最近想回味一下机战的热血回忆
G钢弹系列的洗牌同盟.东方不败
刚好看到psp模拟器这两款都有汉化
对我这个日文门外汉来说 真是一大福音
(不管虽然翻译的如何 能看懂意思就可不强求了@@)
两种都刚玩了2话
感觉mx的节奏比较慢
但是音乐 .画面比较喜欢
不过psp版的mx是不是不能加速战斗画面@@ 记得以前玩ps2版可以
ap的难度比较高 战斗画面比起gba时真是大跃进 比mx流畅 还加了语音真是太感动了
还有喜欢的w系,不过还是喜欢mx的画面多些
目前陷入了两难
想征询一下玩过的大大 谢谢
作者:
korver4 (小艾)
2016-01-13 19:56:00推ap~史上最强师徒天惊拳真的太帅了!
作者:
makki1 (西蒙)
2016-01-13 20:34:00MX是G钢故事结束后的新原创故事 没有东方不败个人觉得MX的原创G钢剧情普普 比较推AP
作者:
ocarina2112 (å¹æ‹‚éŽè‰åŽŸçš„疾風)
2016-01-13 20:35:00AP画面大多流用MX 要玩爽的是玩MX好,参战量也够多要玩角色养起来有成就感一点的就AP了~
感谢上面几位大大的意见,mx查了好久 自己也试过好几次了.确实是不能加速战斗画面..有点可惜看来还是决定先玩ap了,技能用道具式的,谁吃谁补也挺特别的
作者:
MaiLu 2016-01-14 01:58:00强烈推荐AP
作者:
evildark (时报鹰加油!)
2016-01-14 02:22:00ap +1 mx psp玩起来不好玩
作者:
a444498 (热血)
2016-01-14 02:28:00AP练满击坠数每只都变超强
作者:
eggbox (蛋盒子)
2016-01-14 05:14:00Ap+1
作者:
Cassious (卡西乌斯.布莱特)
2016-01-14 07:56:00AP+1 MXP节奏慢到会睡着
作者:
mydoc (成为守护神)
2016-01-14 08:21:00AP+1 不改造才好玩(M意味
作者:
sinfe (阳菜一生推)
2016-01-14 08:38:00ap
作者:
kinnsan (覇津根魅苦亲卫队)
2016-01-14 10:55:00能接受剧情帮你自动解决一堆敌人的话就MX 喜欢挑战就AP
作者:
carotyao (汐止吴慷仁)
2016-01-14 12:02:00AP 如果你没有非实体片的手段玩MXP基本上就是自虐.
作者:
as411312 (又大又好吃的面包)
2016-01-14 13:05:00ap+1 mx去玩ps2的吧
AP则是太难了封印到现在XD,曾经玩A四轮,还不错
mx psp板最讨厌的大概就是打量产使徒那话 开场没给你加气力的敌人还有就是新增的关卡 敌人多到一度以为是要撑到回合到
作者:
sdyy (中坜市的小智)
2016-01-14 15:40:00ap比较流畅 不过主角好废 拟真主角最后一关打王命中率0%
作者:
hssz (é‡‘ä½³æ˜ ï½žå¥½å¯æ„›)
2016-01-14 15:53:00AP真的有点难,个人觉得OG以上的难度都太难
以前在ps2玩mx的时候,真是挺欢乐的 最喜欢超级系男主角初始机体的音乐.一路玩下来也没啥卡过XDap的战斗画面那些打斗.爆炸声好像有比其他系列更大声,真的有比较难…刚开始武器如果不改强点 还真的很难不让boss跑掉
作者:
ocarina2112 (å¹æ‹‚éŽè‰åŽŸçš„疾風)
2016-01-14 21:08:00SDYY>所以你就会需要配一只会感应精神指令的人给这些人用,而不是每人都会必中。这就是AP有趣的地方AP的爆击声爆起来很爽快啊XD 有爆在点上
作者:
carotyao (汐止吴慷仁)
2016-01-14 22:01:00MXP实体问题不是难度 是血多很多 外加那个读取很惊人...所以才说没有实体以外手段不要玩 玩PS2版还比较好
作者: gz1007 (GZ) 2016-01-14 22:07:00
AP真的没感应会很想死...
作者:
hssz (é‡‘ä½³æ˜ ï½žå¥½å¯æ„›)
2016-01-15 05:08:00AP自由度其实很受限,Boss血量太多,不用那几支热血快出的根本赚不到熟练杜、钱、道具然后敌人闪避太强,练没必中、感应太多的,可能没办法破关真的没必要设这么难,玩到一直SL很烦到最后直接开金强制全队处于集中状态,起码小兵好打多了虽然打BOSS有集中后还是0%AP也不过就是有ACE,建议完Z2更好但是我觉得MX剧情更好(个人评价剧情是机战前三的好)加上有玩到人声重现配乐版本,觉得很赞个人对于MXP评价是大于AP的
作者:
mydoc (成为守护神)
2016-01-15 12:38:00h大记错囉,ap没熟练度,而且下集中必定有30%命中(应没记错
作者:
ocarina2112 (å¹æ‹‚éŽè‰åŽŸçš„疾風)
2016-01-15 22:27:00↑楼上 打最后一关boss不放必中命中率应该都不超过10加上集中才会有高一点的命中,但不是必定有三十在那不过那也只限最后BOSS啦..XD
作者:
belion (灭)
2016-01-16 03:06:00ap其实办的到1回杀,但,辅助角色要练到好,再动,气力up系都要,才能让主角在一回合拼多次行动k掉boss当然,脱力必备但,想在psv TV享受大萤幕的mx,ap,非常难,只能说希望有因为mx,ap,bngi还没有放到psn供下载...SRW Z破界等,还有放到psn,所以还可以透过psv TV玩到大萤幕的srw orz
作者:
demonOoO (demonOoO)
2016-01-16 15:01:00MX 参战蛮经典的 有铁金刚三部曲都在 也有EVA 钢弹UC
ap玩到6.7话 感觉很少有机战初期武器改了几段 打魔王还这么吃力的, 其他人都要躲在EWAC提高命中率 AP是挺狠的回去玩了mx一两话 机体摆好 随便都是支援攻击+援护攻击小兵轻松死 就难度来说,挺两极化的XD
AP难度适中 系统很棒 重点是很有心 每人ACE技能很少重复的(少数相似) 让人有动力去练ACE零件四轮攒起来 全给主角吃 开夺魂者 会出现怪物
作者:
yao7174 (普通的变态)
2016-01-17 12:44:00ap只玩一两轮的话 难度根本没有适中啊 更不要说要推ap给新手 他大概以后就不会玩机战了吧
作者:
HHH0214 (........)
2016-01-17 13:16:00MX的版权作剧情串很棒~~~
作者:
as411312 (又大又好吃的面包)
2016-01-17 19:08:00楼主是要PSP上的这两款 MXP真心不推荐阿~那读取速度...
作者:
ryokoon (蒜)
2016-01-17 20:11:00AP难度适中?
要是看原PO第三行的话,读取速度的问题就不怎么影响了
作者:
yao7174 (普通的变态)
2016-01-17 21:13:00而且ap要是全部道具都给阿呆吃的话 玩拉米雅打夺魂者会超爽的
作者:
mydoc (成为守护神)
2016-01-17 21:31:00AP难度适中的话....那应该没有什么机战有难度的了...一堆人在那边打不过去 感觉被最后几关裱很大你练错角色可能随时救不回来的节奏,这也叫适中?好啦我无改
作者:
Arctica (欲聆听,必先静默)
2016-01-17 22:12:00AP颇好玩 不无聊
作者:
ujkloi (初心者)
2016-01-17 22:15:00MX的版权剧情融合得非常精彩,想单纯享受推MX,缺点是MXP的敌人大多都只是HP高的血牛而已...打到后来很乏味AP的战斗画面表现跟其他要素比较好,难度也有挑战性,G钢又有难得的究极石破天惊拳,主要想看G钢的话推荐AP但是AP的难度真的要适应 XD 要常看攻略比较打得下去
ap音乐方面和mx对比起来 ,背景音乐被特效声盖过的较明显哈 我觉得想轻松玩就玩mx比较好 ap真的经常打胆颤心惊画面 我觉得mx好像稍微颗粒没这么大的感觉 目前两个都有在玩, 机战玩过比较累的应该就是imp了吧 读取慢 话数多 难度也不简单~ 想起imp就很难忘
AP要靠EWAC撑命中回避…第一轮被核弹炸到只剩战舰活着印象超深刻…真的是索罗门的恶梦原作重现IMPACT话数还好吧…主要是单线剧情打多轮比较容易腻
作者: RaXePhOnZeRo 2016-01-19 19:11:00
ap+1 元组系列一堆人用到爽培养到爽,要抱团吃EWAC是事实 ,但除非一定想单机无双,不然ap有趣的多,而且能玩已经很少见的元组系列
作者:
evildark (时报鹰加油!)
2016-01-19 20:24:00mx和mxp节奏差很多 我很推mx但是不推mxp
作者:
sopoor (爱染秋雨醉笺札)
2016-01-20 13:49:00只有AP,不过ap难度在机战系列中算高的
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2016-01-27 20:28:00AP的WZC演出极神 停机再启
作者:
jackaqq (找工作...囧)
2016-01-29 09:48:00AP不太难命中率太烦~ ~
作者:
cancern (相信诚实)
2016-02-13 18:45:00AP 还可以修改用自己喜欢的敌方机体 例如红飞机或GP2