1.枪战交战情况变真实了....所以几把复合弓配合步枪就可以守初期(技术够的话)
敌人远战组会乖乖的跟你玩枪战,但是没办法应付快速压进的敢死队就是了....orz
2.派系的来袭好像比较正常(一般easy)以前很快就会拿枪来了,但这次第二年夏还是
只有土著来
作者:
kons (kons)
2017-12-22 04:11:00所以现在版本被大军压境很难我方无死吗?
作者:
katana89 (月月ç«æ°´æœ¨é‡‘金)
2017-12-22 08:13:00现在救助逃生舱的伤患会直接加入 不用担心治好就跑了
作者:
seaEPC (没看见,我没看见 >_<)
2017-12-22 08:20:00防守难度看你殖民地进展以及装了哪些MOD,装枪孔墙/高阶砲塔之类的难度会大幅下降. 我用基础kill box+迫击砲有守过7xx土著进攻,自家没死人只伤了几个
作者:
kons (kons)
2017-12-23 00:09:00之前玩法是几乎放弃近战,顶多一个人拿刀卡住门口用绝对的优势火力击退敌人,所以我方从来不死人
作者:
katana89 (月月ç«æ°´æœ¨é‡‘金)
2017-12-23 19:53:00刚刚被疯狂的拉布拉多狗群灭团后 我的灵魂宝石又污浊了
作者:
seaEPC (没看见,我没看见 >_<)
2017-12-24 18:10:00应该是兽群来袭吧?
作者:
flycarb (天镜老人)
2017-12-24 22:24:00这版近战颇强,远射效率太低了。土著拿刀带野猪杀人超快动物专家变成极端气候外的标配了
机械族小只的是不是有点太强阿 我拿狙击的命中率18%都打不中,他拿光束步枪命中6%直接秒杀我的小人...