Megaman 5 Indonesian Artifact 最后更新:2013/06/11
作者:Anandastoon
ips档:http://www.romhacking.net/hacks/1300/ (请用美版5代ROM合并)
游戏影片:http://www.youtube.com/watch?v=BZ57Q26_eoc
这次分享的是一款改得很出色的5代改造,
关卡配置、图片、特武、BGM、敌人AI都有修改。
如果各位对原版的5代熟悉的话,
在游戏过程中应该能很快发现到一些差异:
1. 受伤害后,岩男不再会被击退。
2. 受伤害后,集气不会消失。
3. 多了能源平衡器,可以不必切换特武来补武器能源。
这三点在大部分的情况下,都是对玩家非常有利的。
另一个比较特别的地方,
在于这款改造添加了一些其他代的机关跟敌人,
玩起来会有种类似MI的新奇感。
而这款最值得一提的地方就在于BGM了,
如同游戏标题的名称:Indonesia
大部分的BGM都来自印尼的歌曲,
算是这款的一大特色。
难度方面,在改造版里面算是适中,
尤其这款的特武改得很强,再搭配原本就很强的集气炮,
使得敌人本身不太会构成威胁。
不过关卡里的机关就不是如此了,
老马度依旧维持了很不错的水准。
整体来说,平均难度大概在元祖10代Hard的威利城吧。
下面有一些特武使用的建议,对初玩应该会有一些帮助(想知道请开灯)
由于这款改造把BOSS的名字、长相都修改了,
所以我把BOSS及其参考原型先列出来,这样比较好对照:
PUZZLE MAN(重力人) SULTAN MAN(水晶人) FROZEN MAN(火车人)
SPACE MAN (旋翼人) TUNE WOMAN(汽油弹人)
MARINE MAN(波浪人) BATIK MAN (星星人) BRAVE MAN (石头人)
相克顺序: 旋翼人→火车人→重力人→汽油弹人
→石头人→水晶人→星星人→波浪人→旋翼人
辅助特武方面,飞箭是在打完石头人后取得,
RJ则是在打完旋翼人后取得,
比特字母都在显而易见的位置,且顶多只需RC就能取得。
而其中最值得一提的,是RJ这个特武,
在这款改造里变成了如同元祖3代的使用方式,
其好用的程度自然不用多说了吧!
因此第一个关卡我推荐 旋翼人 或是 波浪人(八大BOSS相对容易的)。
而在原版,不少人会先选的 重力人 或是 星星人,
这里我不推荐先打,因为这两只都有点弹幕,算是非常难打的BOSS。
其他BOSS的克武如下:
Blues Stage 1:汽油弹人
Blues Stage 2:飞箭
Blues Stage 3:石头人
Blues Stage 4:波浪人
Wily Stage 1:旋翼人
Wily Stage 2:水晶人
Wily Stage 3:汽油弹人
Wily Stage 4:第一阶 星星人
第二阶 ???