Re: [讨论]文明5 BNW 靠海城市有优势吗?

楼主: Ycat1911   2015-07-30 19:24:50
※ 引述《lolitass (嘿)》之铭言:
: 讲一个比较特别的,城市盖在连接两大陆的地峡上,像是现实的巴拿马一样
: 不经运河,就得准备绕过整个南美。
这策略规中矩的,不过先给推
: 这完全没有经济上和发展的优势,所以首都不建议用这种方式,
: 但如果首都附近有类似地型强烈建议开二城抢下,原因如下
: 1.海军配置不用分两边
: 2.其他国家前期一定要跟你买开放通行权,外交上有优势
: 3.海上商路两边的城市都可以通
: 4.前期敌方进攻会非常困难,要等后期飞机和战舰出来才有机会
: 5.反过来说,被敌方占领,陆路就断掉了,海运出来之前也都不用想通过了
: 6.大陆两侧的商路也一定要经过你,所以开战时..颗颗
: 7.想让电脑对你宣战,就是不给通行就行了
: 8.躲在城市里的海军也可安全地帮打
: 9.上面的优势不想给敌国拿到就得抢下
: 基本上就是个军镇,前期纯粹战略价值+后期贸易&海军价值,
这比较像海权论的典型应用
如果地图上的水域过半,就要重视半岛、地峡、航道上的跳岛
: 三格火炮出来前陆均拿你没皮条,海军要集结足够数量对敌方经济也很伤,
: 三不五时就有传教士经过,加减伤一下战斗力,开战就给他抢下来
: 不过防御要早点强化,因为电脑也觉得这个城有够碍事
: 前期不要急着盖道路和开发海上资源,以培养要塞型度视为目标
: 要让对方没东西抢,路又难走,最好先让对方逼近,打了城市发现太痛,
: 却已经来不及撤走,反复几次,大量敌军歼灭于城下,超爽der~
出奇好用的感觉阿~~~应该有AI限定吧~
想请问的是: 五代的两栖行动是简化的
只要有海洋科技,人下海就是船~~船上路就是人
不用像有些设定是需要额外的运输船单位接风
大军稍微绕一下就过去了
这样的话,那个 "麻烦" 还是足够形成战略上的差异吗?
作者: jazon (Perhaps, Love)   2015-07-30 19:40:00
当你不开放边境 是要怎么绕...
作者: fw190a (las)   2015-07-30 21:40:00
印象中好像有限定在自己国境内才能变形成船,反之不行所以陆军派到荒岛可以变成鲁宾逊 误
作者: eva05s (◎)   2015-07-30 22:57:00
我手上是五代全,点出水域移动后没楼上这问题啊地峡战实际上非常好用,位置够好在远洋出来前等于整个地峡后方都是你的天下,出过一次巴西占地峡,整个南美都是我的连灭别国都不用担心被太多人发现=3=如果北美不是战狂蓝牙那场前期真的满顺的……
作者: germun (ger)   2015-07-31 13:20:00
不用自己国境也可以海陆切换, 而是研发科技前生产的单位必需先进入友军领域才能获得海运的能力

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