楼主:
yosh (yosh)
2018-12-10 12:02:07在这次更新中,我们游戏系统进行优化调整,另外一样也针对游戏中英雄做平衡性调整,
希望能给大家带来全新的游戏体验!
I、英雄平衡性调整
- 风之守护 安奈特
一技能:风起云涌
魔法伤害:65(+9/等级) → 55(+9/等级)
冷却时间:9~6.5秒 → 9~7.5秒
- 百花剑豪 弗洛伦
被动:剑步
回复生命值:85(+7/等级)(+1.0额外 物理攻击)→ 80( +10/等级)(+1.0额外 物
理攻击)
三技能:独秀
减伤的比例:50% → 60%
冷却时间: 35~25秒 → 40~20秒
- 洛神 澜
一技能:鱼贯雁行
强化普攻伤害:175(+25/等级)(+0.25 魔法攻击) → 225(+25/等级)(+0.27 魔法
攻击)
- 奇异探险家 诺可西
一技能:烈焰燎原
法术伤害:20(+6/等级)(+0.14魔法攻击) → 23(+8/等级)(+0.14魔法攻击)
二技能:风炎之旅
减速时长:1.5秒 → 2秒
三技能:亚格尼之握
冷却时间:40~32秒 → 36~28秒
- 卡芬妮
被动:幽蓝
【新增】卡芬妮对野怪造成的伤害会降低50%(随英雄等级恢复)
一技能:磁动脉冲炮
物理伤害:40(+40/等级)(+1.0(+0.08/等级)物理攻击) → 65(+40/等级)(+1.0
(+0.05/等级)物理攻击)
【新增】在该形态下每次使用普攻会消耗20点能量,当能量不足20点时,“幽蓝”会自动
切换回磁动速射炮模式。“幽蓝”在速射炮模式下会持续充能,速射炮的普攻可以使充能
加速。
卡芬妮移动速度下降:30% → 40%
脉冲炮达到最大距离后的额外贯穿距离:3米 → 1米
一技能:磁动速射炮
物理伤害:10(+16/等级)(+0.25(+0.02/等级)物理攻击) → 40(+15/等级)(
+0.25(+0.02/等级)物理攻击)
二技能:磁动增速
被动每层增加的护甲穿透:1(+0.2/等级)% → 10(+3/等级)
二技能:喷射推进
【新增】消耗20点能量
三技能:磁动弹幕
物理伤害:60(+20/等级)(+0.55物理攻击) → 100(+50/等级)(+0.4物理攻击)
【新增】每次伤害在2秒内削弱目标3%的护甲
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澜一技改强,但整体依然_
作者:
brady9870 (Brady_Lin)
2018-12-10 12:03:00澜还是没人买吧
澜恢复量没有改成吃魔攻系数以前根本没有出场的价值啊
作者: tctv2002 2018-12-10 12:20:00
伤害改强一点点玩澜不如玩穆家爵...
还好耶 看了几场澜辅助 发现二技的圈圈 刚刚卡在一个很舒服的距离 很容易晕到 远距做坏事的角
作者: hlchan 2018-12-10 13:59:00
外圈超大,可以打到守塔的,被一波倒。
作者:
pozx (iornspiderwoman)
2018-12-10 14:02:00卡芬妮是削弱哪有更op
作者: z32766 (ZK) 2018-12-10 14:04:00
不是无消耗角惹
作者:
yu76 (亚洲巴菲特)
2018-12-11 02:00:00澖=烂