很遗憾这两个新系统天狱篇都会继续沿用.............
这点实在是让我非常的失望...................
第一个就是COMBO连击系统
我实在非常非常的讨厌这系统~"~
因为这连击系统的关系让我玩时狱篇玩的非常痛苦............
每回合都玩的非常久一直想一直想才能动.........
因为我个人对于“金钱”非常的在意我是金钱至上主义者
非常喜欢赚取最高的改造资金然后大肆特改一番赢取爽度
有了这COMBO系统害我每回合都玩的很痛苦必须连续击坠所有敌小队
确保每回合金钱能不断*1.25倍不中断
玩的真的很痛苦每回合都要一直想..............
都要一直计算这回合大概可以击坠敌人多少个小队
例如这回合可以击坠12个敌小队就要等我方剩12个还没行动的小队
才能开始连续击坠敌12小队..................
每回合每一关都这样玩真的很累感觉是在自虐自己
但不能赚取最高资金又让我非常愤怒不得不继续这种自虐玩法........
而且这COMBO系统也会增加我方攻击力让难度瞬间又降低不少敌人毫无抵抗能力
玩起来更无聊了........................
第二个就是那“星星系统”(不知道叫啥直接叫星星= =)
就是集满两颗星星能自己选择
回复SP
击坠敌小队再行动
Z晶石两倍
PP两倍
天狱篇好像又多了个移动力+5
这系统我也非常讨厌............
原因也是让难度又降低了很多.............
对我方实在是太有利了机战变的毫无难度可言
特别是那“击坠敌人再行动”
我时狱篇如果真的要耍贱一直再行动就好了敌人根本动不了
即使不用地图兵器(我玩机战从不用MAP)只要搭配再行动一回合扫掉敌人20个小队没问题
这样的机战有什么好玩的??
有什么难度可言??
完全不懂为什么时狱篇会有这两个新系统?
为什么天狱篇又沿用这两个系统...........................
让我超失望的说~"~