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[问题] 机战X的精神消费问题
楼主:
stanley706
(阿月)
2018-04-11 21:03:28
这次X的技能程式里少了SP节约
但后来有发现一些精神消费看起来是打过折的
比如说托比亚开了Ace bonus后热血消耗是25
可是刚刚看实际只要21
也有看过其他角色的热血或魂的SP花费尾数不是5或0这种整数的
想请问这是什么技能或能力的影响
看了半天看不出个端倪
谢谢
作者:
dizzy
(早起的鳥兒累斃了)
2018-04-11 21:20:00
鹦鹉研发那边的吧
作者:
allen0205
(阿邱)
2018-04-11 21:27:00
M自订
楼主:
stanley706
(阿月)
2018-04-11 21:38:00
看到了,当初点出来时根本还没人有热血跟魂,后来就忘记了,感谢解惑
作者:
linfon00
(笨蛋)
2018-04-11 23:15:00
M.自订有打折
作者:
koshiroh2000
(光囧郎)
2018-04-12 06:41:00
我是点幸运跟祝福减少
作者:
j3307002
(klvrondol)
2018-04-12 07:06:00
我首轮点感应预见,二轮点热血跟魂减免
作者:
kee32
(终于毕业了)
2018-04-12 08:08:00
楼上战略正确,我首轮点热血和魂,快30话了,一次都没用过...
作者:
j3307002
(klvrondol)
2018-04-12 09:39:00
热血和魂通常都最后出来
作者:
StarTouching
(抚星)
2018-04-12 10:14:00
因为听说不缺钱 所以我也是点感应预见
作者:
linfon00
(笨蛋)
2018-04-12 10:38:00
热血跟魂出在同一个人身上就感觉很浪费
作者:
JuanWang
(谷底之路 没有尽头)
2018-04-13 00:22:00
第一轮前中期感应遇见使用率还满高的
楼主:
stanley706
(阿月)
2018-04-13 12:08:00
魂变2.2之后就没那么爱用了
作者:
NewTypeNeo
(北大三国哥)
2018-04-13 14:06:00
感应预见 有些机组根本sp海绵
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