玩了一下Mius-Front
整体上就是...一切都变大,变多
首先单位数量,真的多到我光看就有点疲惫了
整个地图上都塞满各种单位,我估计至少是Operation Star的三倍
另外有新的加强单位系统
Operation Star是一些特殊单位可以替换 (例如营部侦查车可以换火炮观测兵或空军观测)
MF是一开场大多的排都可以选择要强化什么方面的功能
例如强化反步兵,反战车,机动力...之类的
之后会慢慢发放这些装备给你,实际会拿到什么和拿到的时间点不一定
例如你选要强化这个排的反装甲能力,可能会马上收到Pak-40
但是也可能会第二天战斗时才收到从俄国人手上俘虏的45mm 53-K
然后开始第一天的战斗,一堆未知俄国人单位发动攻击
结果我发现电脑仍然是会搞主动攻击但是派超少单位的情况
例如我打的第二场,电脑只派一个排来攻击我,我有快一整个营的单位在防区里
我花了可能整整十分钟细心的摆好一整个营的单位
结果交火5分钟后电脑的军队就差不多剩下几个残破的单位
但是...电脑还是死不投降,于是我只能加速时间等一个小时游戏时间过去强制停战
新的UI比较清楚,不过需要先去玩教学关重新学一下才看的懂
喔,然后这代有真的教学关,然后照教学指令做还会让你被打爆...nice
我发现有多人连线的选项,但是Steam页面没提到
空军支援的架次大幅提高,一次出现可能6-8架飞机
第一轮轰炸就可以直接把一整个排的单位蒸发
之后还会留在战场上扫射地面单位