第一章:起源
本章字数:约1100字
![]()
20年前,DOS版X1发售
当时正因为岩本佳浩而爱上洛克人的我,也要求家人帮我买下来
![]()
▲如今看起来很莫名其妙的PC版X1封面,一身紫的鱼雷章鱼是在抢什么镜头…
1995年,与洛克人系列的缘分开始了
一开始我对洛克人系列的爱,也仅是跟流行而已,因为同学们都很疯
直到上大学前,DOS版X1我几乎每年都会重玩
会让我这么热爱他,岩本佳浩的漫画功不可没
让我每次玩X系列时都觉得是在经历一份英雄的故事,有血有泪的机器人英雄
![]()
▲岩本佳浩将X系列描绘成动人的英雄传说
放学有空时,常呼朋引伴一起玩X1
然而小时候打电动很没有概念
不会去分析舞台特性,更不懂以过去的经验做为下次重玩的垫脚石
每一次重玩都是经验归零,至于这段时间的进步可能都是靠潜意识
光是序关就可以死好几次,总算过关后又觉得八大舞台真难打
常常见不到头目就死了,很气馁
而且因为没拿过特殊武器的关系,也因此搞不懂蓝色胶囊是干嘛的
其中一位朋友常常跟我说“蓝色胶囊吃了会死喔~”
“我就是要吃给你看啦!”然后朋友就会翻白眼瞪我
![]()
▲吃了会死的蓝色胶囊,至于你信不信?反正我朋友信了
![]()
像这样子跟朋友无厘头的对谈也是玩洛克人时的乐趣
其他像是在海洋舞台时,我常常会说“看我优雅的一跃~”
![]()
▲优雅的一跃~
还有进行动作时帮忙加配音
像是冲刺跳跃时是“啊加!”,死亡时是“ㄅㄨㄤㄅㄨㄤㄅㄨㄤ”等
那个时代没有网络,所以就算是小道消息也很珍贵
哪儿有爱心(LIFE-UP)、补血机(SUB.TANK)、铠甲在哪等
每发现一件新道具都是惊天动地的事儿
甚至如果你在班上能比其他同学更早找到新要素,就是班上的风云人物
我第一个见到的头目不记得了,反正不是暴风铁鹰就是冰冻企鹅
因为舞台比较简单(可是还是死了很多次)
每一次搭上驱逐舰的平台时,都很期待接下来的战斗
我好喜欢那个驱逐舰,暴风铁鹰登场前超有气势
话说回来,第一次来到驱逐舰前时,看到有一些平台不会动
就好奇坐上去看看,没想到竟然掉下去!
“摔死啦哈哈哈!”在旁边的朋友这样子嘲笑看傻眼的我,真可恶
![]()
▲不明真相的摔死
接关时学聪明了,赶快跳过去就不会摔死
可是没想到暴风铁鹰好难打,就算有脚铠,打了好几次都打不赢
就连冰冻企鹅也很难打,被打死时,朋友还会学冰冻企鹅坏笑“嘻嘻嘻…”
![]()
▲嘻嘻嘻…真欠扁
最后,我第一个打赢的头目,竟然是变色龙,而且还赢得有些奇特
在此之前我很喜欢在沼泽里走来走去,然后慢慢下沉,反正就是觉得很好玩
变色龙的房间上面有一排针刺
我那个时候快死了,好不容易打赢变色龙,却不小心撞到针刺
结果两个人都爆了…
![]()
▲第一次打死头目竟然以双杀局面收场,伤害我的幼小心灵
那个时候我既伤心又愤怒
因为好不容易打赢,竟然被针刺婊死!感觉先前的努力都白费
然后很伤心的接关进房间…
没想到进房后,艾克斯竟然不受控制,迳自走到房问中间跳离
过关了?!我拿到特殊武器了?!
太不可置信,原来PC版同时死亡不用重打!威觉被捉弄了!顿时破涕为笑
https://www.youtube.com/watch?v=MUl48YrHDV8
▲录影印证当年双杀可得到特武的经历
之后玩X1就越来越顺利,也开始写了些简单的攻略与同学分享
更与BUG结下了不解之缘
下回预告:BUG启蒙
馆主第一个触发到并且加以活用的BUG究竟是什么呢?
且看下期《洛克人の轨迹》!
![]()