在上手 dominions 的过程中,发现了 urtuk 这款战棋
目前还在 Early access
但是 bug 很少(没碰过),完成度也算高了
虽然有些突变组合太过不平衡导致后期可玩度下降
不过整体来说还是很值得战棋迷入坑的游戏
毕竟好的战棋游戏凤毛麟角了~
urtuk 画风类似暗黑地牢,玩法比较像 battle brother
属于沙盒探索,六角格半回合式的 SLG
所谓半回合是指计算 waiting time 的系统
类似皇家骑士团2(OgreBattle2)
人物有属性点,装备,突变,专注能力四个系统
属性点很直观
力量影响伤害
活力影响血量
敏捷影响waiting time+体力
注意力影响专注能力
属性目前看来敏捷最重要
因为所有战术动作(攻击/还击/支援)都要消耗体力
更不用说还会影响 waiting time
所以几乎绝大多数人物都是先把敏捷加到够用再说其他
装备也很直观
武器影响攻击
防具影响很简单,还没坏光时伤害减半,
没了~就这样XD
初期武器防具只有数值的影响
后期每个装备都可以带一个突变
这时候人物的可装备数量就很重要了
突变算是游戏的重头戏
可以把他当成技能比较好理解
人物可以装三个突变(正常技能)+一个专注突变(专注技能)
突变装久了可以吸收(内化为自己的技能)
整个游戏的醍醐味就在于怎么运用组合突变来打造无敌军团
搭配五个种族,十几个种族特有的职业,
虽说还在 EA,但是消磨个几十到上百小时是没问题的!
重点!
1:有官方中文,而且是繁体!
2:urtuk 这个游戏很少机率问题
大部分正常攻击都是 100% 命中,爆击只要符合条件就是必出
没有 BB 那种灌铅骰子, 95% 命中然后连三 miis
玩到摔键盘的问题!
3:死一次负伤,治疗后经过几天即可回复且无负面状态
也可以出战,但短时间内连续死两次就会真的救不回来了
这点我觉得比 BB 要人性多了~