机器人大战F系列 真的是非常好玩
再玩过这么多后期的机战之后再回头过来玩 依旧是好玩
记得小时候 都是开金手指输入金钱无限 所有机种都是五段改满 杀敌依旧不轻松
真不愧是 机战最难的系列
直到长大之后 才会运用 修理/补给 将uc驾驶以及铁金刚系列练到99级 大开四方
可惜的是 里头有相当多设定是没有做完
也是翻一翻日文的网站才发现到的
1. 隐藏的熟练度设定
在 F 开始几关有隐藏的熟练度设定 http://ppt.cc/hS~L
熟练度拿到3以上 在 ヒイロとリリーナ 和 南海の死闘 这两关敌人配置会比较强
但是也就只有 设定到这边 后来就没有任何的更改了 实在是相当可惜
2. 信赖补正是有等级的
在F系列里头有隐藏的设定 信赖补正 就是原故事是恋人的彼此间会增加攻击力
然而会因为等级的提升 提升信赖补正的范围以及增加的攻击幅度
信赖补正等级 http://ppt.cc/HEVD
特定组合 http://ppt.cc/wXPF
从表看得出来 最佳组合是在于 カミーユ 和 フォウ 可到信赖补正等级7
只要练到51等 就可以 距离3格里额外增加25%的攻击力!!
3. 爆击加成是有问题的 (ss版 ps版好像修正了)
http://ppt.cc/7792
4. マサキ等魔装机神 最强必杀 (如乱舞的太刀)是可以用金手指改出来的
威力 9999 近战类 气力150才可使用
以上几个是 以前用 疾风之狼攻略/字典 里头看不到的
另外几个诡异的设定 也是摸不著头绪
1. マサキ的人物设定明明是格斗比较强 但是サイバスター里头几乎都是射击的武器...
2. 北条真吾也是一样的问题 ゴーショーグン 主力武器都是射击的...
3. 后期的敌人设定都差异太大 只要被敌人攻击摸到 钢弹系的直接就爆机了
不知道 改造HP&装甲 的目的何在 只求 切り払い发动 或是回避了
4. 像Ζガンダム 百式 ΖΖガンダム等主力机 限界又给得相当低
后期根本无法负载主人的回避及命中 还得撑到改10段都太晚了
5. 超级系一堆宇宙B 真的是诡异设定 后期上太空真的全部都得住冰箱
不仅输出差 连命中敌人都是困难 非得使用必中 不然都打不到人的设定也很怪
设定上也把真实系跟超级系分隔的也太大了些
6. 如果走宇宙路线 盖特换乘后 真・ゲッター3的大绝 大雪山おろし二段返し
等到我拿到这个机种后 全部都是宇宙路线 根本无法使用这招必杀技
只有走地上路线 才能用到... 真的是匪夷所思
7. 等级设定上 以アムロ来说 NT等级要到九要69等 一般练法根本无法达到
更不用说 クワトロ要70等 カミーユ要75等了
8. ドモン开ゴッドガンダム 明镜止水模式下 攻击力依照等级提升
要练到武器10等 需要76等 正常情况下也是无法练到...
是因为ゴッドガンダムH 太强了吗
零零总总觉得希望未来 F系列能拿出来重制 并且修正这几些的问题
想必又会是更好玩了