[心得] Rimworld 初玩心得

楼主: katana89 (月月火水木金金)   2017-11-16 05:42:26
终于说服自己进入精神时光屋
难度:经典卡桑德拉 (简单)
三人开局
地形:温带森林平地
没好好看新手教学下
开场发现自己没有一个小人有超过5的技能
但在这片不缺树木 满地石材,又动物满街跑的地方
这并不算是挑战。
很快的建造出足起栖身的木屋 工作间
也盖了存放物资的冰库和冷藏室。
之后再把整个区域用石墙围起来,开始狩猎动物
免得旁边的野生动物突然发狂,咬个小人措手不及。
(厨师Jen左手被发狂野猪咬掉一只手指,还好对她手艺并没有大碍)
也因为用砂岩墙围城的关系,这个漂流者栖身之地就被命名为
砂岩城
简单难度下 海盗突袭也不是什么大问题
还很幸运的在95%招募难度下爆骰 说服了海盗 马拉特加入
不过也很傻的以为治好天降逃生舱的伤者后 他就会自然加入
就自然把他放在病床上,他伤好之后当然是头也不回的溜了。
另一个俘虏就比较倒楣了,被长期监禁下又爱嘴人导致跟狱友不和
三天两头就在牢里打起来,根本濒临崩溃
好巧不巧海盗来袭,还选在我的牢房外墙来破门进攻(牢房紧贴外围城墙)
墙一被打破 他马上冲出去 上演徒手撕海盗空手KO了拿燃烧瓶的海盗,
再把拿刀的扁成重伤,最后不幸失血过多而死。 剩下的小人轻松捡尾刀
看到这种悲剧,实在也不忍心另一位俘虏继续煎熬
就在奴隶商人路过时把他卖了,两位冤家的痛苦在此终于结束。
原本就是男女朋友的 阿飞与天天在历经了多次患难后,终于决定成为夫妻
https://imgur.com/V7hNViL
两人婚礼后没多久,收到讯息
天天 75岁的老母,正被海盗追杀想来投靠女儿。
于是 萝拉老太太 两手空空逃过海到的追杀,来到砂岩城。
其中一位追兵被阿飞一枪贯穿左腿就此残废,只能躺在监狱床上
便无可奈何的答应加入,便替他装上了支木腿
让他加入了种田生产的行列。
至于萝拉老太婆 点开看社交技能有12
高兴的拿她去跟商队贸易看有没有好价格
结果却看到"因健康因素 不建议使用"的讯息
原来她老人家重听.....但至少身体还算硬朗
种种花草 扫地这些事情还是能做的。
开了3片 用太阳灯促进生长的田
几次收成后,冷藏库都被农作物给塞满了。
还驯服了地图上的骆马跟毛牛,
产奶产毛 可说原料满到都要堆到地上去了。
眼见生活暂时无虞,便开始了旅团探险
第一趟派了投诚海盗 马拉特 只身前往冒险
(选的都是没有威胁的地图,没想到路上还会碰到抢匪只能SL了)
到达目的地后,粮食也耗尽了 幸好那片土地有很多莓果
采收一番后 还撑得到附近能贸易的村落
把搜刮来的黄金贵重品卖一卖 换些食物和药
最后在严重饥饿的状态下,回到了砂岩村。
但之后的探险可就没那么顺利了
一次组织了四人小组 想去抄掉海盗的哨站。
没想到路上就碰到部落土著来袭,紧接又是海盗袭来
虽然成功解决掉,但也让两位成为负伤了就此撤退。
第三次 选了让武艺最高的阿飞&天天 夫妻党
去遗迹里拿了四台学习机
回程途中 食物烂光光 缺粮了.....
但真正的危机 却是在砂岩城的家园中
一次部落民的掠夺 先放火想烧了研究室
之后又冲去牧场无情的屠杀动物
火鸡被宰掉了大半,但这些生番在想解决毛牛时
被牛重重一顶倒地 直接去见祖灵,剩下也就鸟兽散了
然而厨娘Jen不幸伤口感染而死
剩下的小人烹调技能最多只有3.....
在夫妻党旅团漫漫的归途中,又接收了一位从海盗手下逃出来的人。
这次海盗的追击可就没那么简单了 直接5位杀过来
而且射击最高的两位还在探险中未归
守家只剩一位射击超过10的智利佬,萝拉老太太甚至连武器都没办法拿
智利佬英勇的在入口防御阵地放倒一位入侵者后终究不敌人数劣势
眼看海盗即将杀进去了
"把那个拿出来吧!"
"你确定?" 在上次的旅团伏袭中 早已见识到榴弹发射器的威力
"不用真的就死定了"
剩下两位能战斗的小人 玛拉特拿棒槌出去缠住海盗
另一个拿起从海盗缴获来的榴弹发射器直接射出去
伴随轰天巨响 榴弹成功阻挡敌人,因为它不偏不倚打中了太阳能板区
让那边化为火海 海盗死的死 逃的逃
(实在不该让射击只有2的人拿发射器的)
这波袭击对砂岩城是毁灭性的打击
刚逃过来的小人直接被长茅刺穿,其他居民也都受了重伤
后来一一伤口感染而死....只剩下一只拉不拉多孤单地继续般物资
牠也很忠实的把所有人的尸体拖去了停尸区
(原来基地没人也可以运作啊)
最后夫妻党粮食耗尽 双双在离家园剩一天路程的地方倒下
结束了砂岩城 125天的求生故事。
我想在A18正式推出之前 暂时不会再开新局了
这游戏中毒性太强。很庆幸自己第一局指耗掉一星期而已
这边也有几个问题希望版上老手可以指导一下
1. 到游戏后期 发现小人几乎都不会清扫
宁愿继续去田里搬爆仓的作物,也不去清生活区里的血迹
只能手动命令 可能是出什么问题(都有指定清扫)
2. 烹调出来的简单料理都有冷冻或冷藏保存
但还是三不五时出现食物中毒 小人吐满地
3. 销毁衣物时 有没有办法让死人穿过的优先拿去烧?
之前看到小人放著成堆的死人衣服不拿 把新作出来的给烧了
同样 有办法让小人自己换掉耐久度过低的衣服吗?
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2017-11-17 17:50:00
食物中毒..通常是料理技能的关系 越高做出来的越不容易有毒还真没料到干净度真的会影响食物中毒w
作者: meyu1166   2017-11-16 09:00:00
1.工作 版面有按钮可调整工作优先级为1~4,能解决这个问题2.猜是和烹饪等级有关,我都放著不管喇,后期就少了3-1.安排工作后 可以点细项查看材料,把接受死者以外的装备打X3-2.分配 字段可以设定穿着 把耐久调为50-100%
作者: TolerTSAI (Ash)   2017-11-16 19:41:00
食物中毒是因为地板脏的关系 屠宰桌跟烹饪台别放同一间安排工作可以装mod来改善 方便许多 打扫问题我是用机器人模组 放好几台扫地机器人给他们扫
作者: tavern (zzzzzzz)   2017-11-18 16:42:00
食物中毒是跟厨师有关系而已吧
作者: DogEggz (DogEggz)   2017-12-03 06:47:00
后面基地大了以后我会安排一个扫地工尤其是那种什么都不会 当扫地工和搬运工很适合

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