[心得] 心之槛

楼主: eighth (August)   2018-11-18 20:03:32
在Steam上发现的一款游戏,算是养成游戏,开头是女主的青梅竹马深夜来访,将一
个孤儿托付给她看顾一段时间,这个孩子胆小怕生又生性敏感,而女主必须在这段时间妥
善照顾他,并设法打开他的心房。
  先说优点,这部画风很漂亮,而且几乎每张CG都很精致,BGM也蛮好听的,故事
描写也很流畅,而且人物塑造相当有特色,角色形象很鲜明。
  缺点就是我觉得游戏进行时的提示不太足够,像我第一轮明明全数值包含信任度都加
到100up,感觉情势一片大好,结果措手不及就进了BE,然后BE完的小提示才跟
我讲说“不只学习,玩乐也是很重要的。”我说这难道不应该早点讲吗囧?而且其实我有
点搞不清楚哪些行动是在“学习”,而哪些行动是在“玩乐”,是否有增加数值就等于在
学习?新游戏还没有什么攻略可以查,只能自己多跑几次验证一下_(:3jㄥ)_
  总体而言我觉得还是不错的游戏,原价购入也很值得,虽然原价也不贵就是了XD
作者: yuuarisa (shummer)   2018-11-22 00:22:00
我跑了7次才终于跑到雅克GE,也是败在玩乐上,自己摸索出应该是白日梦、书店、餐厅这三项从一开始就要很平均穿插在学习里,打工偶尔就好,请参考看看
作者: chs75841213 (答鲁阿姆)   2018-11-23 08:08:00
刚刚跑完一轮,参考steam讨论区上其他玩家的建议成功跑到雅克ge了。我是连续几次看书/手工/家事之后会做个白日梦,然后钱尽量靠每日100g少用工作赚(讨论区是说三天一次工作)数值三围都有100↑然后信任118左右是说有人一开始就选责备吗XD实在选不下手,之后想开be再去试试好了另外4/20选项选离开进到be后的确会说“玩乐”那个提示,但是选留下来就能进ge了,你是两个选项都只能进be?

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