Re: [情报] X-Ω“IM@S XENOGLOSSIA”参战

楼主: seraphmm (有杀冇赔)   2016-01-08 01:20:10
前两次天怒人怨排名活动安定流失
以这次排名来看,可能还有近万人
→ a444498: 这游戏超糟糕的 12/10 02:34
推 linfon00: 那种像僵尸(木乃伊)走路的攻击方式受不了 12/10 10:34
推 a444498: 你就看到几个人跑过去动两下又跑回来 有时候就跟柯基犬一 12/12 07:27
→ a444498: 样叫他还不回来咧 12/12 07:27
操作性上来说 虽然是跟锁链战记CC系出同门
但AI有很可怕的缺失 上面讲的折返跑只是其一
(其实CC就有这毛病 但CC的格数少人物大 不算难排)
另外的缺失是 射击机不能排出三只以上
为什么呢 因为当三只射击机对准最接近的敌人站满一排后
火线就没有第四只以上的发挥
于是你会看到第四只在火线上左摇右摆想插队 增加点错跟拉错的可能
让你怨恨为什么这第四只不会向前冲锋或是乖乖等呢
而这款的三星评价条件还有一个是"战舰无伤"
就是说敌方射击的子弹也要挡下来
偏偏这很重要的条件是三种机都不会去考虑的
从前玩CC的时候 每日任务我是可以仰头边慢跑边滑 不看也没关系的
因为只要摆好三排各挡一只 敌方闯不到阵尾就好了 就算射也不会马上死
另外攻击机跟防御机的AI没有差别 都是直冲 只差在防御回避率
若是其中一种懂得侧走切入或是能在阵线外适时停留的话
要达成游戏内推荐的背刺夹杀也就没那么麻烦
→ Gouda: 想骗新玩家吧...这游戏有课金过的应该大多跳坑了 12/13 00:16
推 Yushuo7: 逆夏就像路平专案~打完就没坑了 12/14 02:09
推 ballby: 没有语音、没有版权BGM、活动又坑爹。比FGO还鸟… 12/14 11:08
推 limki5012: 删game惹 12/14 11:13
推 kuochuwon: 这游戏能撑过一年就不错了 12/16 17:25
→ Newdaylife: 说真的 要是有语音跟BGM就会有很多死士了 12/20 11:50
推 damnedfish: 这游戏说实在失败,战斗系统即时操作却搞得很无聊 12/28 21:06
最可怕的还是点错跟拉错人
有多少次的移动错误是因为"指定移动点只有自家阵线范围内"
造成说要"斜著点自己后排"才能够在敌方面前侧移
以及有两只后备 却让你摸不透AI到底想换哪只(照说是血多的 但还是常换错)
※ 引述《SRWSCH (S.CH.)》之铭言:
: https://twitter.com/srw_xomg/status/674494532713512961
: http://jin115.com/archives/52110074.html
: 事到如今,参什么又如何?
: https://twitter.com/srw_xomg/status/675237236485562368
: “アイドルマスター XENOGLOSSIA”
*[mhttps://twitter.com/srw_xomg/status/675237236485562368
*[m
*[m“アイドルマスター XENOGLOSSIA”
是说我比较担心会掺这个 而导致老御三家的另两家以玩(小)偶(丑)方式回归
https://www.youtube.com/watch?v=I8sQ6GqvD8I
到时候格调搞不好比现在新年活动叫莎也加露奶更低俗啊...
作者: shingatter (睡猪)   2016-01-08 20:27:00
莎也加露奶图呢
作者: a444498 (热血)   2016-01-10 02:28:00
再靠北一个 我有一只SR的相良 射击属性 好不容易练高了把技能全部开出来 结果最后技能是隐身 然后平常在后卫挡子弹的射击机就因为隐身让子弹穿透结果拿不到战舰无伤评价 哇靠整蛊谁啊
楼主: seraphmm (有杀冇赔)   2016-01-11 13:13:00
楼上 ECS这种会不能挡子弹的 就只好让他后面再站一只XD

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com