[问题] 地型有三种

楼主: zacks   2017-03-30 15:03:07
跟私私有三种一样
地型适性也有三种
机体地形适性 / 武器地形适性 / 角色地型适性
机体跟武器可以靠10段改造奖励或是强化零件
角色地型适性可以靠TacP强化
假设今天阿姆罗开牛钢
牛钢机体空陆海宇的适性BABA
阿姆罗自己本身的适性为AABA
武装翼状感应砲的适性为BABA
问题1
在情报页面可以看到有一排会写 B + A = B
应该是指机体+人物的适性
但有时后 A + A = A
又有时候 A + A = S
有什么规则吗?
问题2
阿姆罗的空适性为 B + A = A
装上强化零件A适性器后,变成 A + A = A
这样装强化零件是不是一点屁用也没有?
问题3
武器的适性只影响伤害,
机体+人物的适性只影响命闪,这样理解可以吗?
又 SABC的各个倍率系数是多少呢?
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-03-30 15:05:00
1.A+S才会是S 2.全武器的适性也会跟着变空A3. S=*1.1 A=*1.0 B=*0.9 C=0.8 D=*0.4机体/驾驶的适性总和还会影响防御
作者: fbixx (小毛)   2017-03-30 15:10:00
A+S=S跟A+S=A这要看各作品的规则,每作都不一样问题2没错就是一点用都没有,但是有些作品需要2个都A或2个都S,这时就有用了
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2017-03-30 15:43:00
V就是A+S=A 所以地形适应强化零件这代没以前那么强大
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-03-30 17:20:00
Z系列后面就一定得要机体跟角色都S 相加才会S了所以S-调适器还是加武器适性那边比较有用
作者: hsnugear (无言......)   2017-03-30 17:53:00
阿姆罗感应砲是空B,全A还是有用的
作者: sunbulexx (sunbule)   2017-03-30 17:55:00
武器影响命中伤害 机体影响防御回避命中V的机体要驾驶机体双S
作者: a7788174 (JustWei)   2017-03-30 18:07:00
装全A通常是为了武器的适性比较多 把BC的拉上去
作者: Swordwindy (Conversation)   2017-03-30 19:10:00
其实现在的适性真的是看武器就差不多了差那一点命中回避,靠感应预见大队就很够了
作者: hcwang1126 (王小胖)   2017-03-30 20:11:00
烈焰魔剑宇宙装很鸟 这时插件就有用
作者: kee32 (终于毕业了)   2017-03-31 00:18:00
赞成Swordwindy,攻击输出比较重要,命中率只分打得到和打不到。
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2017-03-31 00:28:00
不过2og跟ogmd,ex-hard地形s就满有用的,当然武器s更重要一些没错
作者: hinamo (hina)   2017-03-31 06:54:00
总合s的地适性可是30%的回避命中啊
作者: hanbaulin (有希望的男人)   2017-03-31 11:23:00
新手问个问题,请问像武器适性是看敌方所在地形还是我方呢?
作者: fishnet (moshpoipoi)   2017-03-31 12:34:00
武器适性看被打的人的所在位置 会飞的话就看空适性 在海就看海的适性
作者: RaXePhOnZeRo   2017-03-31 14:51:00
机体天生有S,再去养成驾驶感觉就是爽对很多玩家应该不重要,但可以去突显单位特色
作者: windcasper ( )   2017-03-31 23:43:00
地形多少有差 宇S+指挥官+扰乱 可以让最终BOSS打0%

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