近期玩过的、较新的、偏女性向手机游戏,心得(2/3)
个人观感,会用最近玩过的游戏来比喻。
【あやかし恋廻り/妖怪恋回】
10/30上市,可参照官网服用
https://products.voltage.co.jp/ayakoi/
一、主题:
明治背景,人类女主角与妖怪男子们一同净化怨灵并解开前世今生的(爱情?)故事。
▶阅读故事→抽卡→见回り+政府要请提升等级拿钥匙解锁故事和养卡片→有空吃茶
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二、系统:
见回り、政府要请、物语、吃茶等。
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三、角色:
live2D的和风的妖怪结合美男子,有双子、有大叔、有欧美人(?)。
共15人分晓、暮、宵3组,5人1组,角色各别路线的故事会分组释出。
亲密度会随“见回り”增加,可以解锁语音(类偶像梦幻季)。
声优几乎都是熟面孔,立花慎之介的高冷长发与岛崎信长的蓝发寡言角色。
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四、感想:
<故事>
live2D真是伟大的发明(重点错)。
只有序章(共5话)有全语音。
序章之后各章故事开启需要钥匙,钥匙需要RANK提升才有,所以要不断地“见回り”。
故事分前篇(共45话)和后篇,可以理解成共通路线以及角色个别路线(类美男革命系列)。
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难过的是,有可能在序章看到感兴趣的角色但是他却在还没释出的第二或第三组,如发语词お人形さん的那位洋人教授XD
<见回り>
选择向左走向右走派谁走,每一关有三个任务可拿钻石(抽卡用货币),如走路途中蒐集到几个红/绿/蓝玉、编入特定角色、达成FEVER状态,以及触发对话也可以拿钻石(类偶像梦幻季),也可以选择自动进行。
每一次“见回り”最后会触发事件,如路人或男角致谢送礼物、净化路人等。
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<政府要请>
拼卡组数值,数值大于怨灵体力就可以净化成功(类偶像梦幻季),需消耗SP,SP固定5点。
完成一次政府要请,该政府要请等级会提升,怨灵体力会上升,
可以派多支队伍去净化,派2支队伍消耗2SP以此类推。
有机率会出现强力怨灵要手动去点出五芒星,可以获得额外的点数。
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<吃茶>
ミルクホール,拼卡组数值,一次五小时,结束时可依数值拿到不同的奖励。
五小时中可以看在地图上Q版角色的不同对话,两个半小时会变一次。
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<卡片养成>
有“成长の道”树状图可以提升卡片能力(类偶像梦幻季),“政府要请”累积点数可以自由提升卡片等级(类DREAM!ing),同张卡片复数张可以觉醒提升能力改变卡面。
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<接口>
很方便!画面右下角点下去所有功能按钮就会悬浮在最上层,简单方便。
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五、结论:
其实一开始看到这很大正的题材还以为会被海外玩家(?)炎上,不过既然会反感这类题材想当然耳不会玩这款游戏吧,摆明了题材就是这样,喜欢的自然会来玩。
序章看完,感觉想把女主角塑造成能力强的样子,但是看起来还是有不少主角威能与运气加成,不够飒爽果断,不过后续就不知道了(?)
抽卡是摇阴阳师的一串铃铛(?),很梦幻,很喜欢这游戏的美术XD
游戏的背景很多很好看,还有白天、黄昏、夜晚的变化对应到晓、暮、宵XD
首抽完才会大量下载资料,所以要刷首抽很方便,体感(?)SSR机率不低XD
个人认为可以把这个游戏当成主体是文字故事,而为了看故事需要花时间去向左走向右走。
可能不少人因为风格背景开始游玩,但是如果剧本没有一话一话地好好发挥,可能很难留住玩家。(挥手再见
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谢谢看完!
心得3/3下一篇预计介绍 ワールドエンドヒーローズ~