Z1时启用了三人小队系统,无COST值限制并且还有把小队长能力沿用下
队形依照战斗有三种变化,并追加三位一体攻击(TRI)
当时驾驶员并没有AB技,而且多数小队长技能都是重复居多
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技能栏为六格,精神是五个(阿法时代时技能栏都是六个)
追加再攻击的技能
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开启多元世界新系列的第一弹,总计长达7年的开山始祖
参战作品多为2000年之后的机器人动画
第一次将原作内容改写获得好评(SEED)
Z2后开始追加07年后热门的动画作品,并让一些怨念的骨灰作加入(装甲骑兵 六神合体)
驾驶员追加AB技,取消了小队制度 造成机体数量过多出击不够的问题
本作为超级机器人大战系列20周年记念作品为2008年9月25日发售的的续集,也会变成Z系
列的第2~3部作品。
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参战内容为Z1+Z2所合起来的 为掌机史上最多参战的系列(40作)
机体列表多达十四页以上...
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技能栏一样为六个,追加少数新技能
精神也改回六个,不知道是否为单机的关系?
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再世篇将技能字段修正为八格(但是天生技大多都盖不掉) 并加入前篇没有参战的机体
跟一些追加武装方面,整体战力根本是躺着打 更别说还有连续行动这新技能
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Z3改回小队制 精神改回五个,技能栏一样是八个
可是小队长能力却被拿掉了 估计是因为不能跟AB重复使用
AB需求改为80(原本Z2是70)
追加情绪系统 连段击破增加伤害系统,使得战局的盘面变为容易许多
最万恶攻击MB(终极反击)修正OG2的四人发动改为小队共同使用
系列上久而不见以版权作当最终BOSS的作品(时狱篇)
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DLC强化零件十分强大,根本是官方在卖外挂武装吧
EN最大回满 攻击数值增加 伤害增加 什么都来了(?)
天元突破的SIZE在时狱后被修正为M,原先是L
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后篇追加Z1少数作品回来,可惜怨念的几作依然是无望参战到最后了(版权到了?)
不过该有的招数还是有(兼用卡)回来就是,除了少数几个可怜的机体变为召唤兽
系列作品参战最大(44作品) 比起PS2的阿法三后的最多参战
整体难度提高不少~敌人多数都有特殊能力
差强人意的版权收一收 原创部分在不错描写(?)的桥段下也结束了
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所以我说那个双鱼跟山羊呢?
还有什么没想到的系统上或小捏他 是这三代差异的欢迎补充