如题 之前 冬特看到推荐就一时手滑给他买下去了(12/29购入)
目前游玩135小时 成就25%
当时瞄了一下 评论
整体:极度好评 最新:大多好评
现在进去看 变成
整体:大多好评 最新:褒贬不一
仔细点进去 选项:最有帮助的(本周) 发现几乎都是负评
而且论点还满有道理的
http://0rz.tw/EeoVV
比较有同感的有 1.AI问题 2.外交系统太简陋 3. BUG问题
另外我有几个问题想问一下资深文明玩家
1.这代的空军是不是做坏了...不能形成军团CORPS或军队ARMY就算了 攻击力也太低...
喷射战机 打直升机居然没有啥伤害WTF打坦克也是?
喷射机以单位属性应该是要屌打直升机不是??
一台F16可以干掉N台直升机巴??
基本上空军到后来只剩下生产轰炸机丢核弹核弹功能一整个鸡肋(轰炸机打城市也很慢..)
2.玩到大后期当机无解? 游戏回合数很后面(2050年之后) 8个玩家 地图标准
是不是有很大机率因为地图单位数量太多导致游戏崩溃....? 想要玩久一点都不行
3.很多评论反应6代是半成品,虽然有一些新要素但是完整度5代大胜这样
还有人说2K 入主让这游戏变得只想吸金?
4.DLC 骗钱(指的是目前出的这几款)
5.城池不能自动管理/排程..我理解是的没有类似3国那种委托功能 后期真的很累
PS. 我觉得这款游戏是好游戏 但是诚意似乎可以更好?!
如果说要学暗荣把要素放DLC、猛将赚、帝王赚....买了才有完整体验
那应该要等完全版才是入手时机才是?
希望资深玩家能提供一下看法,因为两岸的中文讨论几乎都是一遍好评 没有恶评@@
作者:
efreet (Soth)
2017-01-12 21:44:00其实前两点是同一个问题,外交系统当然还能再增加一些选项,但AI的行为模式不改,外交做得再好、选项再多也没用至于BUG跟当机,几乎没遇到就是了,或是有遇到但没发现DLC问题大概无解,去年F社的XCOM2跟CIV6都大卖,DLC内容却少得可怜,品质也差,对照2K其他旗下工作室,只能说这间公司不意外
CIV每代都一个尿性 一开始很烂 到第二片资料片才完整
怎么会拿五代+2资料片跟六代单主片比啦XD开始转负的契机是那两个垃圾DLC吧…我还感恩节才买豪华版,一个月就看到那两个DLC……还占两个额度不火才怪
问题是有一些简单的设定都满鸟蛋的= =觉得基于前几代的根基OR基础 应该不至于这样才对
作者:
Lemming (Endless)
2017-01-12 23:59:00空军问题很大的部分还有照厌战公式算法会让厌战爆炸没办法变2 3星 靠数量慢慢打 结果打一下算一次作太多视野计算上会lag 上航母一堆bug修不好 空军可惜啊
作者:
Merkle (你在想奇怪的东西齁)
2017-01-13 02:14:00这次维京那个DLC居然也吃一个额度 我蛮不爽的 =_=起码也像波兰给个新种族...
没有联合国,再加上那个-95%的垃圾DLC真的是导火索
作者:
firewalker (Firewalker453)
2017-01-13 17:40:00现实上其实战斗机打直升机不是很有效率,前者飞太快
作者:
chwshen (廖仔)
2017-01-13 21:21:00买豪华版看到维京dlc整个一肚子火 加一个文明也算一个dlc
作者: vt1009 (古雷) 2017-01-13 23:38:00
现代直升机遇到战斗机猎杀还是很难生存的除了低飞躲起来主因主旋翼就是个巨大的雷达反射波 早期雷达无法判断那回波是啥当噪声过滤掉之后的雷达编程都能认出那是直升机加上直升机很少重视上方的降红外线热讯号设计 被飞机雷达发现了不管是雷达导引还是追热导引飞弹都能轻松击落再者直升机速度慢噪音大 被地面发现无线电通知飞机去猎杀再说用机炮射击直升机视野小很难注意到天空的敌人喷射机速度快 瞄准慢速直升机跟固定靶没两样
这代真的不行...我玩了2个礼拜就冰封了中期超过10城,后期20 30城以上之后真的超级无聊。
作者:
hutten (荷腾)
2017-01-14 08:36:00每次都搞到战战战,AI也不怎还手,作业感很重...
作者:
Gyin (Gyin)
2017-01-14 12:39:00后期像商人要有一些半自动的机制才好 不然超累人
作者:
gfdsa (假扮的大仁哥)
2017-01-14 16:07:00Civ6只试玩过两次,弃追了
作者: haru97724 (haruru) 2017-01-15 10:24:00
我觉得我买豪华版根本被骗(怒
作者: albertx (zzas) 2017-01-15 17:59:00
玩两次就不想玩 只好等像文明5成为完成体再试试看了
作者:
Merkle (你在想奇怪的东西齁)
2017-01-15 21:48:00其实每场玩前面觉得大势底定就可以开新的啦~前面比较好玩 XD
个人感觉文明5,6上瘾度满低的,远不如文明4 .__.原因之一就是每回合都好久...后期快睡着
作者:
efreet (Soth)
2017-01-18 11:08:00作业感是真的很重,这代扩张的好处远大于负面效应,加上城区的设计,不扩张很难取得优势,中、后期一堆城之后作业感超级重
作者:
qsman 2017-01-18 12:10:00作业感重是因为无聊的微操多吧. 五代时就有这种感觉可是还是会有玩家嫌微操不够多,如铺路或造城等如果还要抢造奇蹟的话,流程基本上可以说是公式化了
作者:
Merkle (你在想奇怪的东西齁)
2017-01-18 13:29:00其实现在娱乐区效果不能叠了以后 多城很难称住满意度阿
多城满意度确实难撑,但是扩张的好处太明显了。反正后期扛着红脸一样能赢
作者:
the992255 (the992255)
2017-01-19 19:01:00希望能收朝贡国或是任命太守以及将军征服他国也好......不然每次后期不然每次后期都一直点一直点......真的很无趣
作者:
Gyannor (åƒé£¯åƒä¸é£½)
2017-01-19 19:21:00现实F16不会去打直升机..
作者:
germun (ger)
2017-01-19 22:04:00明明有傀儡城却没有委任功能 也是很奇怪 从5代就这样
作者:
Merkle (你在想奇怪的东西齁)
2017-01-20 00:38:00六代没有魁儡城阿... 我也想念五代的魁儡城
楼上G大 好像会欧土耳其政变策划者直升机 遭F-16击落新闻有报
作者:
germun (ger)
2017-01-20 19:54:00不过像5代那样铺个城要绑手绑脚的也是很讨厌就是了只能说各有优缺点 不过城多明明只要委任就能改善的事...
作者:
Lemming (Endless)
2017-01-20 20:09:00把City Projects改成以前那样无限回合可以省很多事至少一些养国家公园 圈资源用的锁4,7人口城会省很多事现在都用mod丢序列 还好有cqui能用但一波暴Builders之类的还是要微操就是
作者: ilake (lake) 2017-01-20 20:20:00
文明正常发挥好吗,等DLC慢慢补完 XD
作者: vt1009 (古雷) 2017-01-21 04:43:00
历史上F-16第一个战果就是以色列空军F-16接战管指令去追运送巴解人员到贝卡峡谷的叙利Mi-8 响尾蛇脱锁用机炮击落伊朗也曾派两架CH-47偷溜进巴基斯坦被F-16拦截一毁一迫降以巴是头两个将F-16投入实战国家 有实例卖的才好
作者:
chocopie (好吃的巧克力派 :))
2017-01-30 15:13:00这一代到后期单位会变超多。特别是若你科技领先电脑AI,AI基本上为了维持军力,就会继续爆兵。
作者:
jefe (jefe)
2017-03-09 00:48:00正常的,5代一开始完全没宗教,我也很傻眼,原来放在资料片