[讨论] 文明五 赞助政策

楼主: spicyway (RU486)   2018-05-21 18:13:26
最近忽然觉得赞助跟理性是最强的,屌打意义不明的商业跟用途稀有的探索。
但点满赞助政策后,说城邦会送伟人。
请问这个很有感吗?
目前比较有注意到的是
一场我没有靠海,却被送了一个海军上将在小海岸里,一整个傻眼。
另外一场是玩波斯被送了威尼斯商人,黑人问号……
请问这个政策点满实用价值高吗?
作者: miaobee (阿力)   2018-05-21 21:09:00
我几乎都只开门 除了威尼斯必点满
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2018-05-21 21:25:00
还不错啊,一些没用的伟人自己生很浪费,但城邦送的解散掉也不心疼,尤其如果你玩瑞典,马上转送出去又拉到一个城邦盟友
作者: wz02022 (Jeter)   2018-05-22 10:53:00
我最近越来越不点满理性 偶尔点开而已赞助考虑把左3点满 等意识形态该点都点之后才考虑商业还不错啊 点满至少+20奢侈 道路费用剩一半300回合我城市都10座以上 最近爱玩印度都13+道路费用直接省快40金印度300回合总人口300+ 幸福还有接近60用不完= =探索真的意义不明 海港都市真的不好发展探索没有解决这问题 还跟点传统的差距越拉越大最近都传统点满 自主1 赞助点开 意识形态点完 商业1荣誉点满意识形态有用的点完*商业还能盖大笨钟 跟秩序建筑费-33% 真的超省理性大概打天神才会点吧 不然城市数量多起来躺着胜利
作者: youdar (Yoda)   2018-05-22 14:07:00
送你的威尼斯大商人还不好,超赚的!
作者: FKL (失眠)   2018-05-22 15:29:00
印度的被动是人口不满减半但是城市数不满加倍,这是一个前期负面但是到后期利益反超的被动
作者: aa1052v (温室里的冬瓜~)   2018-05-22 16:51:00
我觉得赞助不错啊 差不多每一场都会点满XD
作者: wz02022 (Jeter)   2018-05-22 18:36:00
印度那个被动 只要城市人口6之后 都是赚印度一开始也是先铺4座 等到动物园出来后 看幸福情况再多铺1~2座 然后意识形态政策出来后 就可以开始狂暴铺幸福度正的情况 我没再用魁儡的 纯粹印度被动上限太高我玩印度很少一直战争@@ 会开打都是因为没地盖城市只好请邻居搬家才会宣战其他文明有点难这样狂生人口我开局室都先点满传统 然后再把自主点开 再改良速度25%然后对天神就点开理性 没天神就保留政策到意识型态10%很猛阿 打天神会用到 不然其他难度感觉不差那10%
作者: germun (ger)   2018-05-22 23:45:00
前邦量调多的时候很实用 前提没威尼斯奥地利主要还是看你选的文明跟胜利走向
作者: s8802228 (yooooo)   2018-05-25 23:04:00
认真玩不可能不理性 20回合以上的差距赞助满前提是你城邦要多 不然一场送没几个还会是垃圾传统自由虔诚理性文化满都是很实在的效益
作者: max006 (寂静的歌声)   2018-05-27 09:55:00
怎么不理性。。。
作者: otis1713 (segayu)   2018-05-27 11:31:00
其实城邦在后期最大的资本是控制联合国,其他都不太重要,控不住联合国一直被定不利的议题很哭

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