[心得] S.R.D.S 古铁巨人 Alteisen Riese

楼主: uei1201 (æ–°å…«)   2015-02-15 09:56:24
作者: uei1201
名称: S.R.D.S 古铁巨人 Alteisen Riese
比例: 无
网址: http://uei1201.pixnet.net/blog/post/60073705
网址内是否有音乐: 无
作品说明与心得:
打给厚,大家好,今天要分享的是寿屋的新产品线-S.R.D.S的第一弹,古铁巨人。
身为机战人气主役─南部响介(寺田代行人)的爱机, 原本是以亡灵系机体为基础进行改装,针对近接战与打带跑式战术作特化的古铁, 在被夺魂者断手断脚之后进行大规模改造而成为古铁巨人。
机体武装充满男人的浪漫,没有光束武器,只有指向性钢珠跟机关枪。 没有光束剑,只有左轮配一大跟打桩机,打桩机也成为机战的招牌武装。
上次打开颜料,已经是五年前了, 原本几个月前重回模型的兴趣,打定主意纯素组,节省时间跟避免山积, 但这盒古铁巨人虽然分色分件多,但还是很多地方需要补色, 而且寿屋一张贴纸也没附,基于对古铁的爱,决定拿起久违的平笔面相笔。。。
先来个当初完成素组时的图,同时附上需要补色地方…多但是不会很困难。
(圈的颜色就是要补的颜色)
http://uei1201.pixnet.net/album/photo/294769437
http://uei1201.pixnet.net/album/photo/294770466
http://uei1201.pixnet.net/album/photo/294769440
http://uei1201.pixnet.net/album/photo/294770463
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http://uei1201.pixnet.net/album/photo/294770457
补色完成后四面图: 眼睛的透明零件后面我有贴上铝箔贴纸,让灯光照射下会微微反光。
http://uei1201.pixnet.net/album/photo/294769449
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http://uei1201.pixnet.net/album/photo/294769455
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原本素组就不错看,补完色感觉整体更好看了(不过我朋友说色块多到像乐高XD)
我接触模型以来没做过SD的产品,无从比较SD的可动好坏, 不过左右手皆有双重关节,肩膀也有做出拉出关节, 但是跟身体连接的部份是球型关节,双手很重会下垂,记得快干补强。
http://uei1201.pixnet.net/album/photo/294769473
双脚的是单关节,加上造型因素可以弯曲的幅度只有六十度左右。 但是髋关节部份有做出拉出关节,让脚部动作上丰富不少, 借由拉出关节可以做出明显的跨步姿势。
http://uei1201.pixnet.net/album/photo/294769464
http://uei1201.pixnet.net/album/photo/294769470
脚踝部份不是球关,而是两段式的关节, 上下左右都不是问题,所以在接地性来说是不错的。
http://uei1201.pixnet.net/album/photo/294769485
头部原本因为造型关系,过去的模型在头部可动上都蛮悲剧的, 更别说换成大头的SD造型,不过这次特别在脖子上做出前后两方向的拉出式关节。
http://uei1201.pixnet.net/album/photo/294769467
容易卡到脖子的后颈铠甲,也做成可以伸缩的样式,降低干扰,大大提升可动度。
http://uei1201.pixnet.net/album/photo/294769476 http://uei1201.pixnet.net/album/photo/294769482
腰部也有像MG异端一样做出Z字型的伸长关节,可以做出一定程度的弯腰。
http://uei1201.pixnet.net/album/photo/294769479
高度大概是略矮于HG,但是份量十足,框架有14片呢!重量约两倍的踹燃。
http://uei1201.pixnet.net/album/photo/294769509
动作展示:
http://uei1201.pixnet.net/album/photo/294769488
虽然装了用来飞行的特斯拉驱动装置,但仅仅只是能动而已,本体挂了太多武装所以根本 飞不起来。
http://uei1201.pixnet.net/album/photo/294769497
打桩机变的更大,弹数更多,左手的机枪也从三管变五管!
http://uei1201.pixnet.net/album/photo/294769491
打桩机的钢钉附上长跟短两种,可以替换。
http://uei1201.pixnet.net/album/photo/294769494
左轮也做出可以弹出弹匣的设计,记得子弹要上色才有气势喔。
http://uei1201.pixnet.net/album/photo/294769500
指向性地雷可以全开,不过最内层全开需要透过替换零件, 而替换零件药几乎把整个肩膀分解,我懒了...
http://uei1201.pixnet.net/album/photo/294769512
游戏中最爱用的武装→狮子王之剑, 这是跟SR超合金的古铁借来用的,没想到大小完全吻合!(这是阴谋)
http://uei1201.pixnet.net/album/photo/294769503
没有拟真系的回避,没有超级系的装甲,但充满特色跟浪漫的机体,古铁巨人是也。
http://uei1201.pixnet.net/album/photo/294769506
因为我在入手前,发现网络上中文的分享很少, 所以想说除了分享完成品之外,也做一些简单的细节介绍。
上次做寿屋模型是超可动古铁,这次对照起来,感觉寿屋有非常明显的进步, 塑料上不会硬到常常切汤口切到断掉,材质软了许多。 虽然还是有部份地方没这么密合,但瑕不掩瑜, 而零件上的收缩也没有以前这么的清晰可见。
很多人说这盒很贵,但其实对照一般D-STYLE的框架数量,订价上也是刚好而已。
而比照一般的SD,寿屋这系列用到不少HG甚至MG才会设计的关节机构, 重点是这是最新的古铁巨人的模型,大陆的古铁巨神看过实体,细节也少了很多, 两个摆在一起有完全不同的感觉,真心推荐版友入手。
期待三月的夺魂者,两个都是我机战最爱的主角机。
希望寿屋这个系列可以一直出下去, 这比例越看越喜欢,就像从游戏里跳出来一样的矮小短肥但是气势十足! 最后附上我最爱的古铁"们"。
http://uei1201.pixnet.net/album/photo/294769515
谢谢各位,敬请批评指教!
作者: tseng1978 (湛蓝火羽)   2015-02-15 10:23:00
超爱古铁+响介的 可是听说第二次很弱 所以一直没开始玩
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-02-15 10:34:00
第二次没有很弱啊,只是不像1可以一人扫台.....话说古铁应该是不是打带跑吧(hit&away)?
楼主: uei1201 (æ–°å…«)   2015-02-15 10:42:00
是想说古铁的装甲也不能近距离跟对手你一拳我一拳的,都是突入>钢钉中出>拉开距离,打带跑无误啊(‵)
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-02-15 11:03:00
我好像多打了一个是XD
作者: arait (猪朋狗友来聚会)   2015-02-15 15:43:00
古铁本身的装甲应该厚了吧,只要不跟那些超级系比的话...
作者: peng2014 (昨日种种)   2015-02-15 17:49:00
改满+强化零件+技能还是能打能闪能坦啊 XD OG2完改站在回避加成的地形对上阿呆,麒麟命中率也是低于20%的
楼主: uei1201 (æ–°å…«)   2015-02-15 19:13:00
印象中玩OG刚开始,就对这只开了集中还是很常被打中的古铁印象深刻,而且血也没特别多。。。
作者: CALLING (Hideki)   2015-02-16 10:03:00
这只加集中是为了提升不上不下的命中率啊(无误
楼主: uei1201 (æ–°å…«)   2015-02-16 10:43:00
前期真的没有其他好用啊…但改造加上拿到狮子王剑之后,屠杀啦!

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