亲爱的挑战者们大家好,
传说对决“强化对线”版本将于 2019 年 01 月 17 日(四)凌晨 05:00~ 上午 10:
00 进行版本更新维护,维护期间将无法登入进行游戏,
游戏中的玩家将被强制登出,请挑战者在维护开始前先行完整关闭游戏,避免不必要的损
失,若有延后开机或任何其他状况将于官网同步更新,感谢各位挑战者的配合。
游戏系统改良调整
对战结算接口改版
让结算接口更清晰,统计资讯显示分层。
结算按赞接口改版
对结算按赞接口进行了重置,挑战者在相互评价时,可以有更好的显示体验。
MVP评分参数优化
在新的MVP评分系统中,对各个职业的系数进行了进一步的调整。
英雄胜率统计改版
选角中的英雄胜率资料从全模式改为标准模式,只统计5V5和排位赛的资料,同时玩家可
以选择只显示近100场的排位赛胜率。
常用英雄接口改版
将英雄的场次和胜率资料调整为标准模式,只记录5V5和排位赛的参与场次和胜率,同时
在接口中可以分赛季和模式查看英雄资料。
队友资讯展示
选角接口中点击队友头像,可以查看到队友的职业使用资料。
英雄列表置顶功能
在选角接口自订将英雄置顶。
结算统计页按赞功能
看过战斗统计后还可以为玩家按赞,也可以给敌方按赞了。
赞尼尔圣典加入新手引导
刀锋宝贝将会带你一步步了解赞尼尔圣典。
选角画面展示改良
在各模式选角的过程中,挑战者选择英雄后,改为以英雄或造型美术图的方式进行展示。
新增“开场舞蹈”
在进入战场时,穿戴了舞蹈动作的英雄会跳舞。
新增“胜利跳舞”
胜利方在攻破对方的主堡后,除了播放原本主堡爆炸动画的过程中,全体成员自动使用当
前英雄装备的舞蹈动作。
新增“结算MVP展示接口”
结算流程第一步增加MVP玩家相关资讯展示,可同时展示模型和舞蹈动作。
战场机制更动
一、魔龙路兵线调整
魔龙路每一波兵其中的一个近战兵进化成了强化近战兵;强化近战兵拥有更多的初始血量
和金币奖励。
二、防御塔机制调整
所有在外塔(一塔)攻击范围内死亡的小兵,金币奖励减少10%。
三、英雄升级经验调整
英雄升2级所需的经验减少了8点,保证中路清完一波兵能顺利到达2级。
四、兵线和天空巨龙移动速度
初始移动速度300;在6分钟,10分钟,14分钟和18分钟时,移动速度分别增加25点。
五、大型野怪BUFF时间增加
深渊魔龙BUFF和凯撒BUFF持续时间从90秒增加到120秒。
装备调整
水之宝石
装备属性:
10魔力回复 → 8魔力回复。
20生命回复 → 5%跑速。
唯一被动【奉献】 机制:只能给友军增加金币和经验 → 同时给友军和自己增加金币和
经验。
最大累积层数:2 → 3。
每层和友军共同获得的额外金币:15 → 30。
追风纹章
装备属性:
175物理防御 → 150物理防御。
疾风戒指
合成途径调整:风之宝石+魔法书 → 风之宝石+铁甲
装备属性:
60魔法攻击 → 150物理防御。
【新增】+5%冷却缩减。
水晶纹章
装备属性:
120物理防御 → 150物理防御。
20魔力回复 → 15魔力回复。
【新增】+5%跑速。
清泉护腕
合成途径调整:水之宝石+魔力手镯 → 水之宝石+铁甲
装备属性:
10%冷却缩减 → 5%冷却缩减。
【新增】+150物理防御。
【新增】+5%跑速。
镰鼬之戒
合成途径调整:疾风戒指+魔力手镯+魔法书 → 疾风戒指+魔力手镯+生命宝石
装备属性:
90魔法攻击 → 200物理防御。
30魔力回复 → 20魔力回复。
【新增】+600生命值。
唯一主动【镰鼬之眼】
【新增】被照亮的敌人会显形4秒。
【新增】开启后,附近8m内友军获得50%的加速效果,持续2秒。
海神纹章
装备属性:
200物理防御 → 250物理防御。
20魔力回复 → 15魔力回复。
【新增】+5%跑速。
【新增】+40生命回复。
净化护腕
合成途径调整:清泉护腕+生命宝石+生命宝石 → 清泉护腕+生命宝石+魔力手镯
装备属性:
500生命值 → 600生命值。
【新增】+200物理防御。
【新增】+5%跑速。
唯一主动【净化秘咒】
解除附近一名友方英雄的控制效果 → 解除附近全部友军的控制效果。
【移除】增加友军30%跑速和2秒内免疫减速的效果。
手里剑
【唯一被动-要害】
【新增】被动效果触发有0.3秒的冷却时间。
龙骨剑
【唯一被动-龙息】
【新增】被动效果触发有0.3秒的冷却时间。
打野装备调整
【新增】未购买打野装备时,也能记录打野装备“被动技能-【猎杀】”的叠加层数;在
购买2级或者3级打野装备时,则可以直接获得对应叠加层数的增益buff
猎魂短刀
【唯一被动-猎杀】
增加自身攻击力:3 → 2。
最大叠加层数:15 → 20。
巫毒之刃
【唯一被动-猎杀】
增加自身魔法攻击:8 → 6。
最大叠加层数:15 → 20。
野人战斧
【唯一被动-猎杀】
增加自身最大生命值:70 → 50。
最大叠加层数:15 → 20。
风息长弓
【唯一被动-猎杀】
增加自身攻击速度:2% → 1.5%。
最大叠加层数:15 → 20。
狩魂之剑
【唯一被动-猎杀】
增加自身攻击力:3 → 2。
最大叠加层数:15 → 30。
诅咒之刃
【唯一被动-猎杀】
增加自身魔法攻击:8 → 6。
最大叠加层数:15 → 30。
炎魔战斧
【唯一被动-猎杀】
增加自身最大生命值:70 → 50。
最大叠加层数:15 → 30。
风炎神弓
【唯一被动-猎杀】
增加自身攻击速度:2% → 1.5%。
最大叠加层数:15 → 30。
英雄调整
炼狱之灾 娜塔亚
技能1:万魔朝宗
技能射程:9m → 10m。
技能2:魔能新星
技能射程:8m → 9m。
猩红跑者 闪电侠
技能3:神速风暴
自身的缓速效果:50% → 40%。
2秒后再次造成的魔法伤害:500/750/1000(+0.6 魔法攻击) → 500/750/1000(+0.7
魔法攻击)。
冷却时间:60/55/50 → 50/45/40 秒。
绯红剑姬 艾翠丝
技能1:圆旋剑
物理伤害:150(+50/ 等级)(+1.1 物理攻击) → 200(+40/ 等级)(+1.2 物理攻击
)。
提升攻击速度:20%(+4%/ 等级) → 30%(+6%/ 等级)。
技能2:瞬杀剑
【新增】下次普攻的突进速度会受攻击速度的加成。
技能3:焚身剑
触发晕眩的条件:目标生命百分比高于自身 → 自身当前生命值小于60%。
触发斩杀的条件:目标生命百分比低于或等于自身 → 目标当前生命值小于60%,对野怪
上限提升到2000。
命中敌方英雄时减少被动技能的冷却机制:刷新被动技能的冷却时间 → 减少被动技能的
冷却时间3秒。
狂战士 渥马尔
被动:重击
触发晕眩的几率: 20% → 40%。
晕眩时间:0.75-1 秒 → 固定 0.75 秒。
伤害机制:目标当前生命值(10-16)%物理伤害 → 自身最大生命值(3-7)%的魔法伤害
。
冷却时间:4 → 6 秒。
技能2:耀武扬威
战意叠加机制:每次击中目标叠加1层 → 每击中1个英雄叠加1层。
冷却时间:4.5 → 6 秒。
技能3:威震八方
【新增】每次命中敌方英雄会回复自身2%的最大生命值。
【新增】大招持续施法过程中可以使用1技能。
冷却时间:28/24/20 → 40/35/30 秒。
熊猫大师 祖卡
被动:内功
提升物理攻击:(30/35/40/45)% → (15/20/25/30)%。
技能1:无影连棍
强化普攻附带的物理伤害:0.5 物理攻击 → 60(+20/ 等级)(+0.25 物理攻击)。
技能2:熊猫战车
护盾值:150(+30/ 等级)(+1.5 物理攻击)→ 250(+50/ 等级)(+1.5 物理攻击)
。
【新增】护盾消失或破裂后祖卡获得每秒30(+10/ 等级)(+0.1 物理攻击)的持续3秒
的回复效果。
技能3:泰山压顶
强化普攻附带的物理伤害:0.5 物理攻击 → 70(+40/ 等级)(+0.25 物理攻击)。
狩魔猎人 瑞克
英雄基础属性
成长生命值:237.5 → 262.5。
技能1:猎影突袭
冲刺伤害:60(+15/ 等级)(+0.4 物理攻击) → 50(+20/ 等级)(+0.5 物理攻击)
。
挥砍伤害:125(+30/ 等级)(+0.8 物理攻击) → 100(+40/ 等级)(+1.0 物理攻击
)。
草丛形态击飞时间:1秒 → 0.75秒。
草丛形态基于目标生命值伤害的比例:10% → (5-10)%。
冷却时间:9 → 9/8.8/8.6/8.4/8.2/8 秒。
技能2:防守反击
冷却时间:3 → 5 秒。
碎镣者 艾蜜莉
技能3:死斗
魔法伤害:300/400/500 → 300/450/600。
对周围单位造成的每秒的魔法伤害:60/80/100 → 60/90/120。
重锤风暴 塔拉
技能3:钢筋铁骨
冷却时间:40 → 35 秒。
正义之剑 莫托斯
英雄基础属性
基础物理防御:98 → 103。
血怒狂兽 司科德
技能1:狂暴冲击
物理伤害:210/240/270/300/330/360(+1.0 物理攻击) → 200/250/300/350/400/450
(+1.0 物理攻击)。
冷却时间:7/6.7/6.4/6.1/5.8/5.5 → 6 秒。
远古巨树 古木亲和
被动:自然
每秒恢复的生命值:45(+18/ 等级) → 32(+15/ 等级)
每秒恢复的魔法值:14(+2/ 等级) → 10(+2/ 等级)
技能2:长臂拍击
物理伤害:285(+55/ 等级)(+0.95 物理攻击) → 240(+70/ 等级)(+0.95 物理攻
击)。
龙影忍者 爱里
英雄基础属性
每5秒基础生命回复:45 → 51。
深渊幽影 玛迦
英雄基础属性
每5秒基础生命回复:46 → 42。
基础物理防御:88 → 84。
战神 吕布
技能1:赤兔冲锋
第三段的位移速度提升,位移距离:3m → 3.5m。
荣耀之心 提米
技能1:臭屁熏天
【新增】命中敌方英雄时,最多返还40%的1技能的冷却时间。
其他调整和Bug修复
一、美术调整
1. 更新了勇、祖卡、克莱斯、阿兹卡的英雄头像和美术图。
2. 更新了“祖卡 胖达老爷”、“纳克罗斯 炼狱魔将”、“萨尼 圣殿骑士”、“瑟斐
斯 亡灵挽歌”、“勇 闇夜猎影”、“凡恩 乌鸦嘴”的造型美术图。
3. 重制了勇的英雄模型、美术图和英雄头像以及部分造型的美术资源。
二、音讯调整
由hexany团队制作了新年版本的登入和大厅音乐。
三、Bug修复和其他调整
1. 调整了泉水的回复范围,修复了泉水角落无法回复的Bug。
2. 修复了部分野怪营地的脱战范围与地形不相容,导致野怪脱离战斗的Bug。
3. 修复了夜叉被动技能触发时普攻有稍许卡顿的Bug。
4. 修复了艾蜜莉2技能在某些情况下无法命中的Bug。
5. 修复安奈特1技能的描述问题(内圈伤害最多生效4次)。
6. 修复玛迦被动技能的描述问题(满血状态下的普攻和技能都可以减速)。
7. 修复了莫拉大招偶尔异常解锁的Bug。
8. 修复了佩娜被动提示图示显示错误的Bug。
9. 修复了勇2技能的伤害偶尔不连贯触发的Bug。
10. 修复了特尔安娜丝2技能指示器与实际射程不相符的BUG。
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