[情报] 体验服最新更新内容(2018/03/20发布)

楼主: yhyhs (yo)   2018-03-20 10:52:07
亲爱的挑战者你好,
为时刻优化游戏内体验,《传说对决 越南体验服》将进行不定期服务器更新维护,造成不便还请见谅,
若有任何服务器更新维护和维护内容将会同步更新到此篇公告,以下是来自于开发商的 Arena of Valor 战场策划的更新内容解说:
战场优化调整
在这次更新中,我们针对多名英雄与装备的平衡作出了调整,还有战场上的地图物件也有做出平衡性的调整,希望能给大家带来更优质的游戏体验!
一、英雄平衡调整
伯顿
成长防御:22.1 → 24.8
基础攻击力:173 → 168
成长攻击力:10.6 → 9.5
玛迦
技能1:深渊冲击
法术伤害:
320/390/460/530/600/670(+0.48魔法攻击) → 350/440/530/620/710/800(+0.52魔法攻击)
技能2:噬魂之触
法术伤害:
325/395/465/535/605/675(+0.5魔法攻击) → 350/420/490/560/630/700(+0.55魔法攻击)
技能3:幽影漫步
法术伤害:230/330/430(+0.32魔法攻击) → 300/450/600(+0.45魔法攻击)
冷却时间:24/22/20 → 24 秒
绯红剑姬 艾翠丝
被动技能:剑心
护盾:150+1.75物理攻击 → 150+1.5物理攻击
幽灵主宰 卡莉
技能1:聚灵法阵
每0.5秒的范围法术伤害:
135/155/175/195/215/235(+0.3魔法攻击) → 130/150/170/190/210/230(+0.31魔法攻击)
光明圣焰 伊耿士
基础护甲:87 → 93
成长生命:250 → 173 (回档)
成长护甲:20.5 → 16.7 (回档)
被动技能:圣焰
回复生命值:100(每升1级+5)(+0.15魔法攻击) → 50(每升1级+7)(+0.1魔法攻击)
技能1:火焰冲击
护盾:300/400/500/600/700/800(+0.7魔法攻击) → 300/400/500/600/700/800(+0.8魔法攻击)
护盾持续时间:2秒 → 3秒
深海狂徒 凯格路士
技能2:愤怒之矛
第3次普攻的额外法术伤害:
80/115/150/185/220/255(+0.4额外物理攻击) → 80/110/140/170/200/230(+0.3额外物理攻击)
每命中1个目标回复的生命值:
40/50/60/70/80/90(+0.2额外物理攻击)→ 45/56/67/78/89/100(+0.2额外物理攻击)
瘟疫骑士 普雷塔
技能1:瘟疫吐息
法术伤害:
216/270/324/378/432/486(+0.33魔法攻击) → 225/280/335/390/445/500(+0.36魔法攻击)
雷鸣之光 图伦
基础移动速度:340 → 350
龙影忍者 爱里
基础魔抗:0 → 50
阎甲刺客 科里纳卡
技能3:暴怒飞蝗
物理伤害:350/500/650(+1.5物理攻击) → 400/600/800(+1.6物理攻击)
二、装备平衡调整
※ 新增了“风息长弓”和“风炎神弓”两件打野装备
风息长弓
售价:750
唯一被动:【猎杀】击杀野怪增加自身2%攻速,最多叠加15层
风炎神弓
售价:1750
+20%攻击速度
+10%物理吸血
+15攻击力
唯一被动:【猎杀】击杀野怪增加自身2%攻速,最多叠加15层
唯一被动:【狩猎】增加30%对野怪的伤害,击杀野怪获得经验提升30%
唯一被动:【风炎】对同一目标的每次普攻会提升(18+英雄等级*0.5)点魔法伤害,最高提升(108+英雄等级*0.5)点
狩魂之剑
调整了狩猎之剑的价格:1500 → 1750
+90攻击力
唯一被动:+15%冷却缩减
唯一被动:【猎杀】击杀野怪增加自身3点攻击力,最多叠加15层
唯一被动:【狩猎】增加30%对野怪的伤害,击杀野怪获得经验提升30%
※ 移除了攻击速度和物理吸血的属性,新增了攻击力属性,并将冷却缩减改为唯一被动效果
日神壁垒
调整了日神壁垒的合成配件
三、战场平衡调整
调整了在附近没有敌方小兵的情况下,防御塔的防御机制
外塔:增加1000点双抗 → 增加60%免伤
高地塔:增加1600点双抗 → 增加70%免伤
基地:增加2000点双抗 → 增加75%免伤
以下个人心得:
英雄调整方面,现在正服已出强势角依然未挨刀(望相莉莉安、超人
但我认为目前调整的频率有增加是件好事
野装改动,多了一把野弓且改了红野刀
将攻速、物攻两个属性分开
堇以外的射手打野应该会改成出野弓
比较尴尬的可能是堇和莫拉,需在这两个属性择一
这个改动或许会改变现在打野的META
塔的改动把双防改成免伤
把封塔流夜叉直接打入地狱
也减弱了射手无兵磨塔的能力
堇打野的强势度可能会减弱
也大概很难看到上礼拜AHQ那样的极限偷塔了
作者: Tiyara (------)   2018-03-20 10:53:00
莉莉安太强,我们继续NERF卡莉
作者: f22313467 (軍曹)   2018-03-20 10:57:00
果然投资莉莉安是对的 继续用
作者: Michaelpipen   2018-03-20 10:58:00
BP制原本希望比赛更多元,结果超人莉莉安几乎一定要ban,感觉和本意违背了
作者: Caltt (KCY)   2018-03-20 10:59:00
当然选风炎神弓 太OP了有50%攻速跟魔法伤害 太太太夸张了
作者: irvinglove (向下堕落怪竹竿)   2018-03-20 11:04:00
每次出新角就是各种imba能力搞到失衡 这次好像又两只新角继续buff
作者: DirkIsBest (小牛加油!!)   2018-03-20 11:11:00
卡莉是睡过设计团队的亲友吗
作者: mistel (Mistel)   2018-03-20 11:11:00
鉴于我们认为莉莉安在中路国语强势 我们决定Nerf卡莉*过于
作者: shmily554554 (Curapika)   2018-03-20 11:12:00
卡莉真的很可怜,还有塔的防御增加,又让传说更后期了
作者: MrWC   2018-03-20 11:15:00
塔改免伤应该是防范真伤偷塔 封塔流夜叉应该要失业了
作者: zd732pra (企鹅)   2018-03-20 11:32:00
魔法伤害是定额 不是百分比 跟之前的打野刀比 后期的伤害很鸡肋XDD
作者: eric990429 (EW0412)   2018-03-20 11:34:00
打野弓增加魔法伤害做什么
作者: ce3255666 (三峡韦礼安)   2018-03-20 11:38:00
Lillian is OP,better nerf Kahlii打野弓op 纳克感觉要起飞了
作者: musicfire (小翰)   2018-03-20 11:48:00
纳克重出江湖
作者: loveminshan (阿谦)   2018-03-20 11:57:00
打野弓的魔伤挺鸡肋的
作者: giveme520   2018-03-20 12:29:00
1F WOW梗 好怀念
作者: bhis (XXXS)   2018-03-20 12:47:00
现在就在说这样改怎样都不准吧,去正式服才会知道
作者: ckhojkemu (太幸运了)   2018-03-20 12:50:00
一楼不是lol 伊瑞利亚的梗吗
作者: XIIIXXI (XIIIXXI)   2018-03-20 12:51:00
打野弓可以给凡恩用XD
作者: ILOYO (十点半)   2018-03-20 12:52:00
靠卡莉到底惹谁那么多英雄专挑她
作者: ChengTsai (虚)   2018-03-20 12:56:00
有卡莉的挂吗?为啥一直砍XD
作者: bell1708 (横山推)   2018-03-20 13:07:00
莉莉安的人类型态poke根本扯,烂平衡
作者: DirkIsBest (小牛加油!!)   2018-03-20 13:29:00
塔改免伤,那塔一下也不能硬推耶
作者: AaronGordon (AaronGordon)   2018-03-20 13:33:00
莉莉安太强了 我们决定继续削弱卡莉
作者: mineko (RAI)   2018-03-20 13:34:00
卡莉可能卡到莉莉安了,安息吧
作者: a940748 (右肩左胁)   2018-03-20 13:38:00
体验服说实在就是给玩家一个期待,不然说真的,现在的版本也没多平衡啊...假设上线后结果是BUFF卡莉,但是出一堆BUG也不意外
作者: woifeiwen   2018-03-20 14:24:00
一直延长游戏时间 真的不如回家玩PC QQ
作者: OoyaoO (你今天崩潰了嗎 囧)   2018-03-20 14:30:00
卡莉有得罪谁吗 出场都这么低还要砍
作者: yiao (嶢)   2018-03-20 14:50:00
图伦腿又变回来了 这表示官方之前的更动是错误的图伦本来就需要去贴打 腿短根本追不到
作者: tctv2002   2018-03-20 15:09:00
颜值 莉莉安屌打 卡莉什么咖?
作者: Tiyara (------)   2018-03-20 15:11:00
魔域新娘挺漂亮的啊,上次箱子抽到有,换来的就是无限削弱
作者: tctv2002   2018-03-20 15:15:00
神弓 真的是琳帝神武
作者: cypoint (幼稚鬼)   2018-03-20 16:14:00
看不懂塔的差别
作者: xx995315 (xx995315)   2018-03-20 16:33:00
玛迦真的很烂 被改强可以再玩玩看
作者: drcula (Son of SUN)   2018-03-20 16:40:00
塔直接改减伤,原本只有双抗,这样像夜叉这种攻击是真伤的破塔速度会超快(因为双抗无视),如果改减伤,你真伤也一样
作者: jcdmcd7859 ("Giving it away")   2018-03-20 16:46:00
夜叉准备吃土了,旁边画圈圈了
作者: chickengoge (鸡跑跑)   2018-03-20 17:05:00
负责策画的老公迷上专精卡莉的小三 选我正解
作者: lungfat258 (QT)   2018-03-20 17:21:00
那个小三的第二只爱角一定是普雷塔
作者: AaronGordon (AaronGordon)   2018-03-20 18:13:00
减伤60%是不是就刀锋大技开下去的瞬间? 超硬的啊啊啊
作者: punkrockbaby (punkrockbaby)   2018-03-20 18:52:00
我们认为莉莉安太过强势,远方输出的攻击力太强大,为了挑战者的游戏平衡,我们决定削弱卡莉。
作者: duadk (........)   2018-03-20 18:57:00
现在的凯萨路外塔前3分钟也才40%...
作者: weibeso (六桑)   2018-03-20 19:12:00
卡莉招谁惹谁!我哭!QQ
作者: runningman11 (runningman11)   2018-03-20 20:03:00
塔的改动 这样子 有影响到欧米茄拆塔吗??
作者: luke417   2018-03-21 09:34:00
依照目前角色平衡度之差,至少要3 ban以上才够
作者: shmily554554 (Curapika)   2018-03-21 20:42:00
塔增强,一直影响到机器人,官方真的没有考虑buff一下机器人吗?对岸机器人用技能打塔会回血,而且减少1、2技前摇太长的问题(重点是他们的塔伤害比我们低)
作者: tctv2002   2018-03-22 12:29:00
我都忘了还有机器人这角色 比朗博还边缘
作者: HaHaSoFunny (哈哈你瞧瞧你)   2018-03-22 16:52:00
最近比赛都打到大后期 再加塔防是要打半小时?

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