期都是不能关的
作者: kee32 (终于毕业了)   2018-09-19 00:02:00
玩真实机器人大战你才知道什么叫恶劣咧!
作者: hinew167 (hinew)   2018-09-19 00:55:00
中国有很多改版,不会太旧,难度有增加
作者: eggbox (蛋盒子)   2018-09-19 01:53:00
MX是有名的简单耶...还可以BUG升级脚色99级...
作者: aaTiger (愿时光匆匆飞逝)   2018-09-19 02:04:00
机战AP+1
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2018-09-19 03:20:00
去玩PS的新机战你就知道真正的恶劣了读取比F完还要慢F完偶尔会想重新体验一下 看是当年不太会玩还是真的非常难 但是战斗不能关这点就让我打退堂鼓了 现在真的没那种闲情逸致一直看同样的战斗画面
作者: catbus (猫八)   2018-09-19 11:26:00
可试试看超任模拟器第三次机战、或者魔装机神系列
作者: windmax1 (I do my best)   2018-09-19 11:43:00
F跟FF可以用金手指关闭战斗画面~
作者: kyoiori2 (伪善者)   2018-09-19 13:12:00
ap吧,画面可关 可加速 难度也够
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2018-09-19 13:48:00
超任的话 记得EX愁好像满难的
作者: CBH (吸逼A去)   2018-09-19 16:16:00
ap + impact
作者: smap0327 (亚克拉斯)   2018-09-19 18:01:00
机战AP+1..遇到东方不败..跟W系列GG很多次..命中跟回避都是参考的..
作者: hcwang1126 (王小胖)   2018-09-19 21:08:00
不能SL 不能爆机 难度就出来了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2018-09-19 23:03:00
其实无改就有不小的难度了...不然就是再加上无强化零件
作者: tkd730926 (宇宙怪兽)   2018-09-20 08:51:00
impact可关战斗 101话让你玩到疯
作者: lisoukou (不良牛)   2018-09-20 10:02:00
EX的愁之章若是满足某些条件可以用密技一开始就是搭新格兰森
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2018-09-20 11:48:00
用那个就是虐杀啦XD我记得不用的话难度还满高
作者: lisoukou (不良牛)   2018-09-20 11:55:00
愁之章难的是最后几关之前把M女练到31级サザビー的获得条件也有点.....难度
作者: dizzy (早起的鳥兒累斃了)   2018-09-20 12:06:00
OGMD印象中好像有个奖杯要无改无培育,头痛
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2018-09-20 12:49:00
其实我对EX印象满模糊的
作者: skalt (生き残りたい)   2018-09-20 20:34:00
让愁开新格兰森不是为了让琉妮线被新格兰森虐吗(并不是
作者: lolix (toy)   2018-09-24 09:34:00
PS2的ImpactAlpha外传玩无改也还可以,至少比原po玩过的那几部难而且画面比较近代,战斗画面也可以关掉GB的没有很难吧…你哥可能是小时候不会玩有个印象在
作者: linsikin (飞.....到哪啦....)   2018-09-24 14:30:00
GB的第一次机器人大战挺难 不过是难在一次一定要玩完一关 没有战场纪录的设计XD
作者: operatorm (mijang)   2018-09-26 00:08:00
不用精神,机器人/驾驶人不升级改造,不用道具,不SL,只用近身攻击范围1的武器,范围2以上请近移动到范围1再打击(即王1回合只能4机打击),不能让王跑掉,剧情需要除外。
作者: ADAM10830 (筑的专属抱枕)   2018-09-26 02:20:00
真的是机战ap,那回避率和命中率会让你想哭
作者: sdamel (=ˇ=)   2018-09-26 17:31:00
只派Jr上啊
作者: NARUTO9527 (NA)   2018-09-28 14:47:00
OGMD无改无强化无PP真的比VX难,不过真的机车的是36关,为了SR破戒装了强化道具リョウト没练只靠イング根本没办法,SL也很让人崩溃
作者: roson1208   2018-09-28 15:14:00
无改无pp不要SL就有难度了
作者: hinew167 (hinew)   2018-09-29 16:51:00
为什么为什么提到难度就要人无改,一个srpg如果要人无改来玩,那就是制作方的问题dq要是做太简单,会有人说那就不要转职不要换武器?
作者: gunbusergo (一到四晚上不会上线~~)   2018-09-29 21:22:00
无改无PP旧部需要赚钱 就只是一直杀 少了很多乐趣啊
作者: roson1208   2018-09-29 22:47:00
无改无pp就"ex模式"喔 没ex模式的就自我挑战dq每代都有人挑战最低等级通关了 还有其他异类玩法勒
作者: hinew167 (hinew)   2018-09-29 23:38:00
自己都说异类玩法,然后还要叫别人玩rpg的醍醐味之一就是培育角色,srpg也有,游戏设计失衡,解决方式居然是,那就不要培育角色dq也是最低等级,别人挑战的是尽可能不练功,不是完全没等级啊
作者: roson1208   2018-09-30 00:06:00
就说自我挑战了 要不要玩自己决定 有很难懂?
作者: mydoc (成为守护神)   2018-09-30 00:48:00
一个平衡度好的游戏很难做耶.看星海2只要有imba招都会被改我比较好奇h大认为的游戏设计没失衡是哪款游戏?
楼主: qq1258 (阿犬)   2018-09-30 01:33:00
我自己也是希望难度是建立在已经改装练功的前提
作者: mydoc (成为守护神)   2018-09-30 02:02:00
那我会推impact吧...因为不改有些熟练度无法拿到 改错机也很伤,只是初期敌AI智障智障的 而且我也不太喜欢丑小鸭系统
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2018-09-30 03:46:00
问题机战走向简单化已经差不多20年了 我也很想在ps4上玩到一款改满还是颇有难度的机战 可惜现环境就是没有这种东西给你玩 只能自己限制一堆打法找乐趣 另外说到rpg超任上的几款神作有哪一款是你照正常游戏流程练等升级后还会觉得“好难、好难”的吗 不都是随便几下就砍爆boss?
作者: tsmcprince (努力中)   2018-09-30 09:32:00
怀念Winky Soft
作者: yao7174 (普通的变态)   2018-09-30 13:25:00
现在srpg基本系统就只能靠简单吸引新人 然后内附有点难的经典难度了啊 动作游戏难还有个动起来很猛的爽快感能吸引新人 没有动作要素又不够自由RPG的难度提升只会精神疲劳
作者: hinew167 (hinew)   2018-09-30 23:37:00
最近的x方向就不错啊,决意nerf一点就很棒了狮子战争跟皇骑2,如果不练功其实也颇难只是大概因为他培育太好玩了,很少人会忍住不去打遭遇战另外我并不认为难一定=好玩,只是要在我方变强的同时敌人也要变强君不见无双就算给你割草,也知道出个困难跟修罗让你有更强的敌人可以打
作者: mydoc (成为守护神)   2018-10-01 05:04:00
愚以为无双那是一种平衡失败的补尝机制而已 自己变强敌人会变强那有些便会钻这个漏洞去压等打啊看看FF8 各种曹操传MOD 还有机战64、A、AP 玩家不一定会只想打困难一点啊...打爽也是一种 要如何迎合这么多玩家口味也可以看看机战D、J 后来都可以改敌人段造数 不过要先破关
作者: hinew167 (hinew)   2018-10-01 11:19:00
我说的不是ap或曹操传那种模式,我反而不喜欢那种笨呆也太迟钝,一个别人都用到烂的难度分级,到x才知道要菁英模式
作者: mydoc (成为守护神)   2018-10-01 16:26:00
h大你知道...那菁英模式...还是跟渣一样简单吗?而且熟练度从一开始有便有取得多于某点会分级成困难模式了只是你没什么感觉吧...
作者: hinew167 (hinew)   2018-10-01 16:31:00
方向是对了啊,只是还不够而已之前的exhard就很蠢,志杰是在公园练强,然后挑战581甚至cba,你会因为他街头没对手,然后叫他说不然干脆绑住一只手打,而不挑战更高层级
作者: roson1208   2018-10-01 16:39:00
游戏又不是专门为你做 干话真多
作者: hinew167 (hinew)   2018-10-01 18:36:00
设计不良还不能批评喔,只会放大绝
作者: roson1208   2018-10-01 19:48:00
7pupu 笑死
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2018-10-02 02:59:00
我自己也是比较希望能像to系列那样难度自订 想打难一点的就选个unknown 想辗爆对面的就玩easy或normal 但这问题说真的也不是最近几作才开始的 约20年前从阿法开始机战难度就一直这样了(个人第一款无改是阿法外传) 现在就变成吃的下的玩家如我们 就自己搞一些限制打法找乐子 吃不下的玩家如你 就不再继续碰机战
作者: LADKUO56 (KYOUALL)   2018-10-03 01:41:00
α外传明明就挺难的啊XD 不过剧情写的好现在问题是要爽就算了剧情融合或者crossover烂爆像是那个钢巴+呆巴几乎零互动 Z2断空我参战Z3消失时狱好歹还有逆夏救援 天狱除了创圣以外整个没梗明明V算有回到水准结果X又搞得不知道在跑啥
作者: hssz (金佳映~好可愛)   2018-10-29 02:20:00
说真的og应该普遍都比版权机战难
作者: hero568 (阿勇)   2017-01-14 21:11:00
F完结篇 各种难

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