[心得] 有人跟我一样很讨厌时狱的两个新系统吗?

楼主: liunwaiqoo (角头帮小弟-超爱蒋智贤^^)   2015-03-29 09:52:33
很遗憾这两个新系统天狱篇都会继续沿用.............
这点实在是让我非常的失望...................
第一个就是COMBO连击系统
我实在非常非常的讨厌这系统~"~
因为这连击系统的关系让我玩时狱篇玩的非常痛苦............
每回合都玩的非常久一直想一直想才能动.........
因为我个人对于“金钱”非常的在意我是金钱至上主义者
非常喜欢赚取最高的改造资金然后大肆特改一番赢取爽度
有了这COMBO系统害我每回合都玩的很痛苦必须连续击坠所有敌小队
确保每回合金钱能不断*1.25倍不中断
玩的真的很痛苦每回合都要一直想..............
都要一直计算这回合大概可以击坠敌人多少个小队
例如这回合可以击坠12个敌小队就要等我方剩12个还没行动的小队
才能开始连续击坠敌12小队..................
每回合每一关都这样玩真的很累感觉是在自虐自己
但不能赚取最高资金又让我非常愤怒不得不继续这种自虐玩法........
而且这COMBO系统也会增加我方攻击力让难度瞬间又降低不少敌人毫无抵抗能力
玩起来更无聊了........................
第二个就是那“星星系统”(不知道叫啥直接叫星星= =)
就是集满两颗星星能自己选择
回复SP
击坠敌小队再行动
Z晶石两倍
PP两倍
天狱篇好像又多了个移动力+5
这系统我也非常讨厌............
原因也是让难度又降低了很多.............
对我方实在是太有利了机战变的毫无难度可言
特别是那“击坠敌人再行动”
我时狱篇如果真的要耍贱一直再行动就好了敌人根本动不了
即使不用地图兵器(我玩机战从不用MAP)只要搭配再行动一回合扫掉敌人20个小队没问题
这样的机战有什么好玩的??
有什么难度可言??
完全不懂为什么时狱篇会有这两个新系统?
为什么天狱篇又沿用这两个系统...........................
让我超失望的说~"~
作者: nagareboshi7 (到处跑的宅宅)   2015-03-29 09:53:00
真觉得用这系统难度太低的话,你可以不要用。
作者: vatfg2005 (罐頭)   2015-03-29 10:05:00
那你有试过无改无PP无SL吗
作者: X18999 (X18999)   2015-03-29 10:16:00
意见那么多还用
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-03-29 10:27:00
不用要就好了,像我完全无视这两个系统XD
作者: strike519 (嘘我者 宅友也)   2015-03-29 10:32:00
怪东怪西 就是不会怪自己
作者: lovefall0707 (咪西西)   2015-03-29 10:39:00
我玩的时候也不会特别在意这两个系统,爽玩就好XD
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-03-29 10:39:00
不喜欢就不要理就好了 爱用又爱嫌
作者: sdyy (中坜市的小智)   2015-03-29 10:42:00
其实这两个问题都可以靠无改解决 无改就可以把金钱视为无物在无改下 没有靠新系统有些关根本拿不到熟练度新的+5 也能更灵活运用 且再也不用在整备画面多待一秒而且说实在就算你想要拿到最多钱 你还是可以不改造改得太简单却说难度太低 你这不是自相矛盾吗???又不是像UX那样 连AI都智障 永远打血多 好不容易看到我方要爆了 竟然改打另一只血多的 气死人
作者: ren740719 (雪月灿)   2015-03-29 10:50:00
你该做的不是怪游戏,而是去解决你的强迫症好吗?
作者: PAPABEAR (PAPA)   2015-03-29 11:01:00
无改无视路过
作者: MOONY135 (谈无欲)   2015-03-29 11:13:00
....意见那么多 你可以不要用无改阿
作者: kudoshaki (法恩)   2015-03-29 11:33:00
其实我也是看这两个新系统算是很不适应的人=w=|||
作者: LayerZ (無法如願)   2015-03-29 11:33:00
什么时候自虐变成正常玩法了ww
作者: zerosystem12 (= ̄ω ̄)   2015-03-29 11:37:00
我也是强迫症XD 但是这是自己的问题不是系统的错
作者: as411312 (又大又好吃的面包)   2015-03-29 12:08:00
连击超简单 一个主力配上一个没练等级很低的组队只要能一直连续打爆一队敌人就能一直连续行动 很简单阿而且我觉得你抱怨的点超...无言 你可以不要这么作= =怎么你个人的强迫症变成了游戏系统的错了...
作者: hsiehfat (Okami)   2015-03-29 12:17:00
没人逼你用,用了就别来嫌
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2015-03-29 12:47:00
驾驶员的问题 你要手动怪原装配备导航
作者: tomo1026 (听着 哼著 想着 )   2015-03-29 13:17:00
喔。
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-03-29 13:26:00
就像玩RPG只用普攻、玩ACT不闪避、玩赛车不用boost
作者: ryokoon (è’œ)   2015-03-29 13:40:00
其实我觉得机战最好的一点是难度可以自己调控...许多附加的系统不用也不会影响进度跟过程
作者: stevenchiang (半分云)   2015-03-29 16:26:00
我好像在很久以前看过类似的文
作者: MOONY135 (谈无欲)   2015-03-29 16:38:00
为了不要让我有强迫症请直接金钱全开 PP全满不然我会想一直刷一直刷到满
作者: dizzy (早起的鳥兒累斃了)   2015-03-29 17:15:00
有强迫症是你的问题,不要牵拖游戏系统
作者: eddiego (zato)   2015-03-29 17:28:00
我根本不鸟这两个系统 玩全不鸟
作者: good10740 (good10740)   2015-03-29 17:58:00
我根本无视连击
作者: windforce (路过)   2015-03-29 18:01:00
强迫症+1,每次都在想怎么把 王COMBO MAX击破
作者: kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))   2015-03-29 18:33:00
不爽不要用阿
作者: tonychen01 (東尼陳)   2015-03-29 18:45:00
这种文本质上只是想炫耀自己有多讲究吧,不爽不要用啊
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2015-03-29 18:49:00
毫无难度可言又不是一天两天的事了 好几代连无改无PP都一样没难度你说的星星系统我不知道啦 我没玩过 但是看起来就是增加爽度啊 不是很好吗?
作者: howerd11 (时间永远不够)   2015-03-29 18:52:00
就烂系统阿 可是也没办法 只能吞下完\玩
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2015-03-29 18:53:00
那喜欢玩无改无PP的人不就应该要求砍掉改造养成系统XD
作者: oread168 (大地的精靈R)   2015-03-29 18:54:00
我只讨厌辅助机系统而已ww
作者: qsakurayuki (點心(宵夜用))   2015-03-29 20:27:00
无视那些随便打随便玩一样可以 没人逼你讲究那些既然是你自己坚持要就不要迁拖是系统很烂
作者: louis6613 (人型工程车009)   2015-03-29 22:23:00
实际上就是平衡抓得很烂 新系统只对我方有利要玩出正常难度还得靠玩家自缚PLAY
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2015-03-29 22:32:00
你直接无视新系统不去特别配combo的话其实也很难集啊连续行动在再世破界甚至还不用去集combo就能发咧
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2015-03-29 22:46:00
不喜欢可以不要用,系统是给你参考用的你这样跟玩无改再来抱怨没攻击力又不耐打有差吗?
作者: survivalteru (乳摸)   2015-03-29 23:30:00
我也是无法无视comb地玩 有点痛苦XDD
作者: Bravo503 (雷奥尼德公)   2015-03-29 23:34:00
系统就摆在那,其实钱没什么差别阿,少改一段又不会难打无改安定,金钱无视
作者: Aqery (脑残巨婴没药医)   2015-03-30 08:43:00
这么讨厌不要用不就好了 XDDDDD 有这两个新系统不觉得战略度上升很多吗?不用像以前一样只要突前摆爽的就好
作者: jason6025   2015-03-30 10:50:00
不要玩就没那么多鸟事了XD
作者: disjoint126 (Vary Melong)   2015-03-30 12:24:00
大家怎么批那么惨 我也觉得这两个系统不太适合机战阿
作者: au6vmp5846 (-.-)   2015-03-30 12:24:00
可以完全不使用的系统 我觉得这是原PO的强迫症
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2015-03-30 12:32:00
你觉得不适合不要用就好,又没人拿斩舰刀逼你用
作者: as411312 (又大又好吃的面包)   2015-03-30 13:13:00
适不适合是其次~重点是无视不用也不影响游戏进程可是他的文章却在说这系统让他的强迫症更加强迫...这啥
作者: MOONY135 (谈无欲)   2015-03-30 15:20:00
想赚钱虐怪 又嫌combo系统加伤太多 怪无抵抗力 你到底想要怎样啊
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2015-03-30 16:13:00
零式+祝福 转一次赚的钱赢过连击算半天
作者: qsakurayuki (點心(宵夜用))   2015-03-30 17:32:00
↑好球自由也不错 可是MAP攻击有点低 0式有P范围小
作者: Exmax1999 (两千)   2015-03-30 17:47:00
自己强迫症发作还怪这系统....真要说的话我觉得除了再动外其他诱因都不大
作者: ocarina2112 (吹拂過草原的疾風)   2015-03-30 20:05:00
钱跟PP第二轮就有的东西有没有无所谓,但是再动功能会把特定一些二线队员打得更二线...打到后面就是特定某几台好用也好连攻跟新系统很合剩下跟新系统不太合的就很难养了,也不是养不起来啦只是这系统应该可以再做得更严谨一点的...
作者: as411312 (又大又好吃的面包)   2015-03-30 20:23:00
不会阿 二线机跟着暴力机当队员也是练超快的阿....
作者: ocarina2112 (吹拂過草原的疾風)   2015-03-30 20:25:00
强机跟强机组一起只会更强,但强机跟弱机组一起只会被拖累啊跟着暴力机也是靠暴力机ALL扫台吧,这样副机就不知意义何在了,尤其等级高之后命中还是有点悲剧的,要用新系统连攻还是MAX攻击,不放精神光命中面都很吃亏不如就交给MAIN强机放ALL削血or扫台,结果就是你带着的副机几乎不太会有需要他出场画面的地方强机能一直推战线但有些机体就是连尾刀都很难捡得到除非你特意让他去捡,不然这些机体就是新系统下算比较吃亏牺牲的机体还有就是有人说不爽可以不要用,当然,但是有些关卡的熟练度就是逼你要用,结果还是得组强机去运用他除非连熟练度都不拿,这新系统当然就没什么影响
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2015-03-30 21:31:00
多二线? 第一轮all有能力一砲一组敌人的就那几台有些还不可P除了小飞机系/白陶拉斯/梅达斯真的是扶不起的阿斗外时狱篇完全找不到上场方式的机体没几台
作者: ocarina2112 (吹拂過草原的疾風)   2015-03-30 21:47:00
就是特好用的那几只在系统加持下很容易飞天,我都把零号机当主机在玩了,打一轮下来也赚没多少PP这是刻意去用的情况,没刻意去带,这些就很难养,一开始就是这么说的了
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2015-03-30 21:52:00
老实说TAG系统我几乎没在用再动大半都是吃pp而已零号机那个问题跟系统也没关系而是零号机自己的问题这种能力放到不能组队的机战你一样只能靠爱用
作者: ocarina2112 (吹拂過草原的疾風)   2015-03-30 21:58:00
他就完全是个支援机命呀XD 只是想用他就会搬出来用
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2015-03-30 21:59:00
所以至少她有组队后还是个不错的坦啊...没组队的话没爱她连出场的机会都更不会有
作者: ocarina2112 (吹拂過草原的疾風)   2015-03-30 22:00:00
欸是让你误会什么了吗XD我新系统都用爽爽,可以开都开来用,除了被熟练度逼得一定得花脑筋运用外其他时侯这些机体打一轮下来就是输人出来威没几话的就说这个系统长期用下来很容易有PP养成差距呀?
作者: as411312 (又大又好吃的面包)   2015-03-30 22:27:00
这跟系统也没关系吧...历代机战有哪代是全机都很强的= =总是有几台特别神棍,这样要扯到系统让他们更神棍太过了
作者: ocarina2112 (吹拂過草原的疾風)   2015-03-30 22:31:00
我是这个意思啊orz~ 看看我第一句说那个再动功能
作者: as411312 (又大又好吃的面包)   2015-03-30 22:31:00
而且有哪关是真的不用新系统拿不到熟练度阿....
作者: ocarina2112 (吹拂過草原的疾風)   2015-03-30 22:32:00
很怕战起来,还在想要怎么说才比较好
作者: as411312 (又大又好吃的面包)   2015-03-30 22:33:00
队员的意义就在~每打爆一队就能升级!!达到无限再动两个等高的凑一起绝对两三回合就停在那边不能动了
作者: ocarina2112 (吹拂過草原的疾風)   2015-03-30 22:34:00
as>这意思是 有限回合的,都有办法不连动拿熟练吗?
作者: as411312 (又大又好吃的面包)   2015-03-30 22:34:00
我是真的想不到有哪关不用再动拿不到 可以举例吗
作者: ocarina2112 (吹拂過草原的疾風)   2015-03-30 22:35:00
惊爆危机有一话九龙出现在画面最右上,前三回好像都不会移动,但熟练度拿法是打爆全小兵再打爆他他不会动我也只能连动往上追啊...XD"
作者: as411312 (又大又好吃的面包)   2015-03-30 22:36:00
那话不是一开始上面就有我方机体了?
作者: ocarina2112 (吹拂過草原的疾風)   2015-03-30 22:37:00
没印象,上方的我方机体是?
作者: as411312 (又大又好吃的面包)   2015-03-30 22:39:00
这我哪记得 你不是说一半海一半陆地的地图吗?
作者: ocarina2112 (吹拂過草原的疾風)   2015-03-30 22:42:00
不是,地图是主角机一开始出场的那张地图只有这个印象比较深
作者: as411312 (又大又好吃的面包)   2015-03-30 22:45:00
20话吧!?直接加速过去尻九龙 剩下一个留下面靠反击单纯不用新系统如果是战力不足至少第二轮或第三轮一定能但如果说什么无改无PP那我帮不上忙
作者: ocarina2112 (吹拂過草原的疾風)   2015-03-30 22:47:00
找到了,是二十九话 http://ppt.cc/7dts
作者: as411312 (又大又好吃的面包)   2015-03-30 22:50:00
方法同上 葵可以二动 第一轮不行就第二轮
作者: ocarina2112 (吹拂過草原的疾風)   2015-03-30 22:50:00
九龙第三回才开始动四回内要拿熟练不用再攻我拿不到原来如此...
作者: as411312 (又大又好吃的面包)   2015-03-30 22:51:00
第二轮阿~断空我有改有二动的话过去秒了他不难啦
作者: ocarina2112 (吹拂過草原的疾風)   2015-03-30 22:53:00
啊哈..是我根本就忘了他原本就有的二动功能XD"了解了~虽然很感谢解法,但我想暂时不会有下一轮了XD
作者: as411312 (又大又好吃的面包)   2015-03-30 22:55:00
安啦 时狱篇想冲的话2天就可以一轮
作者: E31604 (GF)   2015-03-31 00:48:00
29话野性化还锁著吧?锁著的状况下AB送的觉醒是无法发动的
作者: as411312 (又大又好吃的面包)   2015-03-31 01:08:00
不记得了 是说我新系统用很爽 完全没有这方面的困扰
作者: assess (真是糟糕的自己)   2015-03-31 20:41:00
口嫌体正直吗
作者: victor0lynn (守护神)   2015-04-07 04:31:00
看到这篇 我才知道combo星的用途

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