魔装机神系列终于有个完结
身为一名魔装机神的死忠粉丝当然二话不说栽下去 其实我没玩过2代( 艸)
自从3代被鬼畜般的杂鱼惨虐后,对这次的完结篇有点期待又怕受伤害
大家最关心的战斗相关..
这次无论敌我,射程超过3的射击武器几乎都取消P属性
所以不会像3代那样弱机站远远的还被集火爆机
敌人的攻击&防御面也是到后期才有明显提升,
所以也不会有初期敌人打你2下就爆机,我方攻击力2xxx的武器只能打个几百这种惨况
因为多数长程可p被取消,敌人攻防又不像前作般恶心
玩法比较回归1代那样,近战武器RU变的实用很多
尤其是想在首轮触发石油王送钱的话,可p武器改起来后对抢回合数很有利
除了难度经过适当调整,越晚加入的机组也附送相当程度的改造
到了后期,改造幅度不够机组就会明显感受变难打了一点
不过嘛...因为我方7大超兵器实在太imba,所以还是用辗的XD
这代要挑战无改无pp应该不会太难,只是全强化装备取得的话可能有难度
剧情上跟前几作比起来最大的差异在于..
本作几乎没有比较轻松日常的剧情或关卡,像3代开咖啡厅或卖卖周边商品那样XD
打从一开始就直接进入主线直到最后(从头惨到尾
我结局走 B“明日の为に、未来の为に”..
说是完结篇..结局剧情未免收的太过单调了点,
一堆人都没台词也没交代后续(非常不满
然后怎么看都还有后续的感觉-_-|||,大概接下来的剧情都衔接到og去吧?
系统方面跟3代几乎是完全一样
角色技能可随时重置这点还是非常方便
改造部分,过渡用的机组在换机后改造费会退还也很贴心XD
连中途短暂离队的机组(红绿双子)都会退费倒有点意外
追想录这次也没意外的也还保留着,但是数量只剩42张
以一个完结篇来说未免太少...自nds1代重制以来最少(失望)
一些小缺点还是没改善,像自动剧情对话、战斗选单一些快捷键都没有作出来
比起近期的机战来说多有不方便之处
接下来..再来第二轮把A结局跑完好了..希望结局会好一点?