跟板上各种自我限制到极限还破关的心得比起来
小弟这篇只是非常一般玩家极普通的心得 XD
・全程菁英模式
・分岐全钢弹线 进if
・无初回特典
・有改有TacP有SL无练功无洗钱
-菁英模式
机战玩到中后期总是精神库后援过于强大
难度真的低到难以想像,
这次这个菁英模式很适合想要挑战自己的玩家
前9话很有在玩AP的感觉
不是很好命中, 打到又不太痛, 被打又很容易爆
在没有SR条件之下
我自己是把激发某支鸟的求知欲会给的TacP当作必然达成条件
前几话没什么资源的情况下有几个要击破才会有的王,
达成的过程其实就变得有点像是在玩ツメスパロボ, 还蛮有挑战性的。
好像很多人说有没正树会差很多,
但好像真的痛苦的时间也就前几话而已
-全钢弹线 if线
其实会进钢弹线完全是因为在开始玩X之前完全没有接触过的G复国
本来对G复国没啥兴趣不过游戏中的描写到后来我还去找了整套来看
一开始是看说X有魔神英雄传可以怀念小时候一波, 全走钢弹线的结果
魔神英雄传不小心就全冰了。
这次分岐的安排我觉得作得非常差,
钢弹线分岐的整体战力真的低落到不行,
BC本来没啥兴趣不过为了整体战力后来也养成主力
另一边则是怎么看都强到炸天
不过制作小组可能也有意识到这件事情,
钢弹线分岐的关卡都异常的简单就是
至于if则是使用FAZZ各种换乘累积到足够的ACE,
因为还没看过普通剧情, 对if线没啥特别感觉
世界观设定成这样其实感觉if跟普通线的分别可能就很模糊了吧?
-机体使用
主角: 避免击墬数过度集中, 到后来变成援攻/削血为主体
BC: 本来没兴趣的 但不错 总会有种在用アラドゼオラ的感觉
圣战士: サーパイン弱很多, ビルパイン强很多
G复国: 避免击墬过度集中ベリル的结果, 派出来都没得干麻, 场上的冰箱
钢弹系: tier1 夜莺, Hi-ν, WingZero. 附带一题ザクⅢ有宇宙地图异常好用
超级系: 菁英模式真的是超级系的天下, 有铁壁, 装甲能改到2500就是好机
很强就是那些大家都提过了。西蒙最后几关再开始用就可以了
战舰: 不晓得为何这次战舰感觉特别少台, 甚至没得选战舰出击
而且正好舰长全都男性...
不要太在意主线剧情的表现的话, 算是可以充分获得乐趣的一款机战
谢谢各位