众所周知,这个新模式的卖点就是技能冷却时间超级短。虽然没有魔纹的加成,玩家还是能靠着一直刷技能来获得快感,所以我刚玩的时候就觉得这是一个不停打架打到爽的模式。
但原来不是……
昨天跟朋友五排,最初几场都玩的很开心,一直测试哪只角色在这模式比较强。直到有一场我们在中路打团战时,对面的卡莉却在下路无兵拆塔(兵线都被推到他们二塔),而且他普攻点两下塔就没了。然后他复活以后又再次扛塔来拆,根本来不及击杀他,毕竟塔点两下就没了。最后轮到夜叉直接扛主堡拆塔,游戏就结束了……
之后一场我跟朋友就决定测试一下,拿出拆塔很强的阵容、带上封塔、装备都出王者秘咒和攻速装。结果三分钟就把对方主堡爆了。
当下我真的非常生气,这模式不是来打架的吗?没错是一款拆塔游戏,可是你把塔的坦度和伤害调那么低,连一只软皮法师都能直接扛着拆。这个模式根本变得没有意义,cd变超级短也没用,我相信这也不是超魔斗场的目的。但官方不把防御塔改强,这模式根本没得好好玩下去。
有人也遇到同样的经历吗?