这次第三次Z的表现真的很微妙,
开场可能是我玩了十五年机战以来玩到最火大的一款,
这次会让我感到这么不满主要是因为以下这些原因,
1.参战及剧情相关:
这次从情报公开以来我就一直觉得不太爽快,
最重要一点就是参战新鲜感严重不足啊,
如果你跟我一样都是所有平台机战必玩的死士,一定会觉得很腻吧?
除了UC跟EVOL以外,没一个是真正没玩过的新面孔,
如果是有爱的作品那也就罢,问题是那个Macross F什么的,未免也出现太频繁了吧?
新参战作品清一色多为续作、OVA或是剧场版,
然后第三次Z还拆成上下两块来卖,我就在想,那剧情怎么排?该不会很松散吧?
果不其然,前九话,完全都靠FMP的剧情跟笑话在撑,
而且还跟腻得要死的Macross F绑定一起卖,连组队练习都可以当成一话。
哇靠,这是什么死士惩罚游戏?
更糟的是FMP的战斗作画还长那样,一直要到第八话宗介换机才有热起来的感觉,
可问题是,这在节奏比较快的掌机作上面,这应该要是前三话就做掉的剧情啊!
而且也没有人规定搞笑剧情不能跟其他新参战作品的开场一起演吧?
拖台钱拖成这样真的很难看!全话数除以二节奏应该会好很多啦我觉得。
2.音效掉漆
开场延迟三秒我不知怎地可以接受,
但我怎么样就是不能接受开场机体进场的音效不见啊!
飞进来的‘咔~漆~坑~康~’去哪了?营造战斗气氛这很重要啊!
严格来说,第三次Z要到第十话第一次分歧之后才真的开始,
新角色陆续登场,旧角色的故事也继续跑,这才有以前玩机战的味道,
而且万幸的是,超级系的机体作画几乎都让人满意得不得了(断空我就算了),
G7整个重绘、六神合体新增帅气到飞天的Cut in(All攻击一次打爆两台的Cut必看),
UC钢弹作画之棒,光是喷个光束枪就让人一整个高潮了,
而Z系列一样贫弱的BGM编曲,在有了自订功能之后也不再成为困扰,
将曲目全部替换成Vocal版本之后,开战斗画面的频率还真的大幅提高,
至于简陋的地图,建议可以到设定里面去把机体大头的图示更替成两台都显示的状态,
地图上显示的机体变多,看起来心情起码比较好。
总之刚开始玩的时候我也是嫌到翻过去,
一款旗舰作能做到让人开场火大成这样也真的不容易了,
但是撑到第十话之后总算是整个有改观,
新的小队系统上手后也很好玩(虽然我个人还是偏爱Z的三人组队,但应该回不去了),
可以说是目前玩到最好的双人组队系统了,比第二次OG更好我觉得。
希望前十话的拖台钱,是为了让后面紧凑一点,
只是,唉,想到现在旗舰作机战是又贵又只能玩到半成品就让人觉得很闷,
也许以后机战不要再搞什么HD作画,就安心龟在掌机就好,
你看,UX的参战作品多新鲜大胆有趣,
整体完成度又高,相较之下第三次Z真的让人摇头。