前面介绍过战士及辅助类英雄的推荐出装以及奥义
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【攻略】2019年3月 全英雄推荐出装与奥义 - 战士篇(下) http://0rz.tw/cDWy8
【攻略】2019年3月 全英雄推荐出装与奥义 - 辅助篇 http://0rz.tw/q4ALp
今天来介绍一下射手
再次强调
如果是上得了场的英雄,配装都是经过各个职业队团练测试过的
出不了场的角色配装就是我依照出装逻辑创造出来的
但毕竟每一队的出装逻辑还是会有所出入
所以请不要拿OOO实况主或是XXX选手或是ZZZ全服最强的配装来砲我,说我乱教一通
选手的出装有时候是一种信仰
(问他们为什么要这样出装:因为我用得很顺阿~ 我觉得这样很强!)
我会尽量以客观且科学的角度分享我认为合理的配装
射手主要分成两大类:普攻型射手以及技能型射手
普攻型射手通常需要兼顾攻击力、攻速、爆击、百分比破甲
因为普攻型射手通常要从最前面的坦克开始打,大多需要出到天丛否则就要龙骨
技能型射手则需要特化攻击力、冷却、定额破甲
因为技能不会爆击,所以攻速爆击效益不太大
但技能范围广、瞬伤高,较容易打到后排输出位,破阵效益很高
要谈到普攻型射手,就要先厘清爆击奥义的差别
暴怒 vs 暴走
10暴怒奥义提供16%的爆击率,10暴走则是7%爆击率+36%爆伤
暴走奥义后期比较强
出圣剑以前,不含红色奥义,王座+装备提供的爆击率超过18%,暴走>暴怒
出圣剑以后,不含红色奥义,王座+装备提供的爆击率超过30.5%,暴走>暴怒
至于觉醒奥义,则不能直接类比,要根据角色的输出模式和基础攻速做计算
在此不占篇幅
今天介绍的角色如下:
https://i.imgur.com/mWcs3Ag.png
卡芬妮
边线奥义 暴走5夺萃5精灵龙爪
手比较短,容易被耗血
但累积伤害极高,吸血效率挺不错的
所以带一些夺萃增加续航力合理
https://i.imgur.com/ESfK2m6.jpg
首先卡芬妮的累积输出是速射砲>脉冲砲 这点需要注意
因此在单挑时需要以速射砲为主,脉冲砲为辅
利用秒切换脉冲砲再切回速射砲的攻击模式,可以免费赚一发脉冲砲
因此每三秒可以做一个小爆发
以下有几个影片,看了就比较明了
https://youtu.be/T9E6GLbrQT4
https://youtu.be/OhelDxJlOmY
https://youtu.be/qO4SBbJK8pw
龙骨 vs 炎怒?
如果攻击模式都是以速射砲为主
那龙骨的伤害是比叠满的炎怒还高的,即使是打软皮输出也是一样的
打坦克差距更大
当然如果你会战要打一群人,或是保持安全的远距离用脉冲砲喷人
虽然单体输出是下降,但群体输出上升
这种使用脉冲砲的输出模式就是炎怒比龙骨强
冬日 vs 天丛 vs 死神?
其实一个牵制装一个攻击装一个保命装没什么好比的
看双方阵容使用
我方保排能力极强,输出环境无后顾之忧
对手坦克多刺客少当然就是天丛买起来直接打破坦战的头
如果我方选择的硬控场不够多,对手坦克不多,倒是一堆冲排战士/刺客
那就可以出冬日拉打,只要第一时间没黏到卡芬妮
就永远被风筝到死了
当出完三件攻装(圣剑/嗜血/龙骨)以后,没出天丛的情况
以速射砲为主、脉冲为辅的输出模式
攻击软皮身上三秒就有9200左右的伤害
攻击全防装纯坦克身上三秒有5800左右的伤害
伤害并不缺乏
如果今天敌人是瞬间长距离贴身秒杀型的,根本不存在拉打的空间
比如肥到出油的闪电侠、齐尔、科里那卡之类的
直接买个死神镰刀,配合嗜血弓的主动技能,绝对让对手头痛不已
打野奥义 暴怒5夺萃5精灵龙爪
暴走奥义比暴怒强的分水岭在第一段就有提到了
对于打野这种重视风向的位置来说太晚了,出暴怒会比较好度过前期
https://i.imgur.com/nBa4772.jpg
满装可以把野弓卖掉改出天丛,鞋子卖掉改出冬日
毕竟后期是围绕着射手位在打的
我们会战时需要的是相对速度,而不是绝对速度
相对速度靠着冬日可以给。
苏
奥义 暴怒精灵龙爪 或 觉醒精灵龙爪
暴怒转化物攻伤害最高,二技更痛
但觉醒有攻速在点人或尾兵时会舒服很多
看自己喜好而定
https://i.imgur.com/cXIEwPt.jpg
承蒙各位的厚爱,现在全世界职业联赛9成的苏出装都长这个样子
许许多多想说的都在
【攻略】别急,让子弹飞一会儿!狙击手-苏 http://0rz.tw/5D6bg 里面讲完了
轻者念一日,重者念七日,看完一定有帮助
鞋子选用冷却鞋或攻速鞋皆可,看自己习惯而定
最后一件装选用死神镰刀可以很好的跟嗜血弓做一个Combo搭配
但如果队友保排能力强,视野又做得很完整
选用涅槃之刃多一条命容错率增加
如果阵容保排能力差,被开战后边打边退
挂掉的时候多半能用的位移(大招脱险+闪现)都用掉了
就算复活也只是被守尸再死一次而已,还不如选用死神镰刀
灵灵
奥义 暴走精灵龙爪
https://i.imgur.com/VlJmdnV.jpg
灵灵大招会爆击,平常则是属于普攻型射手
出装走向会兼顾攻击力、攻速、爆击
且除了大招之外,很难直接攻击到对手输出位
因此必须使用天丛拆坦克
琳蒂
奥义 暴怒精灵龙爪
可以随自己喜好带几个夺萃,以增加续航力减少回家
https://i.imgur.com/zkMueuI.jpg
野装的选择
事实上琳蒂算是技能型射手
以打人来说,三阶红野刀的瞬间伤害是高过三阶黄野弓的
但黄弓的吃野速度比较快,就可以快速转线蹲点拿地图物件和GANK
钱多等级高,伤害自然就高了
所以对琳蒂来说,红刀/黄弓都可以用
琳蒂在野区的转线速度太快了,在机能上更像一名刺客
相较于普攻型射手的笨重,他的机动力让他容易对后排造成伤害
因此破阵对他来说是一件相当重要的装备
无论是脱战的风行步或是定额扣防都相当重要
圣剑和全能的顺序
圣剑在破阵之后出,伤害比全能高个8%左右
但全能的属性比较全面,且被动可以增加点塔速度
因此一般来说都会将全能放在前面
除非对手冲排角多,早就打定主意要用冰袍
就会改成破阵 - 圣剑 - 冰袍的顺序使用
摩恩
奥义 暴怒精灵龙爪
https://i.imgur.com/QJ4cx8m.jpg
摩恩前期真的是太烂了
先上一把普攻型角色初期最强的装备 - 电刀
有攻击力/攻速 还有额外装备特效伤害
因为前期很烂,电刀的被动提升他的清线速度,也可以减少被塔杀的风险
满装再把电刀卖掉改成涅槃或死神镰刀
DC小丑
奥义 猛攻刺杀龙爪
https://i.imgur.com/YHgfKd6.jpg
游荡鞋必备,被动强化子弹要点人就靠这双鞋了
破阵,小丑算刺客型的射手
输出模式无论是蹲草GANK或是会战用礼砲喷人
都容易将伤害打在后排输出位上,因此破阵的定额扣防非常重要
小丑的技能组并不会很频繁的将普攻与技能互相穿插
全能的重要性并不如王者
特尔安娜丝
奥义 觉醒精灵龙爪 或 暴走精灵龙爪
七等出完圣剑之后暴走会比觉醒强
https://i.imgur.com/MRYD1R9.jpg
现今版本边线射手的代表之一
混伤双爆的输出特性让他可以不用太早出天丛
只要把攻击、攻速、爆击拉高,其实几乎连坦克都扛不住他的伤害
先出嗜血弓攻防一体,比起天丛重要许多
坦克多再出天丛,刺客多就直上死神或涅槃了
为何不是选用撒旦而是嗜血弓?
撒旦虽然有混伤双吸的作用,但特尔的体质太差
被打就是直接爆血甚至秒杀
我们需要的是瞬间的吸血量而非持续的吸血
撒旦提供的是续航力,嗜血弓的主动100%吸血才是会战中真正有意义的保命手段
况且嗜血弓的爆击率也对输出有相当大的助益
因此选择嗜血弓才是正确的
史兰兹
奥义 觉醒精灵龙爪 或 暴怒精灵龙爪
https://i.imgur.com/zzVR64z.jpg
打野为主,打线真的不太优
由于大招有打生命百分比伤害,对坦克有很好的效果
因此配装上拉高攻速,破甲装放到第五件再出即可
菲尼克
奥义 觉醒精灵龙爪
https://i.imgur.com/mZuTcWE.jpg
拉高攻速可以快速叠满印记
但技能本身又会加攻速,因此奥义和野弓拉完攻速后
之后就没那么缺攻速了,着重在攻击力和爆击为主
菲尼克就是要快速拿地图资源拉经济,用有钱到不行的状态去欺负别人
出破阵可以有效的以大欺小以及拔塔吃龙等等
凡恩
奥义 觉醒精灵玷污
三个奥义都是加最高攻速的奥义
而且凡恩的技能伤害都是魔伤,使用玷污效果极佳
https://i.imgur.com/Fqd1L5M.jpg
https://i.imgur.com/3MB0r3u.jpg
对手软皮居多的时候,攻装选择电刀和圣剑破坏性相当的大
圣剑爆击后还可以加跑速,加上双牵制装可以欺负手短的角色
对手坦克多时就以龙骨和炎怒的搭配较佳
龙骨的On-Hit效果配合最高攻速的炎怒之爪,拆坦克也是几秒的事情而已
为何选用撒旦而不是嗜血弓
因为凡恩走半坦装,不像特尔全攻装体质又差
在战场中的持续输出时间较长,撒旦有混伤双吸的作用
相当适合凡恩使用
堇
奥义 暴怒精灵龙爪
https://i.imgur.com/6ZGgAVE.jpg
https://i.imgur.com/7aAlFjV.jpg
堇属于技能型射手
野装选用红野刀,提供高额的攻击力和冷却
对于蓄势待发的伤害提升非常的大
且由于蓄势待发后的射击具有贯穿效果
较容易攻击到敌方输出位
选用破阵是合情合理的
堇的特性是点塔相当的快速,因此破阵后及早出全能加强破塔的速度
勇
奥义 暴怒精灵龙爪
前期太烂,不要选暴走
https://i.imgur.com/kE1fUGc.jpg
龙骨到底能不能用,看下面影片就知道了
https://youtu.be/GKGHCFnkiJk
从影片中可以看到
勇的怒射最多可以触发三次龙骨被动,最少也可以触发两次
而电刀的特效在一次怒射中,就只会触发一次
龙骨的特效每下也都超过电刀的伤害,无论是打坦还是输出都是
加上触发的频率,两者的优劣显而易见
龙骨远远优于电刀的输出,还有着重要的续航能力。
至于第二件大装选用龙骨还是飓风
其实计算上也不难 只是烦人而已
先设定两件大装时角色的等级会落在10等
只看怒射的伤害就好,毕竟怒射不会每下都触发龙骨特效
因此选怒射做比较是对龙骨比较不利的计算方式
然后再选软皮的输出角色做为攻击目标,因为血少,所以也是不利龙骨的
10等输出角的血量落在5200左右
龙骨的特效伤害是现有生命的8%,直接简化计算为最大生命值4%
圣剑龙骨组别
怒射伤害
(129 + 186 )* 4 *(0.41*2.5+0.59) + 5200*0.04*3
= 2659 (触发三次特效)
(129 + 186 )* 4 *(0.41*2.5+0.59) + 5200*0.04*2
= 2451 (触发两次特效)
圣剑飓风组别
(129 + 162) * 4 * (0.66*2.5 + 0.34)
= 2316.3
好了,结果龙骨在"怒射"以及"对输出角伤害"这两个不利的条件下
伤害依旧超过了飓风双刀
现在告诉我勇到底能不能用龙骨
我是MS_帕索
都是AA昨天拉了我打五排
害我得赶稿到凌晨
又不想要把事情做一半这样心里很不舒服
有问题可以下方留言讨论
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我们下次见