[情报] 文明帝国VI: Rise and Fall资料片

楼主: bowplayer (So Deep)   2017-11-29 05:34:00
刚无聊乱逛steam发现 文明6 的第一个大型DLC页面出现了
预计 2/8/2018 发售
Steam 预购连结:
http://store.steampowered.com/app/645402/Sid_Meiers_Civilization_VI_Rise_and_Fall
缩网址:
https://tinyurl.com/y7o8qzrp
(以下转录自steam页面)
《文明帝国VI》的游戏宗旨是打造经得起时间考验的帝国,而《迭起兴衰》资料片则为玩
家带来了新选择、新策略和新挑战,让他们领导文明历经各个时代。您将博得全球人民的
忠诚?还是坐看您的城市被敌人夺走?您的文明将迈入黄金时代或是沦入黑暗时代?在《
文明帝国VI 迭起兴衰》里,您将真正成为跨时代的领袖。
领导有方能让文明迈入繁荣的黄金时代,而落后不前则可能沦入黑暗时代。若能妥善应付
黑暗时代的挑战,您的文明便能再次复兴进入英雄时代。
维持国内人民忠诚可确保您的疆土完整,而获得国外人民效忠则能扩展您的帝国。随着自
由城市脱离帝国独立,以及邻国竞相争取地图上各城市的效忠,世界各国疆土会持续不断
的变化。
全新加入的行政长官系统让玩家能够进一步自订与特化辖下城市,并借此因应黑暗时代与
忠诚度等新挑战。七种各具特色的行政长官有着独树一格的强化树,能适用于不同玩法及
策略。
除了前述的各种新系统外,《文明帝国VI 迭起兴衰》还带来了八个新文明和九位新领袖
、八种可建造的全新世界奇观,以及各式各样的新单位、新区域、新建筑和新改良设施,
让您以超越既往的更多方式建造、征服与鼓舞。
大时代
随着您带领文明经历迭起兴衰,并且达成各种史上重大时刻里程碑,您的文明将会迈入黄
金时代或沦入黑暗时代,而这些时代会依据您在游戏中的作为带来特定的挑战或是加成。
若能在黑暗时代中成功复兴,将可迎来更辉煌的黄金时代 - 英雄时代。
忠诚度
你治下的城市现在有各自的忠诚度。若忠诚度跌得太低,城市除了会面临收益下降和叛乱
等危机,甚至有可能自行宣布独立而脱离。记住,别人的失败就是您的快乐。您可以靠着
获得地图上其他城市的忠诚来扩展疆土。
行政长官
招募、指派与升级拥有特殊加成和强化树的强势人物可帮助您自订辖下城市及巩固人民忠
诚度。
强化同盟
强化同盟系统能让玩家建立各种不同类型的同盟并久而久之获得加成。
紧急事件
若有文明发展得太过强大而造成威胁,其他文明可以联手对抗,并在紧急事件结束后得到
奖惩。
时间轴
全新的时间轴功能可让您随时回顾文明历史,让您用双眼见证自己在迈向胜利的途中所经
历的各种史上重大时刻。
新领袖与新文明
本资料片带来了八个新文明和九位新领袖。八个新文明各有独特的加成与玩法,并提供了
总计八种特色单位、两种特色建筑、四种特色改良设施和两个特色区域。
全新内容
本资料片带来了八种新世界奇观、七种新自然奇观、四种新单位、两种新改良设施、两个
新区域、十四种新建筑以及三种新资源。
强化的游戏系统
除加强了政体系统并提供全新政策(包括黑暗时代政策)、全新隐藏领袖议程、全新战争
借口,另也强化了其他既有系统。
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大时代感觉有趣,看到时候的加成,搞不好可以玩堕落→崛起
行政长官猜测是像EL/ES的英雄系统,只是不能带兵
然后希望新文明有类似5代的威尼斯...(许愿)
题外话: 忽然发现我的豪华版把所有小DLC都包进来了!?
之前不是听说只有4个~( ̄▽ ̄)~(_△_)~( ̄▽ ̄)~(_△_)~( ̄▽ ̄)~
作者: mmivmsn (none)   2017-11-29 07:32:00
之前团队说11/28有事宣布,原来是这个
作者: spoon2013 (到处游荡GωG)   2017-11-29 08:38:00
好奇新资料片后电脑还是手机玻璃心吗...目前仍待在BNW*手机*多打的
楼主: bowplayer (So Deep)   2017-11-29 09:45:00
steam版那边推文有人贴访谈连结,有说因为忠诚度,紧急事件等东西会让AI比较不那么神经病。至于可信度……嘛
作者: philin (  )   2017-11-29 10:40:00
观望 不期不待 过度微操的问题会解决还是更严重咧
作者: KomachiO (~江戸っ子気质な死神~)   2017-11-30 03:02:00
希望可以真的变好玩一些QwQ
作者: bilisi (bilisi)   2017-11-30 07:20:00
其实一直不知道文明好玩在哪
作者: fish19911028 (桃园众Riiiiiiiiiick_Tu)   2017-11-30 18:22:00
这种游戏有点想像力会更好玩 脑袋中勾勒出一些画面
作者: katana89 (月月火水木金金)   2017-12-01 11:45:00
要把游戏过程像史官或小说家反刍一次 就会觉得好玩
作者: amb (爆冲哥)   2017-12-02 17:38:00
感觉就是要做的像文明4的 rise and fall
作者: Drone (吐槽即吾命)   2017-12-03 01:43:00
@bilisi 不懂也好 这游戏简直是燃烧生命很期待这个DLC ^-^
作者: kons (kons)   2017-12-04 20:49:00
每人喜好各有不同,这游戏乐趣在计算,但带入感偏低
作者: ilovetaylor (taylor)   2017-12-05 00:45:00
解放一个小国,还会被他宣战,烂AI
作者: bilisi (bilisi)   2017-12-05 07:13:00
别误会并非要贬低,只是也想尝试吸毒感觉却没上瘾的感觉,所以想问问
作者: Civ6 (Civ6)   2017-12-05 13:54:00
该我重返农药了?
作者: Gyannor (吃飯吃不飽)   2017-12-06 18:42:00
六DLC没出完不算完全版 V好玩多惹
作者: wasugar (.....)   2017-12-07 00:29:00
六的确不知道好玩在那..从文明3烧到文明5的我 6玩不下去六代一推出马上买 结果到现在还没玩过完整的一局反而是5代到现在还是常常假日开一局玩一整天虽然五代的蠢AI也老是搞到直接战争解决一切就是了...文明系列唯一比较有做外交成就感的只有4代
作者: KomachiO (~江戸っ子気质な死神~)   2017-12-07 01:27:00
可能等DLC出完吧?我是满晚入坑的,玩的时后5的DLC已经出完了,玩起来就觉得满有趣的也就一直开一直开(ry六代要出的时候还满豪华版,结果一个月之后就放置了XD才感受到原来这作品真的要等DLC补完啊XD不过六代的领袖美术我应该还是会很不喜欢就是了...打从心底的喜欢五代的风格
作者: wurenben (晴天)   2017-12-08 01:53:00
四代光是有投票对异教徒宣战,就大胜五六代
作者: Lemming (Endless)   2017-12-09 19:05:00
我想以现在风气没几个敢把这种主动搞宗教战争写进去了= =六代那种直接闪电pk还不会扯到军事实在...
作者: peterors (iNTeRn)   2017-12-11 15:12:00
BNW感觉平衡性比较好 文化胜利神级成功过十二国利用不同的文明特性 运用外交让电脑互打 然后慢慢农XD中期挺过去 后面都是屌打 文化胜利感觉都可以科技胜利不过文明真的好花时间 常常假日一玩就停不下来!!
作者: kuninaka   2017-12-16 16:03:00
六代一直当战狂很腻
作者: likeapig (想换电脑)   2016-02-10 09:07:00
请问这个DLC会直接包在当初买的豪华版里吗?
作者: efreet (Soth)   2016-02-10 20:39:00
不会,要另外买

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