说起同步率当然对于极限攻略的人来说每株必较必须去研究清楚所有系统细节,
所以有本厕所书也是很合情合理的~
很合情合理的~
很合情合理的~
在我的手上有的EVA的攻略本分别是F、FF、αfor DC、MXP、α3、时狱篇
其中F只有简短的攻略本所以详情是怎样我也说不准...
而FF方面则是:
A=攻击力、回避、命中
(A+同步率)*{100+(同步率-50)/2}/100=修正结果
试算之则拿142格斗值、角色90%同步率
则可以算出 278.4(无条件舍去) 才是当下的格斗值,之后才代入计算公式
而AT力场在这代是没有加成的 只有4000。
而同时本集同步率最高应该只会到100%
而来到αfor DC(因为我没有收集到α攻略本...所以只好....)
则算式开始改变为影响气力,并且只影响基本攻防中的气力,
算式为:
(同步率-50)/5 = 气力修正值
本代仍没有影响AT力场的厚度,只是因为敌人攻击减弱了所以觉得变厚了
来到MXP(没错...我的MX不知飞到哪个多元宇宙去了)
同步率算式:
同步率 * 0.2 - 10 = c
(这个c只会在-5以上,10以下变动,预示著最低同步率为25%而最高为100%)
攻略只写对命中、回避、防御有加算效果...(X MX我没验证,待证)
来到α3则同步率为:
命中、回避率补正(%)=(同步率 - 20) / 4
气力补正 = (同步率 - 20) / 4
同步率增减表
┌────────┬─┐ ┌───────┬───┐
│同步率增减表 │%│ │AT力场同步率│补正值│
├────────┼─┤ ├───────┼───┤
│受到损伤 │-1│ │51~55 │+100 │
├────────┼─┤ ├───────┼───┤
│回避攻击 │+1│ │56~60 │+200 │
├────────┼─┤ ├───────┼───┤
│AT力场让攻击无效│+1│ │61~65 │+300 │
├────────┼─┤ ├───────┼───┤
│给予敌损伤 │+1│ │66~70 │+400 │
├────────┼─┤ ├───────┼───┤
│攻击被回避或无效│-2│ │71~75 │+500 │
├────────┼─┤ ├───────┼───┤
│击坠敌机 │+3│ │76~80 │+600 │
└────────┴─┘ ├───────┼───┤
│81~85 │+700 │
├───────┼───┤
│86~90 │+800 │
├───────┼───┤
│91~95 │+900 │
├───────┼───┤
│96~ │+1000│
└───────┴───┘
此集我有无聊测上限,可以到400%
到了最后的时狱篇的计算式跟AT力场修正值皆无重大变化
都是:命中、气力、回避补正 = (同步率 - 20) / 4
最大值100%,再贴一次各关系表
┌────────┬─┐ ┌───────┬───┐
│同步率增减表 │%│ │AT力场同步率│补正值│
├────────┼─┤ ├───────┼───┤
│受到损伤 │-1│ │51~55 │+100 │
├────────┼─┤ ├───────┼───┤
│回避攻击 │+1│ │56~60 │+200 │
├────────┼─┤ ├───────┼───┤
│AT力场让攻击无效│+1│ │61~65 │+300 │
├────────┼─┤ ├───────┼───┤
│给予敌损伤 │+1│ │66~70 │+400 │
├────────┼─┤ ├───────┼───┤
│攻击被回避或无效│-2│ │71~75 │+500 │
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│击坠敌机 │+3│ │76~80 │+600 │
└────────┴─┘ ├───────┼───┤
│81~85 │+700 │
├───────┼───┤
│86~90 │+800 │
├───────┼───┤
│91~95 │+900 │
├───────┼───┤
│96~ │+1000│
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其实我弄了这么多....只是想被m文而已 (逃.............囧