※ 引述《belief0816 ()》之铭言
: 【 2.多排没比较容易 】
: 多排很容易排的到单排
: 还有一件事情就是单排也会遇到多排,
: 多排打多排你说难打,
: 那单排打多排要怎么打?
: 什么你说我队友也是多排?
: 可是我这边的多排队友是低能儿阿
如果传说配对系统可信(这是前提,否则就不用讨论了)
我觉得你这边有点问题。
你如果单排,整个队伍是 3+1+1。
那对面也会是 3+1+1。
你说你队友的 3 是低能?
那你怎么不说对面 3 是低能,你就上分了?
再者,如果自己的多排队友是低能
那你为什么还要征多排一起打?
因为你组的多排也可能就是低能阿?
如果对面多排是低能,那你单排就可以打上去了啊?
你这篇的论点建立在:
1. 队伍中的单排队友都低能
2. 多排中的队友都不是白痴
3. 对面的多排也没有白痴
所以你得多排才能跟对面抗衡。
但配对系统是随机的,现在 5 排必撞 5 排的情况下,双方都必然有至少一个单排,且
都至少会有一组多排。
比如
3+1+1 vs 3+1+1
2+2+1 vs 2+2+1
这样的配对,多排的优势是否仍像你所说的巨大?
除非你很赛遇到
3+2 vs 2+2+1
3+2 vs 2+1+1+1
那么你说的团队优势才会具有较明显的上风吧?
小弟我通常都单排,我反而没有觉得己方配到的多排有多么巨大的优势。
常常点开一看,发现自己的多排队友很烂。
说好的多排比较好呢?
但当然也时候遇到自己多排凯瑞,真的就顺风很多。
但规律不变:
低能在队手,顺风。
低能在队友,逆风。
如果配对系统真的是随机公平的,那么你两种都会遇到。
好队友上分,烂队友掉分。
我反而认为开小号打多排的,才会造成一神带多坑一起上去。
然后又多排,结果配对系统的平均实力机制,反而让整个队伍难打。
真正实力相当一起上去的多排,反而碰到对面实力相当的机率大很多。