[情报] 0320 正式服“黯影蚀魂”版本更新内容

楼主: yosh (yosh)   2019-03-20 11:08:14
※注意:更新后登入 88% 闪退的问题,在官方尚未解决前,删除重装 APP 可保正常登入
亲爱的挑战者们大家好,
传说对决“黯影蚀魂”版本将于 2019 年 03 月 20 日(三)凌晨 05:00~ 上午 10:
00 进行版本更新维护,维护期间将无法登入进行游戏,
游戏中的玩家将被强制登出,请挑战者在维护开始前先行完整关闭游戏,避免不必要的损
失,若有延后开机或任何其他状况将于官网同步更新,感谢各位挑战者的配合。
新版本【黯影蚀魂】正式启动!魔王安格列复活前夕,引发的一系列争斗逐渐达到白热化
,艾森诺大陆即将发生翻天覆地的变化。
在此基础上,风暴峡谷之战的3V3重置版本应运而生,新增【龙血浴体】BUFF的魔龙克尔
德隆重登场,更有一系列其他改动待你来体验!
游戏系统改良调整
新增赛季起点赛
在即将到来的S11赛季,排位赛的每个赛季初始阶段,将增加赛季起点赛,玩家可以在起
点赛中快速提升段位,让玩家快速的回到你原本所属的段位。
新增“星耀”段位
S11赛季在排位“钻石”与“传说”中间,加入全新的“星耀”段位,该段位总共分为五
级,希望利用全新的段位来更细腻地筛选出真正的战场传说。
增加赛季挑战
S11赛季奖励变更为赛季挑战,赛季挑战的奖励会随着赛季更新,达到对应的段位后即可
领取奖励。
常用英雄详细资料
常用英雄接口中增加详细资料展示,可查看使用的每个英雄的具体资料。
对战快捷资讯增加
快捷资讯由8条增加到16条,让挑战者可以在对战时能拥有更多的快捷讯息,方便交流。
单局内信号环境改善
在遮蔽玩家发言的功能中加入:遮蔽此玩家发信号的音效和配音,遮蔽后信号仅有显示图
示,但不播放音效和配音,防止某些玩家利用信号音效频繁骚扰他人。
检举系统改良
将检举系统中增加3个举报项目,同时玩家最多可以举报三项事项,举报后可以在结算介
面中直接得到系统反馈;同时信誉分与勇者积分、金币、经验的相互间的影响更深,若信
誉积分偏低的玩家获取的奖励也会变低。
新增使用者设置记录服务器
将挑战者的设置内容储存在服务器,让挑战者更换手机或重新安装后仍可保留设置。
增加上榜战力限制
在传说排行的各级地区,增加上榜战力的限制,玩家需要超过一定的战力值才可以上榜。
对中离队友的灵活指令
挑战者对中离队友进行【留在泉水】或【跟我作战】的指令后,根据战场局势变化可以随
时点开接口更改选择。
新增英雄装扮功能
玩家现在可以对部分英雄造型进行个人化装扮,为心爱的英雄/造型装扮上独特装饰,换
上更锋利的武器秀出自己的个性!
新增专属碎片转换通用碎片功能
玩家现在可以直接在碎片兑换接口里,直接将英雄或造型专属碎片转换为通用碎片。
战场机制更动
魔龙克尔德
【设计师思路】我们希望调整魔龙的BUFF机制,让不同时间的魔龙都发挥作用,让魔龙能
够成为强化英雄战斗能力的核心争夺资源。
击杀魔龙后,全队获得金币和经验,魔龙附近的英雄额外获得新增的【龙血浴体】BUFF,
该BUFF死亡后消失;
【龙血浴体】:持续90秒,技能或者普攻命中敌方英雄后在3秒内累积对其造成180(每升
1级+15)(+0.4 魔法攻击)(0.7额外物理攻击)点魔法伤害。
魇魔神凯撒
【设计师思路】我们希望透过加快凯撒的刷新频率,加快游戏中后期的推塔和战斗节奏,
并解决天空巨龙在后期过于羸弱的问题。
凯撒刷新时间:从8分钟提前到7分钟。
凯撒刷新间隔:从5分钟缩短到3分钟。
天空巨龙攻击力增加20% 。
深渊魔龙克尔德
【设计师思路】我们希望深渊魔龙能够成为在大后期,打破战场平衡,有终结比赛能力的
中立资源。因此我们延后了其刷新时间,延长了BUFF效果持续时间,希望他能有较强的作
用。由于魔龙和深渊魔龙的刷新时间不同,我们分别调整了其生命值和攻击力,以对应不
同时间点的战斗节奏和英雄的数值强度。
深渊魔龙刷新时间:从10分钟延后到15分钟。
深渊魔龙刷新间隔:从5分钟缩短到4分钟。
深渊魔龙BUFF持续时间:从90秒延长到3分钟。
取消【深渊诅咒】BUFF机制。
防御塔调整
防御塔金币奖励:60/80/100 → 40/40/80 (依次为外塔、二塔、高地塔)
魔龙基础金币80 → 50,金币成长每30秒6.5% → 5%,成长上限延后到15分钟(深渊魔龙
刷新)
兵线调整
兵线从6分钟开始加速 → 从第10分钟加速。
魔龙路的强化近战兵初始血量:2320 → 2100
魔龙路的强化近战兵初始金币量:65 → 52
从第十波兵线开始,魔龙路的强化近战兵将不再出现。
新增战场迷雾效果功能
【设计师思路】我们将玩家的视野范围透过迷雾的形式展现给玩家,让玩家能拥有更好的
战场体验 玩家能在单局内设置接口,选择是否开启视野迷雾效果。
3V3模式玩法调整
在新的版本中,3v3模式除了将拥有全新的外观之外,也将迎来全新的改动!
核心改动
噬魂夺魄
击杀英雄会恢复20%的最大生命值和15%的最大魔力值。
荣誉战线
基地获得绝对守御效果:当基地血量降低至20%以下时,立即复活本方所有英雄并给基地
添加一个护盾(护盾血量为基地最大生命值30%,并提供70%伤害减免,最多持续10秒)
梦魇
调整了梦魇的击杀BUFF,三层BUFF分别为:提升20%攻击速度、提升15%伤害免疫率、提升
20%伤害输出率。
其他改动
1. 防御塔有额外减伤,持续3分钟。
2. 新增了两处群体治疗神符。
3. 英雄复活时间缩短。
装备调整
净化护腕
【唯一主动 净化秘咒】
可以在自己被眩晕的时候使用了。
炎魔之心
售价:760 → 720
物理防御:180 → 150
【唯一被动 灼烧】 每升一级对小兵和野怪每秒的伤害增加比例:100% → 50% 。
炎魔战甲
售价:1950 → 1900
合成部件:骑士宽剑+炎魔之心 → 生命项链+力量护符+炎魔之心
物理防御:330 → 200
【新增】+1000生命值
【新增】+60生命回复
【移除】+80物理攻击
【唯一被动 灼烧】 每秒对身边敌军造成魔法伤害:100 → 2%自身最大生命值。
对小兵和野怪的额外伤害增加比例:100% → 50% 。
炎魔战斧
合成部件:野人战斧+生命项链+铁甲 → 炎魔之心+野人战斧
物理防御:+100 → +300
【移除】+750最大生命。
钢铁长枪
售价:2080 → 2030
狂暴之手
售价:2000 → 2080
合成部件:铁甲+勇士护腕+链锤 → 骑士宽剑+铁甲+铁甲
攻击力:50 → 80
物理防御:180 → 225
【移除】+120 魔抗
【唯一被动】
增加40点物理攻击 → 增加20%物理吸血 。
增加护盾:800+80*英雄等级。
冷却时间:90秒 → 60秒。
风魂纹章
主动技能加速持续时间:3秒 → 2秒。
镰鼬之戒
主动技能群体加速效果:50% → 30%。
修复了特效范围与实际范围不符合的BUG。
英雄调整
雷鸣之光 图伦
被动:雷鸣
每道霹雳造成魔法伤害:320(+0.52 魔法攻击)(每升一级+40) → 270(+0.6 魔法攻
击)(每升一级+44)。
禅师 金纳
被动:念灵
被动强化普攻不能暴击。
精灵仙子 克里希
基础跑速:340 → 350。
洛神 澜
技能1:鱼贯雁行
魔法伤害:300~500(+0.4 魔法攻击) → 300~500(+0.35 魔法攻击)。
下一次普攻造成额外魔法伤害:250~400(+0.3 魔法攻击) → 250~400(+0.27 魔法攻
击)
次元掌控者 达尔西
被动:空间原力
普攻能量暂态回复量6 → 5。
技能1:异维空间
魔法伤害:300(+70/ 等级)(+0.8 魔法攻击) → 330(+80/ 等级)(+0.5 魔法攻击

冷却时间:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒 → 9/8.5/8/7.5/7/6.5 秒。
技能2:空间震爆
魔法伤害:900(+90/ 等级)(+1.75 魔法攻击) → 800(+80/ 等级)(+1.85 魔法攻
击)
技能3:次元之门
修复了大招的一个BUG,它曾导致大招命中目标后,敌方单位无法被正常拉回。
拂晓之光 勇
技能3:百步穿杨
冷却时间:18/15/12 → 20/17/14 秒。
魔力消耗:100/110/120 → 120。
双枪游侠 堇
基础跑速:340 → 350。
闪电战狐 菲尼克
基础跑速:340 → 350。
猎魔者 凡恩
被动:猎手
红色飞镖魔法伤害:80(每升1级+10)(+1.0 物理攻击)(+0.65 魔法攻击) → 80(
每升1级+10)(+1.15 物理攻击)(+0.65 魔法攻击) 。
蓝色飞镖魔法伤害:80(每升1级+10)(+0.6 物理攻击)(+0.55 魔法攻击) → 80(
每升1级+10)(+0.75 物理攻击)(+0.55 魔法攻击)。
黄色飞镖魔法伤害:80(每升1级+10)(+0.6 物理攻击)(+0.55 魔法攻击) → 80(
每升1级+10)(+0.75 物理攻击)(+0.55 魔法攻击)。
幽蓝炮姬 卡芬妮
技能1:磁动脉冲炮
物理伤害:70(+40 / 等级 )+ 1.0(+0.05 / 等级)* 物理攻击 → 70(+70/ 等级 )
+ 1.0(+0.05 / 等级)* 物理攻击
技能2:喷射推进
修复暴击实际叠加效果是正常值的数倍的BUG。
翱翔之翼 苏
技能2:狙杀
物理伤害:1050/1200/1350/1500/1650/1800(+2.5额外物理攻击) →
1000/1120/1240/1360/1480/1600(+2.4额外物理攻击)
优化了瞄准指示器,使其符合技能的实际判定范围。
技能3:脱险
减少敌人移动速度比例:50% → 30%。
落地后自身增加移动速度比例:30% → 20%。
冷却时间:25/20/15 → 30/25/20 秒。
深海狂徒 凯格路士
被动:狂徒
普通攻击提高攻速比例:6%~10% → 8~14%
技能2:愤怒之矛
冷却时间:12 → 12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒。
战神 吕布
技能1:战神冲锋
前两段位移速度加快,施法僵直缩短。
技能3:无双战神
斗志全开后立即解除自身控制并回复10%已损失生命值。
百花剑豪 弗洛伦
技能2:拂花
造成真实伤害:目标最大生命值4(+1%额外物理加成)% → 目标最大生命值3(+1%额外
物理加成)%
修复了弗洛伦二技能在命中多个敌方英雄时,缩短一技能冷却的效果会叠加的问题。
狩魔猎人 瑞克
被动:战斗本能
河道形态跑速提升到20%。
技能1:猎影突袭
草丛形态碰撞范围缩小,河道形态碰撞范围扩大,与实际特效一致。
冲刺伤害:50~150(+0.5 物理攻击)→ 40~120(+0.4 物理攻击)。
草丛形态百分比伤害:固定7%。
技能2:防守反击
陆地形态下物理伤害:225~475(+1.5 物理攻击) → 250~525(+1.5 物理攻击)
击晕时长:1秒 → 1.25 秒。
猩红之刺 绯泪
被动:血吻
魔法伤害:320(每级+20)(+1.5 物理攻击加成) → 250(每级+25)(+1.5 物理攻击
加成)
击中附带吸血:12% → 8%~15% 。
最高吸血比例:120% → 150% 。
修复了吸血不受降低治疗影响的BUG。
技能1:刺骨
优化了瞄准指示器,使其符合技能的实际判定范围。
技能2:缠魂
物理伤害:85(每级+35)(0.4 物理攻击加成) → 100(每级+30)(+0.5 物理攻击
) 。
技能3:夺命
血蛇造成真实伤害:300/450/600(+目标已损失生命值的12/16/20(+1% 物理攻击加成)
%) → 300/450/600(+目标已损失生命值的12/15/18(+1% 物理攻击加成)%)
狂蛇状态物理攻击增加:150/250/350 → 120/170/220
优化了瞄准指示器,使其符合技能的实际判定范围。
不朽者 阿杜恩
技能1:地裂斩
地裂斩对路径敌人造成物理伤害:250/300/350/400/450/500(+1.0 物理攻击) →
250/330/410/490/570/650(+1.0 物理攻击)。
击中敌人后,再次释放地裂斩造成物理伤害:250/300/350/400/450/500(+1.0 物理攻击
) → 250/330/410/490/570/650(+1.0 物理攻击)。
重锤风暴 塔拉
被动:战意
3秒内回复生命值:6%已损失生命值 → 9%已损失生命值。
技能1:一锤定音
造成减速比例:(30/36/42/48/54/60)% → 60%。
净化之刃 奎伦
技能1:割裂
物理伤害:175/200/225/250/275/300(+0.55额外物理攻击) →
160/185/210/235/260/285(+0.45额外物理攻击)
技能2:绞灭
物理伤害:300/340/380/420/460/500(+0.8额外物理攻击) →
300/340/380/420/460/500(+0.7额外物理攻击)
冥狱幻刃 纳克罗斯
技能2:幽冥鬼步
横扫物理伤害中1.2 物理攻击部分全部可以暴击 → 横扫物理伤害中只有1.0 物理攻击的
部分可以暴击。
荣耀之心 提米
被动:拾金
获得额外金币比例:25% → 20% 。
技能1:臭屁熏天
修复了一个BUG,低蓄力时归还的冷却被降低了。
深渊魔王 马洛斯
修复了马洛斯附魔状态下,击中多个目标时的回血效果偶尔无法叠加的问题。
其他调整
1. 优化了部分角色的游戏内模组。
2. 更新了穆加爵、美娜、阿兹卡三名英雄的背景故事。
3. 针对效能不足的机型,当系统侦测到登入画面动态图播放有问题时,会自动切换为静
态图片。
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作者: rey1323 (felix jams)   2019-03-20 11:14:00
越来越像王者了
作者: wsatteam (wsatteam)   2019-03-20 11:24:00
炎魔战甲这样改还会是凯撒角的起手装吗
作者: goldenann (World)   2019-03-20 11:27:00
可能狂手了吧 话说瑞克会适合出狂手吗?
作者: timppt222 (雷风恒)   2019-03-20 11:32:00
专属碎片兑换成通用碎片改成常驻了?
作者: lince2357 (Redox_0508)   2019-03-20 11:37:00
狂暴之手第一件,很难杀吧…
作者: black205 (寻觅方向的人)   2019-03-20 11:40:00
狂手要出关了
作者: tctv2002   2019-03-20 11:41:00
狂暴之手越来越适合射手了
作者: ace5632 (Ace)   2019-03-20 11:45:00
有人知道是哪几个英雄可以用啥装扮吗我怎找不到
作者: SOSET (*ˋ( ̄▽ ̄)ˊ*)   2019-03-20 11:47:00
越来越?? 射手原本都没人在出狂暴吧?
作者: linbacon (培根)   2019-03-20 11:48:00
很纳闷为什么每次大改版都不会等到赛季结束
作者: nick26 (基隆小陈)   2019-03-20 11:49:00
IXS更新好之后一直闪退...
作者: tctv2002   2019-03-20 11:52:00
花伦下修一咪咪当你复活甲次数用完就会镰刀跟狂暴互换了
作者: cdcardabc (觉得难笑就给个推)   2019-03-20 11:56:00
绯泪起飞
作者: AndFly (科科)   2019-03-20 11:58:00
狂暴龙骨嗜血 这样的射手怎么抓.....
作者: arthur0428 (kuolove0428)   2019-03-20 12:27:00
我连登都登不进去
作者: PILIO   2019-03-20 12:32:00
闪退进不去@@
作者: neverfly (neverfly)   2019-03-20 12:48:00
之前的更动说要降低魔龙影响,现在又多一个buff
作者: brucefang   2019-03-20 12:58:00
前期兵线版本,改成后期魔龙版本
作者: chingshunb (以战养战)   2019-03-20 12:59:00
许多英雄改动都是重重举起,轻轻放下
作者: lars0121 (lars)   2019-03-20 13:00:00
更新完一直卡88%闪退
作者: robert780110 (隆哥)   2019-03-20 13:02:00
闪退+1..
作者: brucefang   2019-03-20 13:03:00
达尔西倒是重重倒下
作者: bigbangdog   2019-03-20 13:12:00
再来1% 八十八!八十八!闪退...
作者: manymuch (skywalk)   2019-03-20 13:15:00
闪退好像重新安装就可以了
作者: BlueIshida (BlueIshida)   2019-03-20 13:15:00
成功登入 但原本进去有幻化 再重开一次后就消失了?
作者: Lavine109 (窝躺蛋蛋)   2019-03-20 13:17:00
闪退
作者: SoilChemist (刘亦菲的老公)   2019-03-20 13:44:00
狂手对战士来说已经不只是后期挡命装了,前期就能出
作者: tctv2002   2019-03-20 13:49:00
排位结束了喔 糟糕 分身忘了打 没拿到造型
作者: ffxx (none)   2019-03-20 13:54:00
还没结束 晚一点会开放
作者: moodhunter (国境之南)   2019-03-20 13:55:00
什么时候把艾蜜莉改成体验服的伤害
作者: gir26354 (微糖去冰)   2019-03-20 14:01:00
狂暴cd60s 好像cp值蛮高的
作者: johnny12728 (韦)   2019-03-20 14:30:00
排位赛什么时候重新开放啊
作者: compromise32 (BONJA)   2019-03-20 14:33:00
闪退+1根本打不开==
作者: hitsuchi (你好)   2019-03-20 14:50:00
刚遇到凯格超吸....
作者: power2160   2019-03-20 20:08:00
有人知道开始游戏前那个很像钢弹的是哪只角色吗?有点帅
作者: alexstrasza (晶红)   2019-03-20 20:08:00
特尔?
作者: xx90185 (柚子)   2019-03-21 10:48:00
昨晚阿杜恩玩三场都赢 两场辅一场凯萨 狂暴之手超好用

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