大概在一年前左右传说刚出来的时候,我有下载,但只玩了一两场(凡恩、赵云)就等著
登入领奖励(好像领到哪天可以拿到塔拉)。
前几天看到这游戏居然还有职业联赛后,这两天心血来潮重新载来玩,两天都是一玩一
个下午。角色数量也到达可以打排位的限制后就马上来打。但发这篇主要是对这游戏有
太多还未了解的疑问来请教大家,文章可能蛮长的请见谅。
我也爬过文(这里没精华区,巴哈的文章更新好像不热烈),但爬到的文章多是一些谈
观念之类的(对游戏已有认识的玩家可能比较有用),就算是角色心得,在这里/心得
几乎找不到我手上有的(塔拉、穆加爵、凯格路士),所以才发文请教。
我算是一个LOL从S2初期到至今的老手,所以我刚开始对这款的玩法都是用我MOBA的经验
在玩。
1.敌我两队的魔龙凯萨区域差异
我是玩到开始觉得为何对有开场都在那边我走凯萨我走魔龙神经病一样,不会说上中下
就好了? 结果自己等级到了有制裁这个清野技能后发现= = 魔龙跟凯萨的位置有时是
不一样的(虽然玩家操纵视角一直都是一样的)
问题来了,那在这样的情况下,红蓝双方有什么差异吗? (例如LOL蓝紫双方在小龙与巴
龙池的交战区域视野有很大的优劣势)
2.如何打辅助? 凯萨路?
我上网随意用水管看了场比赛(AHQ打SMG),这个游戏有明确的位置分工吗?
我能理解打野、中路、射手。但是凯萨呢? 主要是投入战士角进行分推带线?
那辅助呢? 我看比赛辅助位的经济比较差,但是我不太了解的是,小兵死掉就会给钱
,那辅助要怎么"让经济"给射手? 尽力把头给他尾?
那辅助角大多有什么特色? 主要该做什么事? 例如我看到一些文章说美娜是现在的
T1辅助,但以我这个新手的理解,美娜并不坦吧(相比其他坦角)? 控制技能也只有勾人
跟大招嘲讽,耗魔也高,被动感觉很鸡肋,算上被动4招中2招强控制,但符合这个条件
的角色应该不少吧?
3.骨龙的价值?
我第一天打排位赛时,每场都选塔拉带制裁出打野装,我忘了看哪个youtuber的影片他
在玩打野的时候自言自语,阿对方吃了魔龙那我们赶紧来吃一下骨龙弥补一下差距。
可是我吃完骨龙只有+30元,好像还有一个生命回复的效果,但这跟魔龙+全队金钱和
经验的价值差很大吧? 骨龙的价值很高吗?
4.这游戏的排位配对?
这游戏的排位赛队友跟敌方的牌位差异是不是很大啊? 以我现在D1来说,我常常遇到对手
在读取画面的牌位框都是金光闪闪(抱歉...新手实在分不出那是哪个段位),我方都是跟
我一样的框,理所当然的我方被虐惨,走位意识很明显极大差距。
但是往往我在输了一场后,下一场情况就会颠倒,倒不是牌位变我方金闪闪(毕竟有我占
了一个坑),但是对手变得极其弱,就是我走到他后面要GANK了他还在打塔不理我。
比数3分钟左右就会是2X:3这种极大比数。
我想说的问题是对手太强跟太弱对游戏体验都实在不好.....
5.如何更快升级跟赚取金钱?
当遇到完全一样的角色时,我就很明显感受到奥义的差距,同样都是穆加爵,我跟他做了
完全一样的接技,我甚至还有小兵帮A,但是换血就是输。
3级奥义1个要2000实在很贵,我算了一下要装满全部插槽大概要好几万.....
问题来了当我打了一整个下午的时候我发现没赚到钱了? 是金钱获取也有上限吗?
是不是我打完每日+每周的对战次数奖励就差不多了? 再肝下去也没效益?
然后在我花宝石买了经验加倍卡后,打到后面他居然跟我说今日对战获取经验已达上限..
那这样经验值加倍卡也太没用了吧.....要农也不让我农。
小抱怨: 这游戏的角色平衡有没有问题啊= = ,下载了手机的G社,结果第一名胜率的
莉莉安跟超人胜率高达64%是怎样...这数据真的大丈夫? 这几乎是代表买了这角色保
证爬分吧.....