Re: [分享] 同人游戏 SuperDanny 2

楼主: EspressoJ (AFGNCAAP)   2013-08-23 04:27:13
※ 引述《dreamfire (火骇客)》之铭言:
这么快就有人一路杀进Dark Man城了,厉害厉害.
既然这样,那我也补充一些东西.
: 前后文恕删,只保留DarkChip与Dark Fusion这部分
: 昨日终于成功的进入Dark Man Stage,
: Dark Man I建议用Frame Fusion打,
: 因为他的攻击可以连射多颗对Dark Man I造成一定的伤害
Flame Fusion的确是DMI的弱点,不过在此Flame Fusion的重点是特殊攻击.
和DMI在原岩男5中的弱点Water Wave一样
Flame Fusion的特殊攻击也有可以吃掉敌人攻击的效果,能略微降低受伤的机率.
: Dark Man II建议用Skull Fusion打,
: 因为这小头目只会在地上移动,再加上Fusion的跳跃能力与移动能力比较快,
: 只是每次伤害只有1点,要有点耐心
DDII用Skull Fusion的确是稳健的打法. Skull的水平移动速度使得跳过DDII简单不少.
如果在跳过DDII这方面没有问题的话
个人觉得其实就用一般武器蓄力来打就ok了,节奏和原岩男5其实相差无几
蓄力,发射,跳过DDII后马上滑行拉开距离,以上重复.
或者也可以试着用Snake Fusion配特殊射击
对于不擅长抓DDII的防护罩收起的时间的玩家来说这会轻松许多
因为Snake Fusion的特殊射击可以连射,对时间的精准要求低很多
而且Snake Fusion本身又有最高的滑行速度,这两点对DDII战来说都是优势
只是我自己还是觉得用蓄力射击打最快.
: Dark Man III建议用Pharaoh Fusion打,
: 尤其Fusion的集气攻击对Dark Man III有着很大的伤害,缺点是要花能源
恩....其实Pharoah Fusion的武器并没有对DDIII特别有效呢.
和一般的蓄力射击其实一样.
和原作岩男5中一样
Gyro Fusion的攻击可以对DDIII造成有效的伤害
优异的跳跃能力对于躲开DDIII的光圈也很有帮助
至于DDIII的射击,只要保持移动就不太会被打到了
是有听说过Snake Fusion其实对DDIII最有效
但我自己没有试过
其实DDIII也是只要用蓄力射击就能应付的头目就是了.
: Dark Man IV在发出Skull Barrier的攻击时,移动可以稍点慢一点,
: 因为若太快的话,他的攻击角度很容易横扫全画面。
: 而且他的集气攻击不太容易闪避,只有自求多福
DDIV的弹幕能不能躲开一半真的只能靠运气
而如d大所言,这边不可以冲动地以滑行来躲弹幕,反而会把自己逼入绝境
慢慢移动来诱导DDIV的射击,同时留空间给自己才是上策
DDIV在地上的三连射击我基本已经放弃躲了
要建议的就是在自己被打中前要先打出那发蓄力射击
至少要刮掉对方两格血,不然被击中后蓄力也是浪费掉而已
虽说Skull Barrier的确是对DDIV的有效武器
但其实并不太推荐使用
因为Skull Barrier本身就有被打掉的风险
使用时又要贴近对方
实在不太可能在能量用尽之前用这个来打倒对方
我自己认为最理想的做法是以一般蓄力攻击为主要攻击手段
Skull Barrier在自己被弹幕逼到绝境时是情况使用来降低伤害
其他像Gyro的飞行和Pharoah的木乃伊理论上可以多少对应DDIV的地上射击
无可避免的是这场一定要留D罐备用
运气好的话一罐或许可以解决,我自己打通常要用两罐
都已经一路撑到这里了
就请不计一切代价的打倒DDIV后开始滥用Dark Chip的力量吧!
作者: victor0101 (逍遥自在)   2013-08-23 16:17:00
如果骷髅盾只用在近距离做换血攻击,那D罐只要一瓶就OK我比较想问的是,打完威利后的那关想表达什么?看不懂阿~"~
作者: abianbitch (中立)   2013-08-24 01:11:00
我也杀进黑暗人城堡了 但是卡好久= =
作者: luken (意志力∞)   2013-08-25 11:16:00
热狗摊真的很脑残.......破关了之后就是:"蛤?"
作者: abianbitch (中立)   2013-08-25 14:30:00
过黑暗人了 请问一下那个乐团把上面电视打掉之后呢破了...果然黑暗人关卡才是这部游戏的重点....

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