※ 引述《fsttt (OAO)》之铭言:
: 各位大大好 先祝各位新年快乐
: 加入这个游戏大概两个月
: 排位还在很菜的D排(都是单排)
: 平常都有在看尚恩 小草的教学
: 自认对兵线、推塔的重要性等等算是有观念
这么说希望你不会生气,但是你可能没有。
: 但最近遇到几场打很久
: 都从一开始顺风打到输 挫折感超重QQ
: 希望各位可以点出我观念上的问题
: 或分享收尾的方法
: 先附上其中三场的数据
: 两场堇都是打野、塔拉走魔龙
: https://i.imgur.com/BVvJCIe.jpg
: https://i.imgur.com/3Ki813l.jpg
: https://i.imgur.com/SBzMRPY.jpg
: 可以发现三场都打超级久
: 一场甚至打了快半小…
: 刚开始都很顺风,不管是人头或经济都占优
: 加上我只要看到情况ok(对面打野挂了或在凯撒路)就会主动call队友吃魔龙
: 前期优势应该很大才是
: 往往都能把对方塔推到几乎剩高地
: 但到了中后期 大家装备都成型了
: 不知为何会战开始狂输
: (后面5、6颗头几乎都是最后掉的)
: 全灭后就被对面一路推 收掉了
: 自己设想可能有几项问题:
: 1.不清兵
: 常常发生会战赢了以后
: 发现完全没有兵线 只能默默回去清
: 浪费了对面死光这段时间的优势
: 2.太爱打架不点塔
: 这点我真的想不通 可能是低端特色…
: 上下路兵线卡著塔都没推
: 一群人挤在中路一直打 也打不出个所以然
: 我都很犹豫是要单机去清兵点塔
: 还是要陪他们打(毕竟少一个射手输出少很多…)
: 最后是自认还不太懂的地方:
: a.大后期的出装?
: 以堇为例
: 最一开始装备:
: 红打野,攻速鞋,破阵,圣剑,全能,天丛云
菫最好是不要贸然出攻速鞋,只有实力差距显著的时候才会出用来虐得快一点,如果你们
实力都差不多,请你针对对面的阵容出物防或者魔防。
: 之前朋友建议后期不要天丛云改买王者之剑
: 但改了以后打坦变得不痛不痒
: 后期狂掉头后也有想买复活甲或死神镰刀
: 但都不知道要卖掉哪件(鞋子卖掉真的跑太慢…)
如果已经不需要争夺凯萨了,你想要换装备的时候第一个要卖的就是打野刀啊大大,现在
的狩魂之剑已经没有生命%数的伤害了,大后期的时候你玩菫却不卖掉才是蠢。
: b.杀进基地的时机?
: 假设现在对面中路高地掉了
: 上下还剩一两座
: 这时候是应该要全体直接杀进去打基地
: 还是要先把其他路的塔先通通点掉呢?
: c.打凯撒的时机?
: 这点跟b有点类似
: 会战赢了以后不知道要慢慢清兵等兵推塔
: 或是去打凯撒
: d.团战的默契?
: 有时候眼见会战即将开打
: 身为射手我连滚带爬冲过去
: 结果一滚发现队友退光了…直接被单抓送头
: 明明都半血以上啊也没打撤退灯!
: 又或者我打塔拉 小地图显示会战在即
: 身为坦克一跃而入准备坦伤害
: 结果射手法师退光了
: 打野在反对方野………再次送头QQ
: 这种情况屡见不鲜…是我太冲的问题吗
: 还是单排缺乏沟通的问题
: 以上,感谢各位大大把长文看完
: 希望能够指点迷津 为小弟解惑感谢
你可以注意到我忽略你很多问题,因为对现在的你来说,那些问题完全没有回应的必要。
我用我自己昨天的例子跟你说明一下
https://imgur.com/Po7m1pV.jpg
https://imgur.com/XaVWWtl.jpg
https://imgur.com/DV8it4D.jpg
这是我昨天晚上,开了很久没玩的旧帐号(排位已经被重置到最低,应该是E0星),用20
场爬上C,战绩是19胜1败,其中18场是纳克打野,另外2场是凡恩走魔龙线上。
1. 我用纳克的原因是,只要我脚底下有蓝,在ED排的全场地图都是我家。
每一场我的经济都是全场最高。
2. 我不管是不是有人说要打野,我都不会管他们,从头到尾一句话也不会说。
(那两场凡恩是因为很久没用凡恩了,很怀念)
3. 游戏开始后,我不会去鸟队友在干嘛以及要干嘛,我就是好好地农我自己的。
为什么?因为ED排的玩家观念非常非常非常差,你完全可以忽略他们在做的事情,他
们要造成威胁的机率是很低的。低端的玩家不知道什么事情该先做、不知道什么时候
可以往前凶、不知道什么时候哪边会有人、不知道我现在跟对面这个谁单挑会不会赢
、不知道自己现在是不是该跑去别线支援、不知道自己跟对面的经济差距有多少、不
知道什么时候该针对什么情况换不同的装备。然后战场上就是各种混乱,看谁走就跟
谁
走,眼睛有90%的时间都“没有”放在小地图上面,所以兵线要到了不知道、塔要被推
了也不知道。这就是为什么我选纳克罗斯,全场飞奔、掠夺经济,对面的谁离开岗位
我
就会马上冲过去那边吃兵推塔,然后他们听到系统提示才发现的时候就会很多人莫名
其
妙都过来,我就会马上转去空掉的那边做一样的事情,一直重复、重复,他们是不可
能
抓到纳克的,就算是在SS场要抓纳克也不容易,当然也绝对不可能移动的比纳克还要
快
。接着他们就输了,队友可能也不知道自己怎么赢的,反正就看好像那边没人欸,纳
克
也在塔下打欸,我也去帮忙打好了。另外,如果我在赶路的过程遇到人我会直接抓掉
,
因为我的经济领先很多,甚至一打二都可以赢,然后我的经济又因为这些头变得更高
,
塔也更好推。
4. 我并不是场场MVP,为什么?因为MVP取决于杀人数/助攻数/死亡数,但我前面说过了
,
我不是来杀人/助攻的,我是来全场守塔+全场推塔的,因为守好自己的塔、推了对面
的塔,就赢了。只是路上遇到或者看起来好杀的我就会去杀,才会有那些MVP。至于输
掉的那一场,是因为队友死的速度超过平均,让对面肥得很快,而纳克罗斯在后期的
单
挑非常的烂,即使我经济还是全场最高我也打不赢(对面四人满装,辅助没满)。
5. 所以说了这么多,请你不要误会,我不是在跟你说纳克罗斯很强,他在这版本其实是
弱
势,而且菫的推塔能力远远超过纳克罗斯(我这个帐号没有菫,不然我会用菫)。而
且
我上面这种打法只可能出现在低端适用,C也还适用,但B应该就没那么多笨蛋了。
你该做到的是重新好好整理你以为正确的观念,这个游戏到底在玩什么你清楚吗、每个角
色的技能组/威胁力/弱点/进退应对你清楚吗、要花多少时间注意著小地图全场其他九个
人的动向你清楚吗、每一件装备会带来的效果跟数值计算你清楚吗、跟你同队的队友根据
他现在在做的事情你能判断出他的实力吗、该如何去配合那样的队友你清楚吗、菫在前中
后期有什么样的特性你清楚吗、菫的无损点塔能力有多好你清楚吗、在不同的经济情况下
菫跟谁单挑可以赢你清楚吗。
你在原文问的很多问题都是很没有建设性的,因为每一场每一分每一秒的情况都不一样,
那种问题是没有绝对的答案的。
你要建构的是对这款游戏内容全面性的认识。
这是谁先推掉主堡谁就赢的游戏。
你要怎么样可以推掉主堡?
可能有这些方式
1. 杀掉塔附近的敌人,跟着小兵去推塔。但你要怎么杀掉对面的敌人?你要知道你的技
能组的极限、你要知道对面技能组的极限、你要预测你们对线的景象、你要随时注意
小地图上是不是有其他人准备要过来了、你要知道对面出了什么装以及你该出什么装
、你要知道塔快掉了但有人要过来了你值不值得用你的命换那座塔…等。
2. 趁著对面跑线支援或者低端耍脑跑走时去清兵推塔。但是这样做对吗?会不会你的队
友全部死光光被中路一波?你该一个人去推吗?你有能力从地图上大家的位置判断你
该不该也过去吗?这好像又取决于你有没有注意双方阵容、对角色技能组的认识、对
对面经济的关心、对对面角色出装的注意。
3. 用破格射程的角色无损点塔同时消耗敌人(菫、勇)。但你知道经济到多少的时候你
点塔才够力吗?
我很确定你会卡在这边就代表你完全没有看懂实况主的游戏内容,当然还有很多人跟你一
样。你自己要去从本质上思考每个行为的意义、目的、价值。当你一个转念想通了,你就
会发现用打野菫爬EDC爬就是屠虐两个字而已。
我知道我可能没有很正面地回答你的问题,但我的答案就是你把这些事情想的太单纯。每
个项目都是环环相扣的。你要思考,无论是观念还是硬知识(技能组、装备)然后全面性
提升才会变强。
如果真的要给一个清楚的建议,我会说你要自己意识到D排的那些队友在做的事情是很没
有意义的,如果你去跟着他们或者配合他们,你只会永远在D排载浮载沉。但我希望你不
要误会,我不是说你要单机,我有强调“你要自己意识到”,才去做你“清楚明白”是正
确的事情,而不是像很多自以为是的人在单机被队友谴责的时候就说:“可悲、低端”。
(我这20场当中没有人嘴过我,我想那是因为他们根本没注意过我在哪里,然后塔还是一
直在掉,看起来会赢就没什么好吵。)
还有很多可以分享的细节,但对你来说意义不大,在此就不赘述,祝你好运。