Re: [情报] 科幻小说《三体》获“雨果奖”

楼主: hacker725x (Akuma)   2015-11-01 15:56:42
※ 引述《blizzard2002 (肥宅)》之铭言:
: 这系列就第二集最好看. 但是第二集的黑暗森林理论有些瑕疵.
: 黑暗森林理论之所以能够存在
: 是因为他先默认了所有文明就只会潜伏在母星上, 完全不会扩张
: 而要守卫一个行星很困难, 所以每个文明都会很低调, 然后发现其它文明就会出手清除
这边说反了,是默认所有文明"都会扩张"
尤其有能力广播讯号的文明,科技即将到达行星扩张的门槛
随着星际殖民发展,人口将再次爆发,数百年就填满邻近星系,万年就占领银河系
百年万年相对于宇宙的时间长度(137亿年)
只是一瞬间的事,更不知道广播讯号从多远(多久)以前传来的。
这两个条件,足以让讯号源成为威胁。
: 但....母星的自然资源可能很快就会耗尽
: 文明可能还是要去所在星系内的小行星蒐集资源
: 既然存在货物的运输流, 我就不相信其它文明探测不到
: 另外一方面, 黑暗森林理论之所以能成立,
: 是很一厢情愿的认为 "我躲起来, 那别人就不太会找到我"
: 但我认为这种说法实在是很鬼扯, (不然印加帝国怎么会被西班牙人崩解)
: 如果从飞船上发射光粒或是二向箔算是"经济"的方式
: 那直接派飞船去探测其它文明也是很"经济"
: 换言之, 就算你躲起来不去扩张, 也还是有不低的机率会被我找到
宇宙要找星球和地球城市寻人的维度不同
在台北市找一个人,有地址只要一天,没地址要几个月吧
星际搜索就像台北市除了长宽,再加上"高",每栋都是几千楼
而且行星恒星都会移动,星系也会偏移,地毯式搜索绝对找到死~
: 如果一个文明的科技力高到一个程度,
: 可以很简单的修改行星自然环境, 短期间内作到行星的殖民化
: 那最好的作战策略反而不应该是潜伏在母星上, 而是短时间内殖民很多星系
: 除非敌人有能力同时间内对很多星系展开打击,
: 不然....任一星系遭到打击, 文明都还有时间调派星舰抵御其它星系并反击
: 这也是美苏冷战时期双方都有核弹, 却没有一方敢偷打的思维
: 因为就算我把你大陆上的所有城市都炸成焦土,
: 你的核子战略潜艇照样可以把我也炸成焦土,所以两边都不偷打反而都符合双边的最大利益
同上段,先曝光地址的文明只有被打的份
不知道从哪打的之外,还是成千上万个文明一起围殴
被打的星系,在数年内周边星系也会遭殃,防止漏网之鱼

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