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[矮人] 矮人要塞0.44.10
楼主:
Wolfclaw
(Wolfclaw)
2018-05-09 16:27:01
官网:http://bay12games.com/dwarves/
虽然是个小更新,不过做了我觉得很重要的更动
老玩家应该都会有种感觉,最近的版本比起以前实在是简单太多
主因就在矮人的抗压性太强,不像以前动不动就暴走
而这个问题终于被修正了!
一,情绪变化的数值重新做了平衡
二,借酒浇愁被nerf
三,全新的记忆系统
记忆系统会让矮人更在意重大事件,减少日常琐事的影响
每个矮人可以有八则短期记忆,记忆是事件和情感的组合
强烈的新记忆会盖掉既有的旧记忆,记忆的强弱会因矮人的性格而异
若是短期记忆能维持一年不被覆蓋,就会转换为长期记忆
长期记忆一样有八个位置,弱记忆一样会被强记忆替换
记忆有什么用呢?
矮人原本只会在事件发生的当下做出反应,而记忆让矮人可以回顾过去的事件
所以就算矮人过得衣食无虞,三不五时还是会想起十年前的狼人惨案
不管矮人看过几张漂亮的椅子,也忘不了老妈的地缚灵
当然也可能有矮人比起目睹女儿被大卸八块,更在意午餐吃什么
总体来说,重大事件的影响变大了,日常琐事的影响就相对有限
其他值得一提的更动:
冒险模式可以在快速旅行时过河
冒险模式的Log画面做了更新,以方便查找资讯
冒险模式加入了要塞模式相似的人物详细资料
要塞模式可以对建筑/区域/栈板取绰号
要塞模式的“无法取得物件”讯息可以切换画面到该物件
看见某人死亡和发现尸体被分做两种不同的事件
作者:
K2135356
(K2GI_135356)
2018-05-09 17:42:00
"我从树上掉下来摔断腿 呜呜""来喝酒!干了啦!"所以这样没办法让他们看瀑布或家具雕刻就马上开心?
作者:
bilisi
(bilisi)
2018-05-09 18:42:00
看到有人关注矮人要塞好开心,看了更新内容觉得这款游戏实在太屌了
作者:
applewarm
2018-05-09 19:00:00
靠北,抗压性变低记忆系统听起来很有趣啊
作者:
zop
(ㄞ肝ㄞ肝~一元二十罐~)
2018-05-09 22:24:00
这下子灭亡的时间又缩短了 XDDD
作者:
wakenpig
(wakenpig)
2018-05-10 07:55:00
能想像看到kea飞来全要塞暴走的模样
楼主:
Wolfclaw
(Wolfclaw)
2018-05-10 12:28:00
XD出现受害者了 Reddit上有矮人把自己的宝宝做成骨剑
https://i.imgur.com/cX7yLiq.png
作者:
biglafu
(哥吉拉弗)
2018-05-10 13:44:00
QAQ
作者:
wakenpig
(wakenpig)
2018-05-10 14:00:00
为了祖先把宝宝当材料 这很矮人
作者:
Arminius
(奇怪的欧吉桑)
2018-05-10 23:17:00
有够惊悚... 怕.jpg
作者:
DrizztMon
2018-05-11 04:19:00
这游戏真的太神了
作者:
KenWang42
(KenWang42)
2018-05-11 18:28:00
记忆系统太有意思了
作者:
momogen
(Mo光)
2018-05-11 21:41:00
“这个问题终于被修正”听起来超M
作者:
zop
(ㄞ肝ㄞ肝~一元二十罐~)
2018-05-12 01:20:00
将矮人的抗压性转低来考验玩家的抗压性
作者:
s90f002ss
(s90f002ss)
2018-05-14 17:30:00
希望有不在意自己作品的矮人 每次销毁都有工匠起肖
作者:
cabalist
(理斯特)
2018-05-23 10:49:00
果然不抗压才是矮人 ww
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