[闲聊] Banished CC1.62 请问扩村技巧?

楼主: frank161616 (Torg)   2016-07-16 14:40:54
最近刚开始玩这个MOD,已经快要把最大的市场范围给盖满了,因为这边只靠一条大河
只够我盖6个左右的交易港 湖泊大概还要一个森林小屋圆圈的距离才到0.0
之前原版也没玩这么远,想问一下继续扩建的方式是?
我只找到原版的一些讯息像是...
直接在想盖的地方拉stock pile,然后下第一栋房屋,
盖好入住后就继续补屋子+森林屋组合+打铁厂+制衣厂等等
反正就是第一村的设施整个copy再盖一次?
所以不能说A村量产某种东西,B村量产另一种东西两边互通有无吗?
p.s.有一块田我盖在有点斜坡的地表上,到99%后就不再继续了(农夫都idle) 是BUG?
thx!
作者: s505015 (s505015)   2016-07-16 16:27:00
请问哪边有mod下载
楼主: frank161616 (Torg)   2016-07-16 16:47:00
工作坊就有噜 叫 Colonial Charter
作者: s505015 (s505015)   2016-07-16 17:25:00
谢谢您
作者: pokm00 (123456789)   2016-07-17 19:54:00
盖市场就好了吧,市场会补日用品不是吗
楼主: frank161616 (Torg)   2016-07-22 18:13:00
了解,看来我误会市场的范围意思了
作者: NKN (99%是眼镜与吐槽)   2016-07-25 09:26:00
缺东西村民会优先去市场拿 市场的摊贩跟各生产设施的店长会自动将货品捕到市场 要开第二聚落要优先考虑市场位置建设steam工作铺有MOD可建设比市场小型的杂货店 摊贩 工具铺可用较少经费取代市场功能基本上我开第二聚落都是先盖道路 工寮 市场然后再动生产设施的工 一开始就先计画好全部地点选好再暂停之后按照顺序解除让工人上工建设我都会留几个森林保留区 "各种林业设施+工寮+学校+市场"为一个基础单位工业区也同样原理 "各种加工设施+工寮+学校+市场"工人上工跟买菜的移动时间缩短 生产效率就会增加然后有足够石头 各产业区间的道路要铺石头 加快货物互补速度
楼主: frank161616 (Torg)   2016-07-30 13:26:00
请问医院是不是要盖偏僻的地方阿@@? 盖在市中心...治疗中 然后拼命扩散到周围

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