Re: [闲聊] Shadow Empire

楼主: BruceShaou (恒)   2021-01-03 12:15:52
※ 引述《pedro0930 (BrotherPedro)》之铭言:
: Shadow Empire最近释出Steam版了, 并加入了空军和更丰富的野生动物系统, 来介绍一下
本来买了稻咲姬想来种田,然后整个假期都泡在这里了orz
个人觉得难度相当高,玩到快想砸电脑了
: https://i.imgur.com/YrkPoYO.jpg
: 这些数据不是好看而已, 每个都会真的影响你的生存
: 有天然降雨的星球, 水源就不会是个问题
: 能够支持开放农业的星球, 食物也不会是太大问题
: 在空气有毒的星球, 所有人员都需要配戴氧气罩甚至隔离环境服才能在城市外行动
: 引力低的星球会大幅提高飞行器的航程, 但没有大气的话只有火箭引擎才能飞的起来
: 更别提如果星球上有什么20公尺长的群居掠食者之类的鬼东西会对生存造成什么挑战
星球大小直接决定地图大小,像上面就是69*26,但地图是左右相连(可横向环绕一圈)
季节会影响回合数(一季一回合),是用地轴角度下去定义(不是愈大季节愈多,目前试出
最多的是15度左右)
像我现在玩的这回合是冬天-早春-晚春-夏-早秋-晚秋,一年6回合
因为单位没有海军,所以不管怎么丢,海域面积都没有过15%,所以丢不出完全像地球的
环境
在环境设定中人口分农业-矿业-服务业三类,会一定程度的对照世界衰退后的国家类型
农人就是圈地发展,而猎人强盗就是用高机动车来占地(初期非常难防-所以这回丢出了
98%农夫终于有的农.....
: 当然, 用这个引擎的主要功能就是能够沿用它的战斗和后勤系统
: 有细腻的战斗系统从地形,单位状态,武器穿透,将领加权...等非常多的考量
: 补给也必须要事先架设补给的基础建设才能够送达前线
: 铺下马路, 建设卡车站甚至铁路运输来确保足够的食物和弹药能被运到前线
这边需要抗议一下,电脑应该有作弊(不受补给能力管制),在没道路的环境下还能整个大
正面流动........
: 另外还有内阁模拟
政体的设计很好玩(程度上)
政府组成是:
顾问1名
秘书1名
各部(委员会)部长(委员长)
防区司令官
地区(城市)长官好像不算在政府内
你要做的事除了设立部门(可手动执行,自动的话就是看秘书何时提出)
就只有设定预算比例,等累积到一定程度后会研发/找到新的东西/资源
: 游戏内执行各种政策能力也需要透过官员的skill check通过才能有好的结果
游戏中的机率判定是用骰点数的方式(对,跟本超大型桌游.....orz)
: 能够执行的内政能力也跟你的政府形态, 国内派系, 政商关系有关
: 关系好的派系会提供你强大的独特政策卡来打, 让你盖他们的特殊建筑或得到特殊单位
: 你也能透过决策来慢慢地塑造你的政府形态
: 民主-极权-英才制度
: 控制-贸易-政府
: Fist-Mind-Heart
这边跪求详细的形态解说~~
三种様态的三项目好感度基准值都是33,然后开局时会用问答的方式让各种
的其中一样加15,然后游戏中的各党派会因你的决定而改变对你的好感度
但如果直接朝向一边倒会造成反对方的大反弹,不知道要怎么解决
(我只是想要精英集团-政府-mind的党国政府而已啊~~~~)
fist-mind-heart应该是指控制人民的方式
fist就是痛扁他一顿叫他服从你
mind是强力执法,不照作的就关起来,让他们在规范下服从你
heart就是用人情用感性他人服从你
: 你可以玩一个商人治国的自由主义者国,释放自由市场经济的力量
: (喔对了, 有民生经济模拟, 市民会尝试自己盖民生建筑来提高生活品质, 而你能抽税)
: 你也能扮演极权帝国, 只照顾你直接雇用的公务员和军人,用恐惧控制人心
可以把民营企业国营化,虽然可以收到生产的实物,但收不到钱(税).......
然后会降民众好感(扣一次)
军事方面:
游戏中的军事单位以指挥权分为两类
参谋本部
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2021-01-04 20:00:00
作者: zop (ㄞ肝ㄞ肝~一元二十罐~)   2021-01-05 09:51:00
只有windows能玩...
作者: pedro0930 (BrotherPedro)   2021-01-07 22:22:00
有城市的阵营都会被补给规则影响, 只是电脑盖马路是免钱的, 但被完全切断他们还是会没有补给补给计算是回合开始时做的,所以只要在你的回合有达成切断, 敌人就会断补

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