Re: [情报] 超级机器人大战OG MD 繁中7/7发售

楼主: balzark (一条没有尽头的路)   2016-04-15 17:09:43
比较大的爆点是中日文居然只差一周
为了回味一下OG
前两周开始第四run的攻略
分享一下个人想法
1.希望SRX小队能改成三只改满 SRX就改满的设定
练一个Team包含R-Gun要改满五只有点坑
还有合体技宝贝ART-1
不过这代SRX team的合体技真的超凶
彩跟女教官(有点不确定)都有统率
MB超猛
连击拳 R攻击 随便混搭一个队都可以来一发 四合体技强袭
2.希望响介有后继机或换乘选择,古铁真的太久了
虽然是招牌机体,但SRX都有真SRX这个升级版
好歹也给个选择
3.Alpha3蟑螂哥 看来是鬼影了,这台还蛮有特色
感觉回归无望(虽然设计人是金子一马,但版权应该在笨呆手上)
但怎么看都打算以OG2主角来取代他
4.这次引入的几个主角群都是我刚好没玩到(D,XO,R)
但是应该OG系列不会再有首次登场的主角
5.就以第二次画面演出来说,真的惨电Z系列(除了Z1)
基本上画面的张力就很够
同样是斩击招式,我觉得龙卷斩舰刀比Z3主角的over razar(不知道哪个字)
画面表现好太多了
6.飞机妹跟斗哥终于也自己的机体了,OG2这两个人不知道来干嘛
OG系列坦白说虽然有武器换装,但是要给这些路人特制机体也是很花钱
第四轮我拿量产型的机体(眼镜妹的前期机)
装上狮子王刀 小飞盘 大招是卫星砲 终于客制化出一个像样的机体给斗哥玩一下
希望MD能有一些这方面的系统例如绑定或买武器
7.不得不说角色的强弱太悬殊了,当然Z系列更扯
在四轮中除了剧情 我有完全没登场的角色
王女 眼镜妹 组合 虽然有合体技但太薄皮很容易击落
补给三人组 橘色白色有点像长形的钢坦克
在地下世界被邪神抓住的金毛妹
7/7号我应该会冲首发吧
前提是没延期的话
作者: carllace (柚子)   2016-04-15 17:13:00
OG纯原创角本来就不多啊.....目前纯原创角有被特别介绍出来的只有英格而已...拉托妮、拉塞尔、夏茵公主都是没有被特别介绍的
作者: kyoiori2 (伪善者)   2016-04-15 18:15:00
og2的画面真的很棒,可惜有的招式真的比较长了点 其实z系列的画面虽然没这么好 但是长度还挺刚好的 要能把两者间取个平衡就太好了XD
作者: j3307002 (klvrondol)   2016-04-15 18:21:00
会在PSV也中文化吗
作者: carllace (柚子)   2016-04-15 18:56:00
这次只有在PS3/PS4双版本…中文版是PS4限定
作者: Absioute (千纸鹤 千烈阳)   2016-04-15 20:01:00
克瓦雷哭哭 黑天使粉哭哭 QQ
作者: clint00721 (CL)   2016-04-15 20:49:00
SRX小队应该只是为了维持传统吧 有哪代是改造连动的吗不太同意夏茵和拉托尼容易被击落 只要有改还挺会闪的天才和预知的技能不是放著好看的补给三人组是在说R主角吧 那台明明超强
作者: DarkKinght (老王)   2016-04-15 21:24:00
夏茵跟拉托尼其实算很不错 先天角色能力值好这一对问题出在机体一开始实在是武装不太够力但是相比之下其实我觉得比较惨的反而是亚拉德
作者: clint00721 (CL)   2016-04-15 21:47:00
フェアリオン初期武装的确不太行 不过杀小兵还算可用阿拉德那个已经是就算改满没爱还用不太起来的惨况了
作者: carllace (柚子)   2016-04-15 21:57:00
夏茵的同调很威啊...能力偏弱的问题很好解决
作者: wxi (wxi)   2016-04-15 22:52:00
真srx跟蟑螂一起鬼隐…遥遥无期
作者: emulators (Ωmegamind)   2016-04-16 00:19:00
我也想看郭夫雷出场~QQ (クォヴレー)
作者: yao7174 (普通的变态)   2016-04-16 00:26:00
反正只是因子不够而已 鱿鱼丝应该死了 没人能阻止复制人复制了吧
作者: KnightBlade   2016-04-16 00:36:00
阿拉德就防御型主角是要威什么,靠强运赚钱还过得去
作者: stevenchiang (半分云)   2016-04-16 02:02:00
蟑螂最大的问题是蟑螂原型机根本没登场阿....
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-04-16 02:37:00
夏茵跟拉托尼合体技燃费超便宜 两台当一台用(?
作者: swayoung (Fiiish)   2016-04-16 02:58:00
英格不是OG原创角
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2016-04-16 06:08:00
超超超希望アリエイル有后继机的啊 原本那台是不难看可是拼拼凑凑的真的很像破铜烂铁XD说起来连ドゥバン都有后继机(?)了 应该可以期待一下?
作者: j3307002 (klvrondol)   2016-04-16 09:42:00
可惜没在PSV中文化
作者: sd1260 (寂寥)   2016-04-16 10:21:00
想想Z3 我会很庆幸没有出在PSV
作者: sdyy (中坜市的小智)   2016-04-16 10:33:00
可惜没在PSV出
作者: ksng1092 (ron)   2016-04-16 12:22:00
z3那个样子根本就不干psv的事,有什么东西是完全因为有出psv而造成的?
作者: marxlf0919 (席尔)   2016-04-16 13:06:00
最近回玩J 看到娜姊我抖M魂觉醒了 好想惹她生气被她骂踩我吧!娜姊 骂我吧!娜姊虽然一开始是冲著FMP的毛姊才...
作者: audi1005 (totot)   2016-04-16 13:45:00
跨PSV会卡PSV卡带容量(看魔装3和F的演出就差了一截)
作者: swayoung (Fiiish)   2016-04-16 13:55:00
https://youtu.be/cB-OHIgGKFgドゥバン后继机是原作就有的,アリエイル的话还要再原创
作者: gundam778 (幸村)   2016-04-16 15:09:00
对我来说有商业因素吧,psv一样的话谁要买ps4
作者: ksng1092 (ron)   2016-04-16 15:09:00
psv的卡带容量可以上8g,就算以普遍的4g来看...z3天狱篇psv版是2.7g,你说z3的表现是因为psv卡带容量受限?
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2016-04-16 15:13:00
原来如此
作者: audi1005 (totot)   2016-04-16 15:21:00
PS3 魔装3 5.6G 魔装F 8.7G 原本Z3PSV只打算做下载版第二次OG 7.7G ...差了快一倍的容量不可能没影响附注PS3 Z3 天狱约3.8G
作者: j3307002 (klvrondol)   2016-04-16 16:04:00
破界篇才1G多也做的不错啊
作者: ksng1092 (ron)   2016-04-16 16:22:00
大小当然有影响啊,z3就是有偷工减料才会表现成这样,但重点是他偷工减料的原因真的是psv卡带容量?
作者: kyoiori2 (伪善者)   2016-04-16 16:36:00
福伯也玩机战XD
作者: audi1005 (totot)   2016-04-16 16:47:00
这点只能是个问号,只是目前有跨的容量特别小很难不怀疑,卡片容量8g一般都会比4g成本高。
作者: ksng1092 (ron)   2016-04-16 18:43:00
从离4g还有一大段差距这点来看,容量一点也没到吃紧的程度,根本就是制作方没在关心容量,打从一开始就决定要作成这样xd
作者: nightscape (会长之路~)   2016-04-16 19:50:00
我也想要蟑螂回归,在高解析时代重现!
作者: zzoohh (哞哞哞)   2016-04-16 20:06:00
我也想要恶魔小强 超爱的主角机
作者: ttnkuo (帕格)   2016-04-16 21:21:00
中文只有PS4有,完了,要买一台了....
作者: a9722511 (123)   2016-04-17 08:03:00
确定中文只有PS4有吗?我只有PS3....
作者: silverray (愚人的智慧)   2016-04-17 09:40:00
我只有PS2 该败了吗
作者: shnobi (shiro)   2016-04-17 13:53:00
响介不是OG的主角,看退场了
作者: rx79bd1 (瘋刀嘯日猋)   2016-04-17 15:59:00
厅楼上胡扯
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2016-04-17 18:24:00
败吧败吧XD 最近PS4想玩的游戏变多了 我也准备弄一台了
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2016-04-17 19:19:00
希望响介有后继机+1 其实古铁在2OG中后期已经明显不够强了...
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2016-04-17 20:00:00
还是不错强吧 当然跟古兰索 SRX这种比 是会显得不够强
作者: Sabaki (裁鬼)   2016-04-17 21:37:00
响介+古铁虽然比不上EOT的妖魔鬼怪,但靠技术跟运气反而更有特色,所以也没有再换后继机的意义至于谅斗组,不能怪他俩来打酱油,专用机被大人的原因搞掉剩下的凶鸟又被空降主角给抢走,只能写个惨字啊英格是不可能取代阿法3小教官的,背景跟目的都不相关只是这次外传性质,等OG3rd再看打不打的到灵帝吧
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-04-17 21:47:00
古铁总是会换吧,至少多挂点新东西上去OG系列至少可以肯定不会在两作之内完结总是要多点新花样XD
作者: carllace (柚子)   2016-04-17 21:57:00
都拿到影镜侧亡灵mk3和亡灵mk4的资料了..或许会改款一下
作者: ksng1092 (ron)   2016-04-17 21:59:00
之前的情报好像有说这款的定位就是OG3的样子...
作者: Sabaki (裁鬼)   2016-04-17 22:32:00
定位是OG3,可是主线不太像会再打到外宇宙去(龟在月球感古铁巨人会换的话OG2nd早会换了,一直有这种感觉就是XD不过就像Y版友说的,像古伦改那样外挂新东西这倒是很有可能
作者: windmax1 (I do my best)   2016-04-17 22:56:00
纯换机没追加剧情也是很空虚就是了 不过总比没换机好
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-04-17 23:39:00
古铁的定位很接近男主角了(?),如果要整台换掉一定会有剧情,不过这片应该不太可能,顶多就挂新武装跟新合体技
作者: bacon1989 (攻城尸的悲歌)   2016-04-18 01:18:00
我也觉得这片虽然定位OG3但是本身还是外传性质要打到灵帝应该是要等到下一片了我想看高清版本的大雷凤啊啊啊啊啊啊啊啊
作者: guithawk (阿鹰)   2016-04-18 12:52:00
英格拉姆是超级英雄传说的主角,跟比雷达一起
作者: gundam778 (幸村)   2016-04-18 14:13:00
OG系列感觉太拖,有时情愿他重新开机转一下角度伸延故事,重新出发 。像也有人不喜欢响介也得到满足
作者: LADKUO56 (KYOUALL)   2016-04-18 14:18:00
OG目前为止一个就含了α系列 impact A D还有一些自己补破网的设定 整个其实蛮乱的 我是很讨厌影镜这种鸟设定只是为了补一个α外传的前卡而已
作者: strike519 (嘘我者 宅友也)   2016-04-18 15:06:00
AXEL
作者: linfon00 (笨蛋)   2016-04-18 16:25:00
有台北车站 必买
作者: SRWSCH (S.CH.)   2016-04-18 16:53:00
已是强弩之末,再两款左右见好该收,不然代价...
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-04-18 17:02:00
没那么严重吧,虽然不像版权主力作那样能到40+万但OG系列相对也不需要那些作品的费用,成本应该低很多?2OG也有个2X万销量,已经胜过不少游戏了…
作者: ren740719 (雪月灿)   2016-04-18 17:26:00
基本上我也是偏向于打完灵帝就收,连这款在内三部吧..
作者: SRWSCH (S.CH.)   2016-04-18 17:34:00
英格兰姆跟薇蕾达初出是PS超级英雄作战。成本销量先不多谈,MD要打20万保卫线了。再来只会更少而作为玩家粉丝,更在意的是完成度,Z的收尾殷鉴不远。灵帝后战寺P(B社)的"作者",收当年超任英雄战记里实
作者: ksng1092 (ron)   2016-04-18 17:45:00
一楼说的英格应该不是英格拉姆吧
作者: SRWSCH (S.CH.)   2016-04-18 17:45:00
验室培养皿的伏笔,神完结。(笑)
作者: ksng1092 (ron)   2016-04-18 17:47:00
不过我觉得og毕竟不是阿法,也可以不要照第三次阿法来走比较好,毕竟第三次阿法的剧情有点糟糕
作者: carllace (柚子)   2016-04-18 18:04:00
我说的英格是指イング 虽然在第二次OG前已在官方漫画登场了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-04-18 18:13:00
阿法三个人很讨厌那个剧情……系列作的销量最主要还是看制作水准吧,水准下滑自然会反应在销量上,但如果内容作的好,就算是系列作后半也是有许多销量超过前期的例子存在,所以20万保卫这个是假议题啦XD
作者: SRWSCH (S.CH.)   2016-04-18 18:25:00
机战不是,二十年来的一点经验,就纯讨论参考吧。
作者: qsx889 (虾米)   2016-04-18 21:48:00
Z3可以自订BGM的功能还蛮有趣的可惜应该不会沿用
作者: strike519 (嘘我者 宅友也)   2016-04-18 23:27:00
沿用有好有坏 坏处是要整理很久
作者: swayoung (Fiiish)   2016-04-19 04:27:00
希望至少再2作1.巴鲁马帝国+外宇宙剧情,W、K、克瓦雷参战,BOSS灵帝2.基利亚姆跟闇脑的十二键剧情,原创至高天BOSS,OG完结
作者: ttnkuo (帕格)   2016-04-19 08:16:00
自订BGM真的超棒的,能沿用多好啊....
作者: bob2003t (bob)   2016-04-19 11:46:00
自订BGM也算是另类cost down...Z3内建音乐蛮鸟的
作者: hahn (沉淀的东西冲不走)   2016-04-25 10:14:00
进入战斗不能加一些qte玩法之类的吗?单纯下命令很没连结感
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-04-25 13:54:00
千万别QTE…拜托……XD当年曾经有一个类似机战系统的游戏,进入战斗就是要下指令一关要打超级久,千万别QTE…
作者: yao7174 (普通的变态)   2016-04-25 23:40:00
nxc吧 不手动输入指令缺点大于优点啊
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-04-26 00:32:00
你一回合保守算10个行动好了,敌我攻防加起来20次一关如果7回合等于你要打140次QTE一次攻防就在那边上上下下左右左右OX你打个140次看看会不会累......XD
作者: RKain (No Game No Life)   2016-04-28 00:11:00
QTE我马上弃坑 RSLG用啥QTE..如果是棋子很少攻防回合少就算了,SRW..QTE最诟病的就是你不知道该QTE还是要看画面
作者: peterpan910 (星)   2016-04-28 23:30:00
QTE除了战神以外都超烂的...破坏游戏节奏

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