Re: [情报] 科幻小说《三体》获“雨果奖”

楼主: COCOCCC (COCOCCC)   2015-11-05 17:47:21
※ 引述《blizzard2002 (肥宅)》之铭言:
: : 防范黑暗森林理论的办法在第三部有提到,但建立在某个默认科技上就不说了。
: 第三部我有看. 但我只想说, 在科技强到某种地步的情况下
: 要防范黑暗森林理论其实有更简单的方法
: 就是让对方知道我有足够的报复性手段就好了
: 讲白了, 如果我有够多的战舰, 战舰有足够的能源可以进行远程航行
: 侦测技术够强, 也配备了足以毁灭星系的武器
: 那就算今天你把我所有的行星都毁灭掉, 我也会命令我所有的战舰去找到你把你干掉
: 除非你有绝对的自信可以找出我每一艘船, 不然你最好就不要打我
: 只要有这样强大的军力, 加上适当的武力演示, 那还会有人想打我吗?
: 别闹了 这时候摧毁我反而变成一种"不经济"的选项, 因为可能变成两败俱伤
: 至于刘慈欣为什么不这样写? 很简单, 这样写有什么好看的?
这个方法有点怪怪的,你这个方法默认在自己经济力和科技有绝对优势
至少也是对等的情况下才有可能
1. 大家都深怕自己的星球被发现,所以他们使用毁灭武器的时候
(1)豪迈的从母星发射
(2)派战舰发射
1的话大家都知道你在哪了,一般来说都是2吧,更甚者,科技如果够高
,搞不好一艘中小型船舰就能毁灭星球了
即便你外派的战舰有技术知道毁灭母星的星球在哪里
你面对的是科技能力足以在不被你母星发现,毁灭你星系的种族
你要怎么推估对方的科技和战力?
最好的情况下,战争也会变成没有后援的战舰群面对整个星球甚至一堆星球
这种几乎完全送死只为了报复的行为其实不太合理,
作者: hacker725x (Akuma)   2015-11-05 20:57:00
最大问题还是传统地球战略思维无法套用到宇宙尺度。即我们的武器快如光速,打到最近任何星系也要耗上数年。跟冷战一夕之间毁灭地球无法类比,我丢你一发,几分钟内就会被报复。换作星系间的对决,当一方被打了,要打回去,任何战舰武器都要飞上数年...。
作者: blizzard2002 (肥宅)   2015-11-05 22:07:00
航行时间看是哪种航行引擎而且威胁程度不会因为来的比较慢而减少除非在敌人反击前你已经研发了绝对有自信挡的下攻击的防御科技

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