楼主:
pain2 (14年前的批踢踢)
2015-04-21 19:08:07想请问一下斗争心跟气力+(坏灭)哪个比较推荐呢?
像是主角跟龙马这种要快速到高气力(140/170)的是不是选气力+(坏灭)比较好?
是否巴萨拉出场后这两个技能都可有可无了?
还有マルチターゲット这个技能
要消耗350点PP 如果把350点全部去点格斗或射击
这样用all武器打一个小队的伤害哪个会比较大呢?
斗争心要看机体,有些开场ALL武器要120气力之类的学斗争心可以直接冲出去扫台(ex:飞翼0式) 坏灭的话有巴萨拉之后的确是比较没差,用的顺手就好了另外350点pp换算成能力也才20点多一点,+15%伤害还是比较多
斗争心什么都不用想一定是主力全部点 +10根本超神龙马你不点斗争心可能170时场上也清空了
作者:
Barrel (桶子)
2015-04-21 19:35:00斗争心和DASH只有第一轮有换,二轮之后不太到^用
这代有战术待机巴萨拉变得很难桥位置 都会漏洞第二轮能能力400的话不点斗争心是没差啦 问题是有嘛?
作者:
Barrel (桶子)
2015-04-21 19:47:00和400没关系啊 XD 关卡懒得操作那么多只 就一机扫台啦二轮的话,后面的话数我方全体也几乎都ACE了开场顶多两回合就几乎全体都气力150了
作者:
Barrel (桶子)
2015-04-21 19:49:00巴萨拉学打带跑之后桥位置很方便 两回合就唱完了气力突破这点 在一轮有真化之后 我二轮就不学了 XD除非内建的那种 就没洗 XD
作者:
love20903 (Dandelion)
2015-04-21 20:05:00我倒觉得ガード跟见切り 择一让我比较头痛XD
怕爆机的话就选GUARD吧 最终减伤20%比见切好用全能力400的话 见切那10%额外的命/回/CRI没什么影响
作者:
love20903 (Dandelion)
2015-04-21 20:12:00全能力400好像学啥都没差了XDDD
作者: RaXePhOnZeRo 2015-04-21 20:20:00
全能力400强是强 可是大家都没有差异 我是不点
作者:
ace0824 (ACE)
2015-04-21 20:21:00我也不喜欢把人人洗到400
作者: RaXePhOnZeRo 2015-04-21 20:21:00
创圣唯一例外 附加的系统就是要点能力才有优势
作者:
Barrel (桶子)
2015-04-21 20:22:00见切 我小飞机回避400+运动200 结果王发动底力后血量50%后 命中至少有60%附近 = =
作者: RaXePhOnZeRo 2015-04-21 20:23:00
气力突破还是点 没什么好学斗争心气力需求低的必点 需求高点的我会用其他技能
有八萨拉就开场气力全满啦 直接+40另外小飞机很容易被打爆是因为驾驶没特异功能其它驾驶大都有一些命中回避补正的技能SEED NT 强化人 极 之类的 尤其是NT补正非常明显
guard其实没有一般所想的那么重要 就只是*0.8 不耐打的也不会变得耐打 耐打的也不会变特别耐打要加防还是底力9好
作者:
ryokoon (蒜)
2015-04-22 06:28:00底力9很威,可是第一轮要点满有点困难...
作者: RaXePhOnZeRo 2015-04-22 07:58:00
guard的作用一在与底力配合 二在让各种防护罩系列作用更明显 两个都没有单靠这个当然是没什么用
个人觉得guard比见切好用多了...真实系的gurad也可以和命中50%以下伤害减少的技能配合再配底力9...会闪又能坦
巴萨拉又不是每条分岐都有,便宜实用的斗争心还是点吧
作者:
audi1005 (totot)
2015-04-22 09:13:00后期真实系 底力9 改满还是会满血被王秒啊
作者:
raider01 (raider)
2015-04-22 09:16:00真实系还是直接每回合扰乱比较好用~~
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2015-04-22 09:40:00boss什么的给盖特跟天元单挑就好啦(ˊ_>ˋ)
作者:
kinghtt (万年潜水伕)
2015-04-22 10:42:00真实系搭底力就怕被一砲打死没得发动,而且底力满的PP不少
作者:
Barrel (桶子)
2015-04-22 11:52:00底力第一轮的话 主力驾驶差不多40话上下才能点满就是不过那是我主打超级系的情况 主打真实的应该更快
我30话左右主力的底力就差不多全满了说…我优先点底力没点其他就是了
作者:
Barrel (桶子)
2015-04-22 13:22:00我是超级系玩到准备点能力才去搞真实系的 (小声平常就靠社长10PP和补刀维生 XD
作者:
LayerZ (無法如願)
2015-04-22 13:42:00超级系就点援防阵阿XD 不用担心生存每轮都能反击
作者:
Barrel (桶子)
2015-04-22 13:45:00说到援防 逆A的援防超微妙 援到一半就快死了w顶多拿来当作开启商店条件用用
作者:
LayerZ (無法如願)
2015-04-22 13:53:00没举到盾?
作者:
Barrel (桶子)
2015-04-22 13:58:00这就不知道了 XD 每次画面都直接取消跳过
作者: RaXePhOnZeRo 2015-04-22 17:05:00
虽然说变得不会闪 不过防护罩跟防御技能也变得更有用处
作者:
qsakurayuki (點心(宵夜用))
2015-04-22 17:06:00开商店我是给伪绫波...逆A的真的是自己讨死比较快XD
作者: RaXePhOnZeRo 2015-04-22 17:07:00
而且扰乱一开 指挥叠一叠 我觉得回避与以往差不多
残血复活那个又不能学,能学,激励哥就不会有人觉得不能用了吧...倒A的援护价值是在可以降防的月光蝶吧,钢弹系也不只他一个内建援防啊XD因为敌人命中很高,所以战术待机的觉醒才显得好用除了可以方便老马修开双战术跟巴神的歌之外,也可以先全体待机一回等敌人冲上来再靠二动先灭掉那些战舰不然第一回合就冲通常都要先吃一波敌人的攻击)
作者:
qsakurayuki (點心(宵夜用))
2015-04-22 17:34:00辅助机我也会学战术 有时候动不到可以切副机等下回合战舰类的也可以第一回不动 第二回开始只动一次就可以每回合都有内建加速
钢弹系最硬不是Q00吗? 会分身有盾又有GN-BIT,玩到60话防御给boss打一发还不到800反而是同队的朱雀一样有特防和盾,因为体型差和天生装甲,就算底力9被打就是额外痛一截
作者: RaXePhOnZeRo 2015-04-22 17:56:00
鲁鲁修系的机体装甲都不行w或oo比较可以玩硬扛
原来那招不能学喔…我以为可以说这代的MAP无双机多了逆A DX虽然强但是不能连发…所以后期还是 掉毛零式 SF 蜃气楼 逆A 搭配觉醒队友靠这四队拼一回杀
倒A最尴尬的是罗兰有援攻3 但是月光蝶是ALL.....是说朱雀本身有geass在学底力9效果会加算嘛?
作者:
bostafu (河童骑士)
2015-04-22 19:34:00按照之前的经验是不会叠加吧
作者:
ocarina2112 (å¹æ‹‚éŽè‰åŽŸçš„疾風)
2015-04-22 19:46:00倒A罗兰没有底力,机体也不算硬,虽然会自体回血但我会给他装个防护罩还是灌个底力会援防得比较稳点
作者: RaXePhOnZeRo 2015-04-22 19:55:00
真实系我就不援防了 太tm危险了XD欧对 有开武神の护符 所以可以撑一下
作者:
qsakurayuki (點心(宵夜用))
2015-04-22 21:36:00什么...所以朱雀不用学底力吗...