https://youtu.be/hLks2Tp2AfE
远古文明,由托米丽司女王担任领袖
https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%96%AF%E5%9F%BA%E6%B3%B0%E4%BA%BA
查维基百科都还没什么印象这什么种族 /_>\
http://i.imgur.com/8FoF4Al.jpg
总之也是个远古时期的战狂(吧)
http://i.imgur.com/r6t7fSl.jpg
特殊能力是一次可以做两只轻骑兵,看图示应该是马弓手
不知道Civ6有没有完整的马弓手兵种树,而不是像5代都是特殊兵,
升级变进战后晋升都没用了很可惜
http://i.imgur.com/iYlnX0h.jpg
特殊格子,可以产额外金币和信仰,但是不能相邻,也不能盖在丘陵上
目前看下来应该是远古超战神,马弓手双倍产能不是开玩笑的
不过科研和文化方面都白板,如果在古典以前没多打几国,之后应该就很难打了
只能期待特殊格的信仰的帮助够大了
顺便聊两句Civ5的小缺憾,一直以来玩到远古文明的时候都觉得很亏,
因为Civ5的远古实在太~短~了,
很多远古文明在他们的辉煌时代都征服了好几个邻国,
但在Civ5中,往往上线点个庄园,下线点个砌造,古典时代就在眼前了!
有好几个文明的特殊兵种都是取代最初的勇士,很快就能被剑士替换,
可怜他们的特殊都能只来打打蛮族。
再来就是Civ5的信仰几乎就是buff放置架,
只是从政策那种等你点的变成要跟别人抢,抢到了优势也不算很大,
创教优惠很少;改革信条要花好几个政策,发力时间太晚
这两点大概就是我看到这个新文明后想到的小缺憾,
不知有没有人跟我有一样想法