楼主:
unknown (ya)
2026-06-09 04:25:35※ 引述《luciferii (路西瓜)》之铭言
: 〈有的是时间〉
: (All The Time In The World, 1952)
: 作者:Arthur C. Clarke
这次回复也是时间的==
上次我花5分钟与用ipad把Wikipedia的动画用笔来画画那个来回答
找到了 也是时间的
#1att7rFE (SF)
: 译者:林文杰
: 插图:徐耀东
: 原载于《大华晚报》
: 民国七十四年二月十五日~二月十六日
:
: 艾希顿仔细听听周遭。她说得对!这房间未曾这么寂静过,甚至晚上也不例外。时时
: 刻刻都有风吹过屋顶的声音,但是,现在风声那儿去了?再说,外面车辆行驶的噪音竟
: 也消失,五分钟以前还听到马路那一端引擎发动的声响,到底是怎么一囘事?
: “到窗口看一下吧。”
: 他听她的话,走到窗户,以食指将窗帘稍为勾开,起先很紧张,看完松了一口气。街
: 道没有车辆,平常深夜就是这个样子。既然车子不在马路奔驰,了然无声倒很正常,但
: 当他看到骑楼旁草坪上的车辆,大吃一惊。
: “告诉我你看到什么,艾希顿先生。”
: 他脸色苍白,愤恨的囘过头来。
: “妳到底是谁?”他急促的说:“是女巫吗?”
: “别傻了,理由很简单,这个世界并没变,改变的是你。”
:
这篇很有趣 答案居然在这里!
我想想看近未来科技有没有可能
未知的原理看起来至少有一半是很简单的
我要说一个给5岁小朋友就可以玩的数学游戏
首先, 这相当于在说~
1. 大脑的每一个瞬间的时间都是主观体验的载体
2. 而且不制造下一瞬
那么女士跟他见面, 就必须找出一种不依赖时间-因果关系的表达方式.
^ 这种因果连接可能是计算/注意力(意识)的必要条件.
^ 如果是这样, 那我们就不必一定要有这样的结论: “大脑的每一个瞬间的时间= 主观体
验的载体“
那我们揪可以抛弃时间, 同时保留因果计算的概念.
我们还没上小学的时候 每天都要读家里的儿童书籍
https://en.wikipedia.org/wiki/Correlation_does_not_imply_causation
如果2个东西(变量)有明显的相关时后, 不一定=他们有因果关系.
那什么才=因果?
这里我们大概5岁就会瞬间想出来:
假设我们有一串数据, 记录了两个变量(1和2)随时间的快照
让数据排成一条轨道, 但我们不知道时间流向哪一端, 只知道过去的值会机率性的决定未来
的
值, 并且两个变量是分别独立地被决定.
把任意一组数据及其邻近切片称为中左右.
我们面对两个假设:
1. 因果是从左流向右
2. 从右流向左
可行的做法是: 不要从观察中去猜哪个假设更可能. 而是先选定一个假设, 看它会预测什么
样的观察结果.
假设因果从左向右流动:
若我们已知左1和左2, 那么知道中1并不会给我们关于中==2的新资讯.
因为左1/左2已经个别独立的决定了中1和中2.
但如果我们已知右1或右2, 那么得知 左1就会告诉我们关于左2的新资讯- 因为从效果可以
倒推原因, 在推出原因对另一个效果的影响
eg 小比和小贝两个小孩, 只要父母不在家, 就用海豚玩偶打你窗户.
如果你的窗户没有破, 知道小比没丢, 并不影响你对小贝丢的猜测. 但如果窗户已经破, 而
小比没有丢, 你怎么感觉? 就市小贝干的.
这时候我们就可以形式化的写下
[P(M2|L1,L2)= P(M2|M1,L1,L2)]
[P(M2|R1,R2) \neq P(M2|M1,R1,R2)]
反之, 若因果方向不一样, 就会写下相反的结果
这样能制造不对称的相关性, 没有时间也能让过去和未来产生区别.
而且更重要的是- 这让主角能“区分“过去&未来, 而且刚好不“制造“下一刻
打字快要10分钟了== 我又在偷懒 不写了