Re: [问题] PS2机战MX一问

楼主: tsukimikusa (月见草)   2014-09-17 00:50:01
※ 引述《comodo (等価交换の原则)》之铭言:
: 常常看到驾驶员
: 会有一些能力
: 例如: 底力 Lv4 那与 底力Lv+4
: 有什么差别吗?
: 到底是那一个比较强呢?谢谢
虽然晚了点,也已有人回推解答了,可能你也已经早获得了解答。
不过我这边再详细的讲解一下。
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※截取以前玩MX时的资料整理
【特殊技能养成通则】
1.一人(Pilot)所持特殊技能字段上限数为六项。
2.可利用消费PP值,来取得特殊技能的后天养成,以弥补原先本来特殊技能之不足。
3.新取得的特殊技能,可重复覆蓋旧的已存在特殊技能。(除了部分特殊技能以外)
但被覆蓋掉的技能会消失,所曾消费过的PP值亦不复返。
4.特殊技能LV,为Pilot原设定固有的特殊能力等级,可随Pilot自身升级来提升技能LV。
5.后天养成的特殊技能等级以‘+值’来表示,与原有技能‘LV值’,为相同效果。
6.Pilot原设定固有的特殊技能Level有其最终上限等级(依各Pilot不同),
可利用后天养成(+等级数值),弥补此技能的等级提升。
但须注意两点:a)原有技能(LV X)与养成技能(+ Y)需要个别放置不同字段,
技能等级合并计算为 X+Y 的等级数值。
可追加的+值亦有上限值,为‘10-原有技能(LV)最终上限值’。
b)养成技能若放在原有技能同一字段上,则原有技能会被覆蓋掉,
导致技能等级要从LV1重新开始计算。
7.非Pilot原设定固有的特殊技能,利用后天养成‘+值’,最高上限到+9。
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简单讲:原有技能‘LV值’是正驾驶的内定值,随着练等级,就可以提升。
后天养成技能‘+值’,是靠pp买来的。
正驾驶在战场上的技能是 ‘LV值’与‘+值’ 的合计值。
(例如已有 底力LV3 再点 底力+3 → 实质上正驾驶的技能是底力LV6 的程度。
但为什么还要分这两个?
原因是内建技能‘LV值’是有内建上限值。
如果玩家不满足,可以依靠pp购买来补满到最高值。

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