楼主:
weii (迷惑失道)
2010-07-05 10:20:09※ [本文转录自 Drum 看板 #1CBvKHRR ]
作者: tetsugubu (心情闷闷啊) 看板: Drum
标题: Re: [问题] 何谓线性打击法?能举例吗?
时间: Sun Jul 4 03:52:46 2010
※ 引述《ofouo77 (-1,0)》之铭言:
: 是否能说明一下线性打击法的基本式??
: 或著是形态类型的
: 拜托各位鼓大们
: :)))
线性打击 太过于广泛
一时之间也无法讲的很清楚
我从节奏上面来跟你解释线性打击的感觉好了
当要表现线性打击的时候 你可以利用不重叠的方式
甚至每个手脚负责不一样的东西 去表现出各种不一样的感觉
很明显可以感受到节奏上的起伏强烈许多 跳跃感也会增强不少
而且可以利用数点的方式 去营造出某个部份突显出来的乐句
给你几个节奏去比较一下
首先我先列出一个16bit有附点的节奏
1 2 3 4 5 6 7 8 1 2 3 4 5 6 7 8
r l r l r l r l r l r l r l r l
hihat x x x x x x x x x x x x x
sd d d d
bd b b b b
右左手交差打击的方式去打这个16bit的节奏
你比划一下 应该可以懂
接下来 你可以把这个节奏去减少手脚重叠的位子 首先感受线性不重叠的感觉
1 2 3 4 5 6 7 8 1 2 3 4 5 6 7 8
l r r l r r l l r l r l
hihat x x x x x x x x x
sd d d d
bd b b b b
或是利用右手负责hihat 左手负责sd去做表现 各司其职的方式
1 2 3 4 5 6 7 8 1 2 3 4 5 6 7 8
r r l r r r l r l r r l
hihat x x x x x x x x
sd d d d d
bd b b b b
接下来 再增加一点想凸显部位的改变
1 2 3 4 5 6 7 8 1 2 3 4 5 6 7 8
l r l r l r l r l r l
hihat x x
ride o o o o o
作者: jimmy6118 (Drummer) 2010-07-04 04:17:00
推
作者:
ZOTA15 (爵!!!!士!!!鼓!! )
2010-07-04 04:48:00这篇好~~~~
作者:
kan82032 (kroize)
2010-07-04 09:53:00推这篇~
作者: KIMJABAWORK (珍惜妳) 2010-07-04 10:51:00
推!!!!!!
一、二楼怎么那么"早"还没睡.... 这篇推!!!!!!
作者:
gmoz ( This can't do that. )
2010-07-04 11:32:00你们好晚睡喔0.0
作者: jimmy6118 (Drummer) 2010-07-04 12:31:00
刚起床= = 那时候快要睡 科科
作者: airwaves06 (空气波˙零陆) 2010-07-04 12:52:00
这么晚睡对肝不好喔 肉塔是在看比赛吗
作者:
ZOTA15 (爵!!!!士!!!鼓!! )
2010-07-04 13:03:00是低~
我赌1000元西班牙,结果才赚360...奖金是1360
作者: Devilsilence (Einherjar) 2010-07-04 20:40:00
请问tower of power那本的名子叫什么?
作者:
a246811 (?)
2010-07-04 21:03:00WOW
作者:
ZOTA15 (爵!!!!士!!!鼓!! )
2010-07-04 23:23:00TOP那一本 应该是指 FUTURE SOUNDS