[心得] 机战Z3时狱篇 初期感想

楼主: windfeather (W.F)   2014-04-11 19:27:39
随便提一些感想
有批评,也有称赞
首先,关于2D地图和剧情对话小图像这点
从发售前我就已经鞭了无数次,这部份相信大家光看现有情报就很能体会
地图变这样,剧情演出真的弱很多(你说和Z2一样?Z2是PSP平台耶)
不过可能是因为省下半身图像,这次的表情变化很丰富
甚至有些鲜明过头,气势过剩,像是某女模或是某表情凶恶的善良好市民XD
读取部份也是一个败笔,严格来说整体还算顺
不过进入战斗画面后会停个1~3秒很诡异
过去通常是进入战斗前读取,这次切换很快,反而之后才要等
考量到第二次OG甚至是3D背景,却也能读取得历代最快
时狱篇的读取应该是程式或资源分配问题,和主机机能无关
这次参战作品变少,听说总机体量也变少?但这倒是不意外
战斗画面部份似乎颇有争议?
但其实自己实际玩下来之后,整体还是不错啊
HD的精美机体画面是最大优点,但大家都很清楚就不多说废话
(你说断空我NOVA?那个爱把运镜拉超近来凸显马赛克的手法根本白烂)
被骂最大的主要在于动作张数,这问题在于这代绘制有水准落差
最代表性的例子就是新参战的FMP,先不说是考量到原作表现所以较不灵活
但战斗设计真的就是硬生生没别人帅气
别的不说,光是同样狙击手,威巴的演出就是弱很多
(有趣的是泰莎的潜水艇母舰却超有爱的,根本差别待遇)
然后上面说了连新参战的主打作品都差,诡异的是却偏偏有很棒的
像是钢弹MK2这种过度机体居然动起来滑顺流畅到不行
目前看下来,至少钢弹系的作画都非常有爱
目前大部分新机体还没拿到,不过已经能感受到这代作画是有落差的
好的还是很棒,但差的就不尽理想
尤其剧情戏份超重、人气高、又一开始就登场的FMP偏偏最弱
简直就是闪亮亮的战犯,完全能理解为何会吓到很多人
话说回来,可能是因为这次参战作品变少,又砍掉大量的Z1作品
这次旧作品的重绘程度我觉得比Z2好很多
就算不提HD化,Z2的旧作品回归几乎都是追加1、2张静态Cut-in
只有极少数机体有追加个1招新武装
但这次光是初期而已,就已经能看到很多机体多了一些新招、演出调整或新cut-in
尤其像是命运钢弹,那个重绘幅度就很大
别看好像运镜一样,若仔细比对之后就会发现,根本很多武装都重画了
新系统部份,刚开始说真的很不习惯还要去控制血量、留意击墬数等等
不过熟悉之后整个爽度就出来了
combo的高补正、MB的破格性能和破坏力、连续行动一路连杀下去
也难怪这次的SP要改成开局1/2,因为两个新系统都是单方向对我方强度补正
抓到节奏后,攻击输出会差非常多
比方说combo5:1.25倍 x MB:1.2倍 x 包围:1.1倍,不含精神就可以打出很高威力
另外这次的小队也还不错,其实我个人还是觉得Z1的小队制最优秀
三人制比较有小队数量的感觉,两人真的只是伙伴而已,也没什么队形变化考量
值得称许的是精神多了可以对全小队使用的+版本
组队多了新的考量,移动力也是两者平均后无条件进位
虽然两人小队有点不够热闹,但这次也确实有考量到便利性
算是集OG系列和UX的两人制小队的大成吧
这次的新系统个人目前评价还满不错,要无视的人可以无视,爱计算可以计算
让战术层面有更加提升,平衡了想打爽和喜爱挑战的两个客群
当然改变一定有利有弊,就像小队制一样,我想也肯定会有人喜欢有人讨厌
最后因为还没全破,就不提剧情部份的评价了
作品融合的发展很有趣,像是群魔乱舞的阵代高中、ZZ没参战后续的逆夏+独角兽等等
这部份的设定看得出来有花心思,但结果是好是坏要等到玩完才能定论
但我一定得说……去你的次元震!
最好是什么都丢给次元震解决,这是大次元震时代吗?
融了又融,融了再融,就算是系列老梗也太偷懒了,基本世界观多花点心思吧
尤其没登场的角色居然干脆用那种手法带过
一想到后篇肯定又会统统想起来就更火大,多元世界这么好用的梗
不代表可以随便用,用得毫无说服力
就目前为止,我觉得时狱篇还算不错,没有之前看人说的甚至不如Z2那么夸张
整体算是Z2的HD加强版(以及一些新系统)
只不过多了优点,又冒出好几项缺点,尤其读取问题实在很难不介意
2~3秒说慢是不慢,但偏偏进入画面后才读取显得分外突兀啊
怎么想都是程式方面有什么瑕疵,看之后会否像闪之轨迹那样出更新档了
时狱篇的最大原罪,大概就在于它出在PS3/PSV
让众人有了过大的期待,期待越大,失望越大
毕竟前一款PS3的第二次OG在画面上真的是目前机战之最,而且还是读取最快的!
PS.我不特别排斥DLC,但这次的程度已经快要到我的底线
寺田你最好之后不要给我变本加厉啊
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2014-04-11 19:30:00
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23304866 后期战斗画面有些雷慎入 不过对比著看真的是 有爱没爱差很多
作者: RaXePhOnZeRo   2014-04-11 19:34:00
我总觉得恐怕回不到2OG这个程度了 4p看来一整个缺钱
作者: strike519 (嘘我者 宅友也)   2014-04-11 19:34:00
是的大头照变化还满多的 毛就是一例
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2014-04-11 19:35:00
靠腰 小鸟真才是这系列主角吧 战斗画面越来越帅是怎样反观W系列
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-04-11 19:38:00
关于战斗前那个微妙的定格 放MB时因为插入MB的标题
作者: HETARE (茶芜玼仁)   2014-04-11 19:38:00
那延迟说不定是在做物件的即时解压缩吧 从容量不够压到2.XG
作者: MOONY135 (谈无欲)   2014-04-11 19:38:00
话说有没有什么中文进度讨论区阿 我不怕被暴雷
作者: MOONY135 (谈无欲)   2014-04-11 19:39:00
但是想知道分崎跟某些招式哪时候会增加
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-04-11 19:40:00
DLC我目前只有买两个 一个看起来是EVOL平身低头霸那段还有一个FMP跟激励哥的 其他的看叙述没啥兴趣XD
作者: a22880897   2014-04-11 19:43:00
NU钢帅到不行 都是感应炮但演出水准就是不一样
作者: moolover (无)   2014-04-11 19:44:00
不得不说,眼镜狗跟牛钢动作好帅...相比之下刹地利、白丘和傻傻比有够平淡- -
楼主: windfeather (W.F)   2014-04-11 19:45:00
钢弹系这代个个都超神的啊XD 其实看下来我觉得真的只有FMP不行,其他整体都很不错啊
作者: as411312 (又大又好吃的面包)   2014-04-11 19:46:00
想当初Z2刚出也是有人抱怨战斗画面在比久的....现在稍微简化反而又让人不习惯而已~而扣到读取延迟问题 我觉得战斗的表现画面还不错啊~
楼主: windfeather (W.F)   2014-04-11 19:48:00
Z2的Nu钢我已经觉得历代最棒,结果这次又更棒了XD
作者: thx ( )   2014-04-11 19:48:00
一楼连结看起来战斗还不错啊~
作者: pohanisgood (格维)   2014-04-11 19:48:00
其实我也绝得简化不错
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2014-04-11 19:48:00
等一下 Gunbuster的超级闪电踢怎么少了姐姐的cutin
作者: Salcea (5457)   2014-04-11 19:49:00
FMP M9一些战斗模组看起来就和fb那一挂很像
作者: strike519 (嘘我者 宅友也)   2014-04-11 19:49:00
超级钢弹也很棒....这种描绘感跟Nu钢一样
楼主: windfeather (W.F)   2014-04-11 19:49:00
Z2常常会为了强调新的静态Cut-in而有不自然的停留强调这次就很流畅自然
作者: moolover (无)   2014-04-11 19:49:00
钢巴应该剧情还没到,只有法子自己搭机体吧(猜测
作者: thx ( )   2014-04-11 19:50:00
真盖特大决怎只有龙马说话闪电踢是踢飞不是贯穿 还蛮特别的XD
作者: strike519 (嘘我者 宅友也)   2014-04-11 19:52:00
主角一开始的大招 老师的cut-in超偷懒 跟本时间停止器
楼主: windfeather (W.F)   2014-04-11 19:53:00
因为看台词那只是闪电踢,不是超级闪电踢XD
作者: a22880897   2014-04-11 19:53:00
又有动力冲进度了 NU钢跟激励哥可以优先改满
作者: PAPABEAR (PAPA)   2014-04-11 19:55:00
不喜欢新的战斗系统,不过也没碰到不用过不去的SR就是要是有硬要用不然拿不到的SR就机车了
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2014-04-11 19:58:00
FMP剧情这么重 画面实在失望 对比Nu钢 正拳乱舞
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2014-04-11 19:58:00
激励哥开枪那边明明很帅 可是我却笑了出来QQ
楼主: windfeather (W.F)   2014-04-11 20:00:00
我对这代系统评价高的原因之一,就是要钻研可以钻研嫌麻烦当成没有这回事的无视,也不会难到玩不下去
作者: uranuss (人性真脆弱 )   2014-04-11 20:00:00
我也觉得这次新系统蛮有趣的
作者: RaXePhOnZeRo   2014-04-11 20:01:00
喜欢这代系统 玩机战一向结团土推流
作者: qazieru (=w=)   2014-04-11 20:01:00
有捏 钢巴剧情是原作黑洞炸弹后被转过来 = =
作者: qazieru (=w=)   2014-04-11 20:02:00
所以原作部份结束了跟为啥只有这一台的好理由....没天野跟本就为了省钱....
作者: drwsb (Dr.W)   2014-04-11 20:03:00
钢弹的演出...迪欧表示头真的很痛
作者: qazieru (=w=)   2014-04-11 20:04:00
虽然说下篇接勇往2是好接啦...反正她们世界还没震过来震过来就直接12000年后
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2014-04-11 20:05:00
...三小 所以经典钢1剧情都不用 = =?虽然我也很喜欢NONO 不过这也太瞎了.........
作者: qazieru (=w=)   2014-04-11 20:07:00
这次就期望越大失望越大... 本以为可以跟天元演出宇宙大危机的热血剧情 结果只是打酱油...机体也变只有一台另外那些宇宙怪兽是被震过来的残存宇宙怪兽
作者: strike519 (嘘我者 宅友也)   2014-04-11 20:09:00
ELS+宇宙怪兽+反螺旋 绝体绝命
作者: moolover (无)   2014-04-11 20:19:00
怎么这剧情捏他听起来好惨..
作者: windmax1 (I do my best)   2014-04-11 20:20:00
作品够少了 00没EL 刚巴斯达还没剧情........是又要学破界篇用次元兽塞剧情了吗
作者: robo3456 (冽影)   2014-04-11 20:23:00
作者: evildark (时报鹰加油!)   2014-04-11 20:38:00
推土流首推neo
作者: minoru04 (华山派巴麻美)   2014-04-11 20:52:00
真的太偏心钢弹了啊 NU钢帅到太扯了
作者: a86851247 (小宇)   2014-04-11 21:00:00
请问NU是哪一台阿
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-04-11 21:03:00
什么...竟然不认识牛钢............
作者: BcBc (小天)   2014-04-11 21:07:00
robo3456的连结,爽快度好高啊nu钢就一楼连结,九分钟开始那台
作者: LADKUO56 (KYOUALL)   2014-04-11 21:08:00
是因为实况主大部份走FMP线所以整个悲剧这样吗XD看一楼连结都不错
楼主: windfeather (W.F)   2014-04-11 21:11:00
一来,FMP是备受关注的系列新参战,二来一开始就登场
作者: panzerbug (虫子)   2014-04-11 21:12:00
之前FMP太华丽吧XD
楼主: windfeather (W.F)   2014-04-11 21:12:00
等于在开始新机还不多时,就会一直看恐怕是这代特别差
作者: emulators (Ωmegamind)   2014-04-11 21:12:00
我只对剧情中针对前作成员的处理方法有意见,太粗糙了吧
作者: makki1 (西蒙)   2014-04-11 21:18:00
推一个 昨天收到看到DLC关卡那么多傻眼了
作者: chuag (carmelo)   2014-04-11 21:18:00
等等 我怎觉的激励哥比较像这代主角 那大招也太帅了吧xdd
作者: makki1 (西蒙)   2014-04-11 21:19:00
就算扣掉初回特典的跟免费赠送的也有22关.........
作者: RKain (No Game No Life)   2014-04-11 21:31:00
这么讨厌FMP就不要让他参战阿,那啥鸟lambda drive要作的那么鸟就不要让他当主轴阿,那什么鸟lambda drive其他的追加武装倒是还好,也可能其他悲惨的没列出来
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2014-04-11 21:32:00
只能期待烈焰魔剑了吗……
作者: a86851247 (小宇)   2014-04-11 21:38:00
感谢大家的回答
作者: SLK55 (AMG)   2014-04-11 21:45:00
牛几话登场啊?
作者: cloudstr (ハートレス)   2014-04-11 21:48:00
第一个SF动画好蠢 才一个敌人 仪表板哪来这么多目标锁定
作者: adolfal007 (蒼青)   2014-04-11 21:49:00
第一次玩这种队制,很不习惯XD虽然这次有砍参战作,但是下篇会全数拉回吗?
作者: qazieru (=w=)   2014-04-11 21:54:00
all攻击对单体都不自然,这也没什么好批的..一直都这样https://www.youtube.com/watch?v=7OX3PNEJWHU 击破画面是比Z2帅多了,不过这次没IJ跟永恒,刻意封印大招到下篇...
作者: bruce2725 (Dream Of Geography)   2014-04-11 21:56:00
让人生火的地方就是明明有些可以做的那么好有些可以做的那么烂 这样让那些作品支持者很难接受吧
作者: LADKUO56 (KYOUALL)   2014-04-11 21:59:00
重灾区看起来就W FMP...
作者: makki1 (西蒙)   2014-04-11 22:03:00
再推
作者: ocarina2112 (吹拂過草原的疾風)   2014-04-11 22:05:00
FMP的母舰攻击画面只感觉到满满的爱啊~反观其他就..XD
楼主: windfeather (W.F)   2014-04-11 22:17:00
旁人:秘银的技术超越当代10年!看看Nu钢弹和其他人,看看ARX-7...(眼神死)
作者: RKain (No Game No Life)   2014-04-11 22:26:00
重灾区愤怒的粉丝应该不少吧...
作者: strike519 (嘘我者 宅友也)   2014-04-11 22:28:00
因为W以经华尔滋了 不藏一点下篇没买气
作者: robo3456 (冽影)   2014-04-11 22:39:00
我是为了玩语音FMP才买PSV...结果来这套
楼主: windfeather (W.F)   2014-04-11 22:51:00
不过动画虽然不行,剧情倒是满满得很有诚意,连一堆校园篇的搞笑剧情都有出现,而且和其他作品混合互动得不错,真的就是败在战斗动作设计太呆板无趣
作者: ocarina2112 (吹拂過草原的疾風)   2014-04-11 23:06:00
无口组被迪欧吐槽 都不讲话是在用脑量子波沟通吗?后面还有个无口刹那啊 根本就“...”的共演了XD
作者: survivalteru (乳摸)   2014-04-11 23:27:00
让我最闷的是飞翼最大出力居然没有ALL...sigh
作者: unique0724 (Ludovic)   2014-04-11 23:29:00
拖来打G7的可P ALL攻击其实不错,一剑一只跳伤害,可惜大概很少人会想开脱来打的动画来看吧XDDDD
楼主: windfeather (W.F)   2014-04-11 23:34:00
至少有放上PV,很多人都会看到
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-04-11 23:43:00
拖来打这次战斗画面超帅的阿...鸟攻击就变超帅
作者: branko (55666)   2014-04-12 00:01:00
说的没错 最大的败笔就是硬换平台 然后价格内容不合和期待
作者: hoyunxian (WildDagger)   2014-04-12 00:12:00
等一下所以刚巴斯达是已经跑完剧情......可是天野也有一起回来不是吗?是跑到哪里去了?
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2014-04-12 00:24:00
我觉得前作角色不提名字单纯就是版权问题吧...
作者: ahinetn123 (*兔)   2014-04-12 02:12:00
感觉藏太多到下篇 可能机体改比例不能延用Z2有点吃力吧
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-04-12 02:21:00
是说破界也藏很多东西到再世才能用......
楼主: windfeather (W.F)   2014-04-12 02:26:00
光是这次超银河和天元突破都有出来,就已经大胜破界了当然时狱我相信也一定有留好几手,而且后篇开头也是会老样子锁一些武装或合体技不给用
作者: asalfex (s.-)   2014-04-12 02:31:00
UX虽然是2D地图但剧情演出却不差,有没有心做而已
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-04-12 03:32:00
主角机一开始的出场地图事件就不错啊......
作者: asalfex (s.-)   2014-04-12 10:56:00
唔.....头好痛...
作者: kevingyc (居歪西)   2014-04-12 13:55:00
这代不能取消援防吗.......
作者: lionclp (时间的轮盘上)   2014-04-12 14:09:00
可以吧?!
作者: Barrel (桶子)   2014-04-12 16:28:00
可以取消,也能默认是否一开始就援防

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