[心得] 机战X 首轮一般路线心得

楼主: DarkKinght (老王)   2018-04-05 21:22:49
全破一轮了;第二轮应该会挑战菁英模式看看
照这个进度来看也许第二轮有机会在四月中去日本玩以前完成?
先讲没有雷而且还颇重要的一个地方好了
这次Tacp超级缺...
之前V第一轮玩到尾端我已经是主力全塞满王牌尊严+气力突破极限+攻击手
的状态;这次玩到尾端大概只有三个有挂攻击手
女主角,西蒙,甲儿
不知道是这次点数给得比较少还是耗的比较凶
第一轮强烈建议第一阶段先选Tacp的奖励
底下防雷
基本上这游戏大概从前中期开始我就一直有个感觉
这次的作品应该要加个副标,看是要叫
"绿川光的野望"还是"绿川光无双"我觉得都很适合
最主要的理由
初回特典让玩家可以在游戏开始没多久就拿到魔装机神
另外一个很重要的因素在于最近有魔装机神参战的机战
都是OG系列;但是这个系列越来越庞大的情况下
玩家方这边已经是各种神棍机纷纷出笼
更别提已经发展到连白河愁都已经是我方角色
相对来说塞巴的强度就没这么强了
X这次也是有很多强力机体没错
但是考量到地图兵器,飞翼零式跟塞巴可移动后使用的地图兵器在使用上
让他们比起本作其他角色来说太好赚击墬数;大部分武装的气力需求跟消耗又不高
加上从V继承下来的额外行动系统
如果是把这两台改满的情况下
就看到一个整天在敌人阵地中央玩转转砲
一个灵力闪光完以后拼命放原质烈风收头,击墬数前中期轻轻松松突破100阿
最大的重点我觉得还是这两台都有翅膀也有剑;完全是绿川的菜阿!
比较可惜的是勇者特急的乔后段才加入又没有地图砲
不然绿川无双又要多一个角色用了
这次其实颇让我意外的是
把作品的重心完全放在异世界上我原本以为很多跟时空穿越这种打不著关系
的作品会在剧情上很影薄;没想到可以把无尽的华尔滋中那套
"革命-战争-和平"的三拍子论调拿来当作建构出这次异世界的创世概念的设定
让玛莉梅亚在剧情中可以参上一脚;虽然说主要都是被多恶达拐走就是了
而且钢弹系列除了钢弹团体的戏份有连结以外,跟BC组的剧情也有连动
搞到希洛在佐基利亚方那边变成存在感超重的眼中钉,五飞又毫不意外的直接变成背骨仔XD
让我有种,等等...青叶跟迪奥才是你们最优先要干的人不是吗?
结果一堆佐基利亚角色一看到希洛就7 PU PU这是怎样?
这次绿川光存在感太重了吧XD
第一轮先玩安玛莉,整体来说我认为是个塑造非常成功的角色
故事从一开始的有点个性懦弱到后面的发现真相,甚至是进一步的成长成为其他角色的支柱
虽然说不是系列作首次见到的状况(上一个很相近的大概是Z的节子)
不过因为前作V里面主角的故事跟大河号绑太死的关系
相比之下这次的主角个人描写就显得出色很多
而且看角色图还好,不知道为啥放招式时的那个一手握拳,一手出掌的图
让我越看越觉得这角色真可爱,不知道这次换主角会不会像上次一样
只是单纯立场对调这样,如果是的话第二轮应该还是选安玛莉好了
不过魔从教团那边就有点不是这么用心的感觉
撇开其他角色没有太多描写不谈
法师塞立克被打倒后直接冒出一句"我也想获得妳的爱"搞得我黑人问号
之前明明就恨得要死不是吗?
魔兽恩殆因为在剧情中一直没有台词演出跟铺陈
直接最后一关蹦出来被我一回合直接KO掉以后我对这最终BOSS的印象实在是很薄弱
相比之下像多恶达或是暗黑大将军还比较有存在感
至于天使与龙还有勇者特急因为上次就参战过,这次的剧情基本上流程也是一样的情况
没啥太多的亮点,第一轮我走创界山路线来看
新参战的魔神英雄传在剧情演出上是很好的还原出原作
连铁金钢也搞个新的可能性的铁金钢算是很不错了
不过毕竟铁金钢的衍伸系列太多了,要求其他作品要有这个程度上的改动我是觉得太难
关卡整体的难易度来说这次一方面是多加了教条系统
另一方面是这次普通模式下扣掉某些关卡的SR要求真的太赶以外
基本上大部分BOSS的血量对不追求无改造的玩家来说...血太少了
最惨的应该是恩布利欧,虽然出来了20个人
但是血量一个人才1万
直接被两个绿川光精神指令+地图砲扫台
一般路线的恩殆也没有来个惯例的HP全回复再战一次
基本上比V还简单,非常适合新手玩家进来试试看
仔细想想我当年第一款开始玩的系列是PS2的IMPACT,难是还好
不过IMPACT的关卡节奏有够慢,跟现在差异真的颇大
底下来谈谈这次的角色机体使用心得吧
1.新参战组
海底两万哩基本上以战舰来说算是战力相当高了
不过前作的大和号真的太威了
相比之下新鹦鹉螺号显得逊色了一点
BUDDY COMPLEX这边很可惜相比其他作品的一线角来说
太难用了...一方面是武装射程太短
二方面是绑定三个人一起才有完整战力这点很不方便
而且续战力有点差,同等的资源拿去养一些二线机体在战力的使用上还比较方便一点
而且以原作的设定来看,应该连结系统要像创圣那样有能力值同调的功能才对
G复国这边战力倒是蛮平均的虽然说会有机体有后期火力不够的状况
不过还没有到完全派不上用场的地步
比较值得一提的是克里姆有天才+达哈克改满奖励是光束军刀造成伤害的时候回50EN
达哈克算是非常值得投注资源去培养的战力
米克的精神指令太偏后勤角了,第一线作战能力反而不是这么优秀
这边最凶狠的应该还是魔神英雄传
扣掉主角的渡以外,其他人免不了像原作一样有武装少的缺陷
前期的武一郎能力还蛮强的,后期则是加入的虎王把原本师傅的位置踢掉了
不过重点在龙王之剑改满10段以后帐面攻击力是凶狠的8300
魔神双皇击改满是8250,这个是单机还高人家50点,还双人精神 OP
不过吴改状态下请稍微留意一下,即便龙神丸无改有2000装甲
但是血太少的关系无改的话很容易BOSS不小心摸到一下就直接再见
2.不改也很好用组=圣战士,勇者特急,天元突破
因为圣战士+灵光力的能力
圣战士系列的机体即便不怎么花资源后面的表现还是算很好
超级灵光斩后段关卡不用精神打杂兵还是可以一刀破万
硬要挑毛病的话大概就是恰姆有够吵XD
勇者特急靠着不断追加的武装跟后期加入的乔伤害够力的情况下
舞人跟乔后面拿来清地图都很够力
天元有差不多的优势
不过有改的话因为后面还追加一次天元突破(虽然只能用两关)
天元的投资回报率比起勇者特急我觉得要高许多
天使与龙的安琪也可以放在这边,不过同作品其他人的表现就不怎么出色了
3.需要投资源组
基本上我这边会把华尔滋(扣掉希洛)跟反逆这两组放在这边
算是不难养但是如果不花资源的话这两组人马后期的伤害起不来
能力值也不算是像阿姆罗跟夏亚这种自身就够高的状况
完全不改的话后面大概只能拿来收杂兵的头
而且不知道我是不是有记错
Z系列的红莲大招好像有内建力场贯穿,这次没有
鲁路修还可以靠着战术指挥场跟地图砲当辅助角
其他人后面要派的上场的话就需要投注资源了
4.一线作战要角组
主角机,飞翼零式,魔装机神,铁金钢
中间两个就像一开头讲的那样
有移动后可使用的地图兵器+武装需求门槛低
这两人太好练
铁金钢则是伤害表现依旧亮眼+装甲够厚
无改有装强化零件的情况下,即便丢到敌阵中央也不会马上爆
天元问题出在无改只能装一个前化零件
比较不像铁金钢这么坦,要到后面至少可以跟战舰合体比较好一点
主角机部分体验简单讲就是倒吃甘蔗
前期在电光切祸没出来前
没有优秀的可移动后武装,虽然第三招距离够远
而且有内建支援攻击,但是一开始没装打带跑的时候真的超级难用
随着教条开启跟追加武装
这个问题会获得解决,最终大招还很凶猛的附加了三个效果
气力下降+力场贯穿+忽略尺寸修正
还有三人份精神,使用起来感觉上很像强化版的节子
伤害也非常漂亮,如果演出气势再浮夸一点很可能会变成阿法三的克瓦雷
不过克瓦雷伤害上似乎更高一点就是了
剩下这篇没特别提到的脚色大概就是第一轮没怎么派上场过的脚色
大部分是V沿用组的成员,没意外的话我猜强度大概跟前作差不多吧
作者: raider01 (raider)   2018-04-06 09:43:00
我比较喜欢男主角剧情,女主角根本一堆糟糕本设定(遮脸
作者: HsuErl (Erlkonig)   2018-04-06 10:05:00
男主角在魔法少女萨莉亚那关的对话也很糟糕啊
作者: held (BB)   2018-04-06 08:21:00
20台血量10万的恩布里欧? 这HP总量很惊人啊! 你确定没讲错其实赛巴斯达真的是超强 只有OG和很古早的机战把他作的只有准一线实力 在魔装机神里强的跟鬼一样
作者: suhunchu (凌雪丹枫)   2018-04-05 21:49:00
另一个主角剧情走向完全不同,第二轮感受会更不同喔可惜之处,是主角与赛立克的连结薄弱,诚如你心得所言
作者: goodga ( )   2018-04-05 22:38:00
更可惜的是没后继机
作者: RKain (No Game No Life)   2018-04-05 22:39:00
打算两条线全打完再PO文XD 另外如果不用DLC前期靠绿光(WZ),后期靠绿光(财布) wtf
作者: PAPABEAR (PAPA)   2018-04-05 22:42:00
手加减财布帮练了一堆二军ace
作者: wing7526 (阿呆伦)   2018-04-05 22:45:00
最近机暂都不想跑男主角路线ˊ_>ˋ战
作者: j3307002 (klvrondol)   2018-04-05 22:51:00
但是跑男女主角路线都跑才有奖杯
作者: allen0205 (阿邱)   2018-04-05 22:52:00
话说魔兽真的不是最终BOSS~
作者: wing7526 (阿呆伦)   2018-04-05 22:53:00
我都是玩让自己高兴的,白金啥的都随缘...
作者: RKain (No Game No Life)   2018-04-05 22:53:00
第一轮特别走普通路线,TacP都没生产技能还是能打到51关..金钱关实在太棒了,连二军我都改好改满....
作者: allen0205 (阿邱)   2018-04-05 22:54:00
以前辐射波动是内建破护罩,大概是因为有直截猛击就拔
作者: RKain (No Game No Life)   2018-04-05 22:54:00
不过第一轮好像TacP赚六万吧(最后一关卖完后) 二轮应该能
作者: wing7526 (阿呆伦)   2018-04-06 00:30:00
我一直觉得穿越型主角至少要先回家报个平安在继续旅程..可是每次就很正常的留下奋斗,阿你的家人都被你放生!
作者: RKain (No Game No Life)   2018-04-06 00:37:00
这次有报平安阿XD 只是剧中没看到失踪多久XDDD也可能没有很久直接被灌记忆..天元每次都只有最后几关可以用天元突破,不是很爽XD
作者: allen0205 (阿邱)   2018-04-06 00:45:00
不是有说其实是一年前被召唤的?
作者: RKain (No Game No Life)   2018-04-06 00:49:00
有喔,没注意到,因为我脑内一直存在十几年的记忆....居然没注意到,二轮那边的剧情再补看一下好了..男线先跑完之后玩女线,好多对话都感觉有梗-.-
作者: hssz (金佳映~好可愛)   2018-04-06 00:54:00
这次x,主角男女那一线剧情比较好啊?
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2018-04-06 00:55:00
看资料龙王之剑跟双皇击都是8200...?
作者: hssz (金佳映~好可愛)   2018-04-06 00:55:00
之前v感觉是男主线优于女主不少毕竟和伪女主机的互动还是男女比较暧昧,然后女新人意志不定比男老鸟来的合理
作者: as411312 (又大又好吃的面包)   2018-04-06 01:22:00
男女角跟鹦鹉的互动截然不同!!真的至少打两轮
作者: rugalex (rugalex)   2018-04-06 06:55:00
推心得 但是错别字...有点多
作者: audi1005 (totot)   2018-04-06 07:52:00
二轮男主路线中。男女主角与鹦鹉互动 目前比较喜欢女角路线
作者: qsx889 (虾米)   2018-04-06 10:48:00
我没看过这么好笑的最终魔王XD
作者: a5178934 (捷)   2018-04-09 01:24:00
玩过一轮后 觉得很多破灭魔剑阿.. 铁血其实有参战吧0.0

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