[心得] 同人2d版Dash3 破关简单感想

楼主: world9918 (World)   2014-09-22 06:40:53
普通难度在接关用光三次后终于全破
破完再去看yukaze的攻略才发现其实还有很多细节我没发现
像是跳踢可以把螃蟹踢倒之类的,下次再试
以下列出简单心得
1.走速有点慢,但是按跑又只能单方向冲,跳起来移动似乎比走路快一点
所以常常会觉得小跳移动+射击比较顺
2.锁定似乎是会自动锁定最近的敌人而不是按住锁定后就固定目标,这样在混战时
容易因为自动锁定到另一个敌人而造成失误,另外自动锁定模式虽然方便但看不到
是锁定哪个敌人也容易造成失误
3.第二关追逐战,跳到汽车上之后很容易被吃按键无法再次起跳
4.这应该只是偶发性bug,在第一次打螃蟹时看完过场完后无法跳跃,只能浪费1命
5.血其实很少,很容易死...(汗
6.掉人头率还算高,对自己技术没把握的可以在会一直重生敌人的地方刷命
总体来说虽然是以元祖RM为基础,但我觉得Dash系列要素融合的很好,希望这游戏未来
能继续开发,不过真的要开发成完整作品的话也许应该改个名,叫Dash3应该会被卡普空
告吧?
另外,Dash2最后赛拉的身体已经被洛克破坏,然后赛拉的意识转到优娜身上,不过这边
结尾看起来赛拉的身体又修好了,不过反正不是官方作就别太计较这些了XD
作者: yukaze (周而复始的季节)   2014-09-22 11:03:00
3的吃按键真的超严重..通常如果掉到汽车上后图像重叠一定会被吃按键 所以我猜是bug..4我也发生过 不过是在第一关另外这个 https://www.youtube.com/watch?v=Wx-eqPkLvs0我在猜这个团队是不是有作过其他作品..这个裘诺有点强啊..另外你讲到dash2终局我才想起来好像真的是这样XDD 都忘了dash2印象最深刻的还是水遗迹的深邃黑暗感和天堂前的遗迹
楼主: world9918 (World)   2014-09-22 11:35:00
风格很类似应该是同一团队作的,我觉得这样设计很好把Dash系列的动作特性转换成2D但又不会变成像X7那样2D锁定一直射就过关

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