[分享] RMMH:R9、R10地图制作问题有解!

楼主: h1236660 (X GOD艾克轧德)   2015-02-12 07:38:53
各位先看一下这张图,这是原生截图,尺寸为640x480
http://i.imgur.com/I14t1qw.png
看上去比例很怪,又有黑边,对吧?
黑边不是问题,问题是比例
R9与R10的正确尺寸应该是256x224,跟FC时代完全一样
至于为什么知道正确尺寸应该是256x224?
因为只要比较一下修改尺寸后,洛克人的身材便知道了
要不然也可以用SPRITESINC这个专门抽洛克人SPRITES的网站所抽出的图来做比较
所以我很确定正确尺寸是256x224
但是Wii的原生截图结果不是这样,让我一直很纳闷
也因此一直没有去做这两代的地图,就这样过了好几个月,一天我又想来测试看看
想说PS里面的影像尺寸调整设定中有个影像取样的方法是“最接近像素(保留硬边)”
打算死马当活马医,再试不过就只好继续做别代的东西
没想到这次一试就成功了!
各位如果有PS,只要先把上面这张图去黑边
然后再以最接近像素的方式把尺寸缩成256x224,就可得到相同结果!
(或者是缩成256x240,再去黑边)
http://i.imgur.com/GgSah5P.png
因此接下来几周的计划就是制作R9、R10的地图!地图制作再也不是问题!
预计一周完成2张,今天是预告,再过2天就会有首批地图出来
以进度安排来看,地图全部做完至少也是6月的事情了
但之后不会马上制作R9、R10分站,我另有计划
至于是什么计划,且看6月后见分晓
作者: mindsteam (24fps狸猫任务)   2015-02-12 13:43:00
原始分辨率的确是256*224,一如所有红白机游戏,但也亦如所有的红白机游戏,左右其实会拉宽到接近4:3才是真正的显示比例(实际上的拉宽比值“好像”是7:8)。

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